Novinky

Titanfall-723x250-cz.jpg AUTOR EA CZ DNE 11/06/2013

Studio Respawn Entertainment představilo TITANFALL

Společnost Electronic Arts a nezávislé vývojové studio Respawn Entertainment včera ve světové premiéře představily titul Titanfall™, který je prvním počinem nového vývojového týmu. Za projektem Titanfall, obestíraným téměř tři roky závojem tajemství, stojí spolutvůrci a hlavní členové vývojového týmu série Call of Duty, a patří proto mezi jeden z nejočekávanější na E3 2013. Studio Respawn v Titanfallu využívá své bohaté zkušenosti z tvorby stříleček z pohledu první osoby, dále je rozvíjí v podobě nových přístupů k celkové podobě designu hry a jejího univerza. Hra je kompletně koncipovaná pro více hráčů a představuje kombinaci rychlé multiplayerové akce a klíčových heroických momentů, typických pro kampaňové herní režimy. Děj hry je zasazen do vzdálené hraniční oblasti zdevastované válkou, kde mají hráči naprostou volnost ve volbě bojující strany, konkrétně elitních útočných Pilotů, nebo těžce obrněných osmimetrových Titánů. Na video k oznámení Titanfallu se můžete podívat oficiální stránce www.titanfall.com.

„Herní průmysl prochází zajímavou fází vývoje, která se zdá být ideální pro příchod titulu, jakým je Titanfall,” uvedl Vince Zampella, jeden z tvůrců série Call of Duty a spoluzakladatel studia Respawn Entertainment. „Pro nás všechny v Respawnu jsou hry vášeň. A naším cílem je odstartovat novou generaci softwaru něčím opravdu parádním.“

Svět Titanfallu je tvořen protiklady velkého a malého, přírodního a průmyslového a člověka a stroje. Hráči se v něm octnou uprostřed probíhajícího konfliktu mezi mocnou Interstellar Manufacturing Corporation (IMC) a Milicemi tvořenými elitními Piloty. Díky možnosti neustále střídat stranu Pilotů a Titanů mohou hráči volně měnit taktiku a útočit, či ustupovat podle situace. Ředitel vývoje Titanfallu Steve Fukuda dodává: „Kromě toho, že multiplayer doplňujeme o určité vizuálně filmové prvky, pracujeme i na fundamentálních změnách systému boje a pohybu v rámci tohoto žánru. Titanfall je v rámci FPS stříleček v tomto ohledu originální, protože na tyto dva prvky klade stejně velký důraz. Jejich kombinace bude z velké části utvářet charakter Titanfallu.“

Titanfall vyjde na jaře 2014 ve verzích pro Xbox One®, PC a Xbox 360®. Verzi pro Xbox 360 vyvíjí externí tým s podporou studia Respawn. Další informace najdete na webu www.titanfall.com. Aktuální dění okolo hry můžete sledovat i na Twitteru www.twitter.com/titanfallgame nebo  Facebooku www.facebook.com/titanfallgame.

O společnosti Electronic Arts
Electronic Arts Inc. (EA) je předním světovým vydavatelem interaktivního softwaru pro konzole, osobní počítače, mobilní telefony a tablety. Působí v 75 zemích světa a má více než 275 miliónů registrovaných hráčů. EA SPORTS™ je přední značkou v oblasti interaktivních sportovních videoher. Mezi nejznámější série těchto titulů patří Mass Effect™, Battlefield™ či Need for Speed™. Další informace o společnosti EA naleznete na oficiálních webových stránkách www.ea.com/cz.
  • Titanfall Titanfall

    O hře Titanfall se dozvíte více na jejích oficiálních stránkách.

    PŘEJÍT NA STRÁNKY