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WILD HEARTS – Patch, 10. März 2023

Verbesserungen, Änderungen an der Spielbalance

  • Spielt ihr online als eine besuchende Person anderer Welten, wird das Zielsymbol oben links jetzt gelb dargestellt, wenn euer Story-Fortschritt dem des Hosts entspricht.
  • Spieler:innen können während der Waffenherstellung, Rüstungsherstellung und Rüstungsmodifikation jetzt die vollständige Liste aller dazugehörigen Fähigkeiten sehen.
  • Die Steuerung bei Angriffen mit dem Himmelsanker-Karakuri wurde angepasst.
  • Beim Start des Online-Koop erscheint jetzt ein Bestätigungsfenster, das Spieler:innen fragt, ob sie der Sitzung beitreten möchten, wenn der Host in der Story weiter fortgeschritten ist als der Gast.
  • Wenn Spieler:innen „Zum Lager zurückkehren“ auswählen, werden sie jetzt zum zuletzt verwendeten Jagdzelt im Jagdgebiet geschickt.
  • Nach dem Freischalten der Fähigkeit "Kettenfalle: Erweiterung" war die Fangdauer der Kettenfalle länger als vorgesehen, weshalb sie entsprechend angepasst wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler:innen nach dem Einsatz von „Ganzkörper-Schlag“ und „Ganzkörper-Spalter“ mit dem Karakuri-Stab nicht sofort ausweichen konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem eine Aktion mit dem Karakuri-Stab „Juggernaut-Klinge“ nicht unterbrochen wurde, selbst wenn während des Angriffs ein Karakuri erschaffen wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Fähigkeiten „Angriff mit voller Kraft“ und „Beherzter Schutz“ während des Einsatzes der Aktion „Ganzkörper-Luftspalter“ des Karakuri-Stabs nicht aktiviert werden konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den bestimmte Angriffsaktionen mit dem Karakuri-Stab über nicht vorgesehene Frames mit Unverwundbarkeit verfügten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Frames mit Unverwundbarkeit beim Ausweichen mit dem Karakuri-Stab länger waren als beabsichtigt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Mutationsstufe des Karakuri-Stabs über das angegebene Maximum hinaus erhöht werden konnte.
  • Der Schaden des Angriffs „Flügelklingen-Sichelschnitt“ der Krallenklinge wurde erhöht.
  • Der Schaden des erweiterten „Flügelklingen-Rotationsschnitts“ der Krallenklinge wurde erhöht.
  • Der Schaden von „Verstärkter Schuss“ der Handkanone wurde erhöht.
  • Der „Drehtanz“ ist jetzt stärker, wenn die Drehtanz-Leiste des Klingen-Wagasa nicht vollständig gefüllt ist.
  • Der Winkel kann nun leichter angepasst werden, wenn nach erfolgreichem Parieren mit dem Klingen-Wagasa ein Angriff ausgeführt wird.
  • Es ist jetzt einfacher, einen Angriff zu landen, nachdem man erfolgreich mit einem Wasaga-Luftmanöver pariert hat.
  • Der Schaden der Hammerangriffe „Erweitert: Sprung-Schlag“ und „Völlig erweitert: Prügelsprung“ wurde erhöht.
  • Der Schaden der Hammerangriffe „Erweitert: Kraftvoller Schlag“ und „Völlig erweitert: Kraftvoller Schlag“ wurde erhöht. 
  • Der Schaden des Hammerangriffs „Flammen-Schlag“ wurde erhöht.
  • Ein Fehler wurde behoben, der die Frames mit Unverwundbarkeit beim Ausweichen mit dem Hammer verkürzte.
  • Der Schaden der Resonanzangriffe "Komplett spannen: Otoya" und "Durchbohrend: Otoya" des Bogens wurde erhöht.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Resonanzbereich übermäßig groß war, wenn die Otoya-Pfeile des Bogens ein Kemono trafen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Otoya-Pfeile des Bogens auch dann Resonanz erzeugten, wenn sie in der Umgebung auftrafen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Haya-Pfeile des Bogens die maximale Anzahl an Pfeilen, die ein Kemono durchbohren können, überstiegen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der „Bahnschuss: Haya“ des Bogens in Kemono stecken blieb, selbst wenn er von außerhalb der Reichweite geschossen wurde.
  • Der Schaden der durch den Bogenangriff "Resonanz: Otoya" erzeugten Resonanz wurde verringert.
  • Der Schaden des Iai-Angriffs mit dem Nodachi ist jetzt höher, wenn sich die Tapferkeit-Leiste auf Stufe 1 befindet.
  • Spieler:innen verbrauchen in der Vollmond-Iai-Körperhaltung des Nodachi jetzt weniger Ausdauer.
  • Die Tapferkeit-Leiste füllt sich jetzt mehr, wenn in der Iai-Körperhaltung mit dem Nodachi "Angriff in Bewegung", "Himmelsstich" oder "Doppelter Rotationsschnitt" ausgeführt wird.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Tapferkeit-Leiste verschwand, wenn Spieler:innen ein Karakuri erschufen, während sie mit dem Nodachi die Iai-Körperhaltung einnahmen.
  • Der Beginn und die Länge der Frames mit Unverwundbarkeit der Nodachi-Aktion „Angriff in Bewegung“ wurden angepasst.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Tapferkeit-Leiste des Nodachi während des Einsatzes des Basis-Karakuri "Himmelsanker" nicht zurückgesetzt wurde.
  • Die Reichweite des Karakuri-Katana-Angriffs „Zerreißender Iai-Schnitt“ wurde vergrößert.
  • Zwischen den Karakuri-Katana-Angriffen "Zerreißender Iai-Schnitt" und "Einhändiger Sprungangriff" wurde ein Übergang hinzugefügt.
  • Der Schaden und die Reichweite des Karakuri-Katana-Angriffs "Iai-Hiebfolge" wurden erhöht.
  • Die Einsatzreichweite der Karakuri-Fackel wurde angepasst.
  • Spieler:innen können jetzt nicht mehr auf das Karakuri "Himmlisches Tsukumo-Lager" zurückgreifen, wenn die Menge ihrer Karakuri-Fäden das Limit übersteigt.
  • Der Schaden, den Werfer-Drachen-Karakuri durch das Schleudern von Basis-Karakuri verursachen, wurde erhöht.
  • Das Basis-Karakuri "Gleiter" kann nach einem Sprung von einem Walzrad jetzt schneller eingesetzt werden.
  • Der Schaden, den Kemono erleiden, wenn sie von einer Flugleine getroffen werden, wurde der jeweiligen Distanz entsprechend angepasst.
  • Änderungen wurden vorgenommen, um Amaterasu anfälliger für Knockouts zu machen.
  • Der Kopf des Smaragdgleiters wurde angepasst, damit er leichter zu treffen ist.
  • Der Fähigkeit „Lebenswasser“ wurde die Anzeige des Gifteffekts hinzugefügt.
  • Für die folgenden Waffen wurde die Anzahl der vererbten Fähigkeiten erhöht:
    • Kristallbogen
    • Dämonengrasbogen
    • Kristallwirbelwind
    • Dämonengras-Klingen-Wagasa
    • Hammer des schimmernden Eiszapfens
    • Eiskristallwucht
    • Kristallzerstörer
    • Dämonengrashammer
    • Kristall-Wirbelwind
    • Dämonengras-Karakuri-Stab
    • Kanone des schimmernden Eiszapfens
    • Kristall-Kanone
    • Dämonengras-Kanone
    • Kristallreißzahn
    • Dämonengraskralle
  • Eine Änderung wurde vorgenommen, wodurch das Trainings-Karakuri nicht mehr während des Kampfes gegen Amaterasu in Minato aktiviert werden kann.
  • Spieler:innen können sich jetzt nicht mehr aus einer Jagd zurückziehen, wenn in einer Online-Koop-Sitzung ein oder mehrere Spieler:innen Hilfe leisten.
  • Spieler:innen können jetzt nicht mehr das Menü öffnen, wenn sie sich im kritischen Zustand befinden.
  • Der Inhalt der Tutorials für die Krallenklinge, den Hammer, den Bogen und das Nodachi wurde teilweise überarbeitet. Im Menü unter dem Tab "Tutorials" könnt ihr sehen, was genau geändert wurde.

Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler im Verfallenen Schloss-Bergfried in der Festung Fuyufusagi wurde behoben, durch den Spieler:innen Kemono von bestimmten, sicheren Positionen aus angreifen konnten.
  • Das Trefferverhalten des Karakuri-Stab-Angriffs "Sprungschlag" wurde angepasst.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den sich die Leiste nicht leerte, wenn nach dem Karakuri-Angriff „Kriegsspieß: Blitz“ des Karakuri-Stabs ein Ganzkörper-Schlag mit „Juggernaut-Klinge“ kurz vor dem Aufkommen auf dem Boden ausgeführt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der es Spieler:innen ermöglichte, beim Einsatz der Zwillingsfänge-Mutation des Karakuri-Stabs Angriffe abzubrechen und wiederholt zu springen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler:innen mehrere Karakuri an derselben Stelle platzieren konnten, während sie den „Sprungschlag“ mit dem Karakuri-Stab ausführten.
  • Ein Fehler wurde behoben, der während des Karakuri-Stab-Trainings mit dem Trainings-Karakuri auftrat und dazu führte, dass das Tutorial fortgesetzt werden konnte, ohne die Bedingungen zu erfüllen.
  • Ein Fehler wurde behoben, der zu unerwartetem Verhalten führte, wenn Spieler:innen unmittelbar nach dem Ausweichen mit gezogener Krallenklinge einen Sprung ausführten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Rückwärtssprung nicht erfolgte, wenn das Ziel von "Krallensturz" der Krallenklinge getroffen wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der die Anzahl der Komboangriffe der Krallenklinge verringern konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Effekt von "Flügelklingen-Rotationsschnitt" nicht endete.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Einsatz der Krallenklinge eine große Verarbeitungslast verursachte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der es Spieler:innen beim Verwenden der aufgeladenen Himmelsfäden ermöglichte, die Handkanone abzufeuern, ohne die Grenze der Qi-Basis zu benutzen.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Spieler:innen nach dem Abfeuern eines Streuschusses mit der Handkanone für einige Sekunden keine Karakuri platzieren konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Anzeige der Drehtanz-Leiste des Klingen-Wagasa nicht mit dem Zeitpunkt der Leistungsverbesserung übereinstimmte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler:innen nach bestimmten Aktionen auch dann mit dem Klingen-Wagasa parieren konnten, wenn sie nicht über genügend Ausdauer verfügten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Klingen-Wagasa-Kombo "Drei Sterne" auch dann ausgeführt werden konnte, wenn Spieler:innen die Taste gedrückt hielten.
  • Ein Fehler wurde behoben, der beim Übergang der Aktion „Rutschend ausweichen“ zu „Sprung-Schlag“ des Hammers zu einer verkürzten Erweiterungs-Aufnahmedauer führte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Hammer nach dem Einsatz von "Flammen-Schlag" nicht erweitert wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den beim Einsatz von "Resonanz: Otoya" mehrere Pfeile dargestellt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Bogenresonanz-Schaden beim Einsatz des Trainings-Karakuri nicht als Schaden gezählt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem eine Betäubung und Leiden auch dann problemlos verursacht werden konnte, wenn Spieler:innen außerhalb der Jagddistanz mit einem Bogen oder einer Handkanone angriffen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Angriffe während einer Drehung fehlschlugen, wenn das Himmelsanker-Karakuri mit einem Bogen eingesetzt wurde.
  • [Für PC] Ein Fehler wurde behoben, bei dem Pfeile gelegentlich nicht an der richtigen Position blieben, wenn die FPS-Obergrenze in den Einstellungen auf 30 eingestellt war.
  • [Für PS5/Xbox] Ein Fehler wurde behoben, bei dem Pfeile gelegentlich nicht an der richtigen Position blieben, wenn die Grafik-Priorität in den Einstellungen auf "Leistung priorisieren" eingestellt war.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Effekt größer als vorgesehen war, wenn der Bogen mit der Karakuri-Fackel verwendet wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den sich die Tapferkeit-Leiste beim Einsatz eines Nodachi nicht füllte, wenn "Himmelsstich" und anschließend "Abwärts-Schlitzangriff" ausgeführt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Tapferkeit-Leiste verbraucht wurde, wenn nach einem "Himmelsstich" mit dem Nodachi ein Iai-Angriff ausgeführt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass "Iai: Sturzflug" des Nodachi gelegentlich nicht traf.
  • Das Verhalten beim Einsatz des Himmelsankers in der Iai-Körperhaltung mit dem Nodachi wurde verbessert.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler:innen aus einer Ruheposition gelegentlich nicht springen konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die reflektierte Farbe gelegentlich von der bei der Charaktererstellung ausgewählten Farbe abwich.
  • Ein Fehler wurde behoben, der auf PlayStation 5 die Bewegungsgeschwindigkeit des Cursors auf der Karte verringerte, wenn in den Einstellungen die Grafik-Priorität auf "Auflösung priorisieren" eingestellt war.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Text bei bestimmten Auflösungen überlappte, wenn für den Chat-Log die maximale Schriftgröße eingestellt war.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass bestimmte Sticker überlappten, wenn in den Einstellungen die Schriftgröße des Chat-Logs auf "Groß" eingestellt war.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem sich die aufgeführten Jagdbelohnungen für die Glutfeder und den Himmlischen Drachen in der Enzyklopädie von der tatsächlichen Jagdbeute unterschieden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler:innen einer Online-Koop-Sitzung nicht wie vorgesehen beitreten konnten, wenn der Host in demselben Moment Hilfe anforderte, in dem die Spieler:innen der Sitzung vom Lagerfeuer aus beitraten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein leerer Bildschirm angezeigt wurde, wenn der HDR-Kontrast auf der niedrigsten Stufe eingestellt war.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Mausklicks auf der Hauptkarte, in der Enzyklopädie, im Profil, auf der Freundschaftsliste und in den Tutorials zu keiner Reaktion führten.
  • Der Aktionsleitfaden wird jetzt für alle Waffenarten korrekt dargestellt.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler:innen den Himmelsanker mehr als vorgesehen einsetzen konnten, wenn die Karakuri-Kiste auf dem Himmelsanker platziert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Phase, in der Spieler:innen auf dem Rücken des Erdspalters kämpfen, während der Erdspalter-Jagd nicht ausgelöst wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Spieler:innen Ausdauer wiederherstellten, wenn sie auf ein Kemono in Bodennähe kletterten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Heilwasser nicht korrekt hinzugefügt wurde, nachdem ein Gast in einer Online-Koop-Sitzung erfolgreich den Jagdarm aktiviert hatte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler:innen nach erfolgreichem Einsatz des Jagdarms bei der Federkralle keine Kugeln der Kemono erhielten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den sich die Schwänze des Smaragdgleiters und Liliengleiters manchmal aufblähten und nicht in ihre ursprüngliche Form zurückkehrten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Springen nach einem Angriff mit bestimmten Waffentypen manchmal dazu führte, dass der Angriff fehlschlug.
  • Ein wurde Fehler behoben, bei dem man nach bestimmten Aktionen mit dem Karakuri-Katana und Karakuri-Stab nicht ausweichen konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der „Geistesblitz“ unter bestimmten Umständen abgebrochen wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den sich bestimmte Kemono im Online-Koop unnatürlich drehten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den sich ein Kemono im Online-Koop unter bestimmten Bedingungen unnatürlich bewegte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der beim Rutschen an bestimmten Stellen zum Tod führen konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Waffen nicht angezeigt wurden, wenn das Emote „Seufzen“ benutzt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Bewegungen übersprungen wurden, wenn man an sich an einer Klippe festhielt und die Richtung änderte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Glutfeder nicht ins Taumeln gebracht wurde, wenn „Himmlischer Schild“ freigeschaltet war.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den sich Spielcharaktere duckten, wenn deren Kopf die Decke berührte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Fähigkeit "Pflock: Unbesiegbarkeit" nicht korrekt funktionierte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Fähigkeit "Taube Ohren" bei der Federkralle und Hakenkralle nicht aktiviert wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Ausdauer bei einem kritischen Angriff nicht wiederhergestellt wurde, wenn die Fähigkeit „Durchsetzen“ aktiviert war.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem "Ein Treffer: Kritisch" und "Ein Treffer: Zorn" nicht von besuchenden Personen im Online-Koop aktiviert werden konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Fähigkeit "Wiederverwendung" für besuchende Personen im Online-Koop nicht korrekt funktionierte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Effekt der Fähigkeit "Starker Arm: Faden" auch bei Verwendung des Drachen-Karakuri "Himmlisches Tsukumo-Lager" angewendet wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Effekt der Fähigkeit "Wiederverwertung" auch bei der Zerstörung von anderen Objekten als Basis-Karakuri angewendet wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den es auch dann möglich war, Schaden zu nehmen, wenn die Fähigkeit "Instinktives Parieren" aktiviert war.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Fähigkeit „Fadenfreude“ nicht von besuchenden Personen aktiviert werden konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Fähigkeiten "Fusion-Schnitter" und "Fusion-Zähigkeit" im Online-Koop nicht von besuchenden Personen aktiviert werden konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Basis-Karakuri nach dem Bauen unmittelbar zerbrachen, sobald Spieler:innen, die bereits die maximale Anzahl von Karakuri platziert hatten, versuchten, noch mehr zu platzieren.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Kosten eines Drachenschlunds nicht erstattet wurden, wenn einige Drachen-Karakuri von Kemono oder anderen Karakuri zerstört wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Flugleine zurückgesetzt wurde, wenn man als Host im Online-Koop eine neue Aufgabe von der Hauptkarte startete.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Einschränkungen von Kettenfallen und Harpunen nicht korrekt funktionierten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Fusion-Karakuri "Harpune" das Terrain durchdrang.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den es aussah, als hätte das Harpunen-Karakuri das Kemono bei einem erfolgreichen Treffer durchbohrt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler:innen im Online-Koop keine Basis-Karakuri platzieren konnten.
  • [Für PC] Ein Fehler wurde behoben, durch den die Wucht eines auf Kemono zufliegenden „Pflock“-Karakuri schwächer war als erwartet, wenn in den Einstellungen die FPS-Obergrenze auf 30 eingestellt war.
  • [Für PS5/Xbox] Ein Fehler wurde behoben, durch den die Wucht eines auf Kemono zufliegenden „Pflock“-Karakuri schwächer war als erwartet, wenn die „Grafik-Priorität“ in den Einstellungen auf „Leistung priorisieren“ eingestellt war.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das „Pflock“-Karakuri das Kemono manchmal nicht richtig durchbohrte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das „Pflock“-Karakuri nicht in die Zielrichtung flog.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das „Pflock“-Karakuri in der Luft stehen blieb und nicht zu Boden fiel, wenn es in der Luft beschworen wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Ganzkörperangriff des Hammers das „Pflock“-Karakuri nicht treffen konnte, wenn es sich in einem zerstörbaren Objekt befand.
  • Ein Problem wurde behoben, durch den bei Spieler:innenn mit der aktiven Fähigkeit „Pfahlramme: Erweiterung“ des Pfahlramme-Fusion-Karakuri der Effekt im Online-Koop nicht aktiviert wurde, wenn einer der anderen Spieler:innenn die Fähigkeit nicht freigeschaltet hatte.
  • Das Verhalten des Feuerwerk-Karakuri bei der Verwendung im Online-Koop wurde korrigiert.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem unter bestimmten Bedingungen die Kosten für einen Drachenschlund im Online-Koop nicht korrekt angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, der das Herabsteigen im Luftwirbel-Karakuri verhinderte, wenn die Tastenbelegung für "Springen" geändert wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der zu ungewöhnlichen Bewegungen führte, wenn das Gleiter-Karakuri mit einer gezogenen Waffe verwendet wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den manchmal die Kosten eines Drachenschlunds ignoriert und die Beschwörung von Karakuri ermöglicht wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Spiel abstürzen konnte, wenn eine Vielzahl von "Tsukumo-Laternen" (Drachen-Karakuri) platziert wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige Angriffe des Onyxstachels das Schildwall-Karakuri durchdrangen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Effekte des Fusion-Karakuri „Heilungszerstäuber“ im Online-Koop nicht angezeigt wurden.
  • Das Verhalten des Stampfer-Karakuri wurde bei der Verwendung im Online-Koop korrigiert.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Karakuri nicht in durch einen Kuromatoi-Angriff vergifteten Bereichen platziert werden konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Waffenanzeige durch Verwendung eines Trainings-Karakuri vollständig gefüllt werden konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Ausrichtung der Kamera und die Blickrichtung nicht übereinstimmten, wenn der Zoom der Flugleine auf dem Wasser verwendet wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Landepunkte der Flugleine in ungewollten Positionen platziert wurden, wenn man wiederholt Gebiete verließ oder betrat.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den sich der Düsterschnabel unter bestimmten Bedingungen nicht in ein anderes Kampfgebiet bewegen konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Bewegung von Kemono während des Online-Koop manchmal zwischen Spieler:innen nicht synchron war.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem riesige Kemono manchmal stecken blieben, nachdem sie die Karakuri in bestimmten Situationen nicht zerstören konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den eine Online-Koop-Sitzung manchmal aufgelöst wurde, nachdem eine Anfrage abgeschlossen wurde.
  • Ein Fehler im Online-Koop wurde behoben, der es besuchenden Personen manchmal erlaubte, eine Jagd zu starten, an der sie eigentlich nicht teilnehmen durften.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Handlungsfortschritt während des Online-Koop unter einer bestimmten Bedingung nicht synchronisiert werden konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Handlungsfortschritt bei einem Neustart unter bestimmten Umständen zurückgesetzt wurde.
  • Ein Fehler im Online-Koop wurde behoben, bei dem das Beenden einer Sitzung kurz vor dem Tod den Story-Fortschritt verändern konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Handlung nach Abschluss der „Jagdzugabe“-Aufgaben des Erdspalters und Amaterasus nicht fortgesetzt wurde, wenn eine besuchende Person der Sitzung beitrat (unabhängig vom Handlungsfortschritt des Hosts und der besuchenden Person).
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den sich Spielcharaktere nicht korrekt verhielt, wenn ein besuchender Spielcharakter im Online-Koop Gespräche anschaute.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den unter bestimmten Bedingungen Charaktere während eines Gesprächs im Online-Koop verschwanden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Charaktere in bestimmten Zwischensequenzen manchmal nicht angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den eine besuchende Person nach dem Auslösen der Zwischensequenz "Das Fest der Wiederkehr" in Kapitel 1 manchmal aus dem Online-Koop entfernt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Trophäe "Badezauber" nicht vergeben wurde, obwohl die Bedingungen erfüllt waren. Wenn „Ein Bad nehmen“ erneut ausgewählt wird, wird sie nun vergeben.
  • Ein Workaround wurde implementiert, um den Fehler zu beheben, bei dem die Trophäe "Malerisches Stadtbild" manchmal nicht vergeben wurde, obwohl die Bedingungen erfüllt waren. Spieler:innen können nun Minato erneut betreten, um diese Trophäe zu erhalten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler:innen nach einer erfolgreich abgeschlossenen Jagd auf bestimmte riesige Kemono keine Belohnungen erhielten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Trophäe "Tsukumo-Freundschaft" nicht erhalten werden konnte, obwohl alle Tsukumo gefunden wurden. Die Trophäe kann nun durch das Auswählen von "Tsukumo verbessern" oder das Öffnen der Hauptkarte erhalten werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Spiel des Hosts einfror und Gast Spieler:innen in einem endlosen Ladebildschirm feststeckten, wenn der Online-Koop zu einem bestimmten Zeitpunkt aufgelöst wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der den Spielfortschritt unter Umständen verhinderte, wenn Spieler:innen im Online-Koop zu einem bestimmten Zeitpunkt einen NPC ansprachen.
  • [Nur PC] Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Spiel beim Schließen abstürzte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der zum Absturz des Spiels nach langen Spielsitzungen führen konnte.
  • Die folgenden Fehler wurden behoben, die die Umgebung einer besuchenden Person beeinträchtigten, nachdem eine mit dem Spielfortschritt synchronisierte Online-Koop-Sitzung aufgelöst wurde, nachdem der Drachenschlund des Drachenaltars auf der Insel Natsukodachi geöffnet worden war:
  • Der Drachenschlund des Drachenaltars wird erst auf der Karte angezeigt, wenn man mit ihm interagiert.
  • Andere Drachenschlunde können nicht geöffnet oder vergrößert werden, solange sie nicht mit dem Drachenaltar interagieren.
  • Karakuri, die Lebensmittel enthalten können, wie die Zutatenkiste und das Trockengestell, die vorher in Minato platziert wurden, werden ausgeblendet, um zu verhindern, dass sie während des Kampfes gegen Amaterasu zerstört werden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige Tsukumo nicht eingesammelt werden konnten, wenn in einem Gebiet eine andere Jahreszeit herrschte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Kemono den Spielcharakter nicht angriffen, während "Tsukumo verbessern" am Lagerfeuer benutzt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Eisgrunzer während des „Festung Fuyufusagi“-Ereignisses in Kapitel 3 nicht erschien.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem nach der Jagd auf bestimmte kleine Kemono gelegentlich keine Materialien aufgesammelt werden konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Frisuren anderer Spielcharaktere nicht korrekt angezeigt wurden, wenn die Kopfausrüstung während des Online-Koop auf "ausblenden" eingestellt war.
  • Ein Fehler im Online-Koop wurde behoben, durch den die Anzahl der gesammelten Kugeln der Kemono nicht korrekt angezeigt wurde, wenn man starb, während man ein Kemono erlegte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dafür sorgte, dass das Wetter während einer Online-Sitzung nicht synchronisiert werden konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die zerstörbare Wand in der Akikure-Schlucht manchmal zurückgesetzt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Handkanone oder der Bogen gezogen wurde, während man mit der Maus auf dem Kommunikationsrad „Bestätigen“ auswählte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Auftrag „Die Kunst der Jagd: Eintausend Siege“ der Fischerzunft auch nach erfolgreicher Jagd auf das Ziel-Kemono nicht als abgeschlossen gezählt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass kleine Kemono plötzlich verschwanden.
  • Die Umgebungskollision wurde angepasst.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Accessoires deines Besuchs nicht korrekt angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem sich die Zahl der Lebensfäden beim Ertrinken in bestimmten Gebieten verringerte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Bärte während der Charaktererstellung in die Rüstung ragten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Karakuri-Handschuh beim Ändern der Voreinstellungen nicht richtig angezeigt wurde.
  • Das Trainings-Karakuri sollte sich nicht mehr bewegen, wenn eine Jagd auf ein riesiges Kemono beginnt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den sich Amaterasu in der Schlacht um Minato seltsam verhielt.
  • Diverse Probleme wurden behoben und verbessert.

WILD HEARTS™ ist jetzt für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC (EA app, Steam, Epic Games Store) erhältlich*. Jetzt kaufen und zähmt eine wild gewordene Welt.

*Es gelten Bedingungen und Einschränkungen. Weitere Informationen sind unter https://www.ea.com/games/wild-hearts/wild-hearts/disclaimers verfügbar. 

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