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- Hey, wie geht's Leute?
- Ich bin Cliff Bleszinski, ich bin bei Epic Games für das Design verantwortlich.
- Wir geben euch jetzt einen kommentierten Einblick in Bulletstorm.
- Wir werden euch ein bisschen Action direkt aus dem Spiel zeigen und
- was wir getan haben, um Bulletstorm so einzigartig und interessant zu machen.
- Wir glauben, es wird euch gefallen.
- Die Welt scheint aus Militär-Shootern zu bestehen und
- Bulletstorm ist trashige Science Fiction in Perfektion und dabei richtig stolz darauf.
- Also, los geht's.
- Hier geht es los.
- Der Hauptcharakter ist ein Typ namens Grayson Hunt und euer Freund Ishi
- ist ein Cyborg, der regelmäßig aufgeladen werden muss.
- Gelegentlich fährt er runter und ihr müsst
- Energiequellen im Laufe des Spiels finden.
- Jetzt benutze ich die Peitsche um diese Tür zu öffnen.
- Die befindet sich in meiner linken Hand.
- Es handelt sich um eine Energiewaffe, mit der ich die Umgebung beeinflussen kann.
- Wir bei Epic sind große Fans von schönen Perspektiven und Bulletstorm
- ist ein Spiel mit vielen schönen Aussichten, wie ihr sehen könnt.
- Schaut euch mal die kleinen Lichtstrahlen an.
- Die haben wir erst vor kurzem eingebaut.
- Ich werde jetzt an einem Drahtseil herunterrutschen. Soche Art von Abwechslungen in der Ego-Sicht
- sind immer sehr, sehr spaßig. Wir haben hier einen coolen Unschärfe-Effekt eingebaut.
- Die Leute bei People Can Fly haben viel Arbeit in den
- Zielmodus gesteckt, damit er Spaß macht. Ihr seht hier
- ein paar schöne Tiefenunschärfeeffekte und das Mündungsfeuer sieht sehr gut aus -
- Hier seht ihr übrigens einen Skillshot: Den Kopfschuss.
- Ihr bekämpft nicht nur Gangs, sondern auch Mutanten oder Helikopter
- in diesem Spiel und ihr müsst letztendlich mit Skill töten.
- Ihr werdet schon herausfinden, wie ihr diese Typen am Kreativsten umlegt und
- die coolsten Punkte dafür bekommt.
- Kann ich die Tür eintreten und sie auf der Wand verteilen?
- Und schon gab es 100 Punkte für "Bad Touch".
- Ich kann den Typen hier einfach erschießen, aber, hey, hinter ihm ist ein Sicherungskasten.
- Warum sollte ich ihn nicht einfach grillen?
- Da links ist noch einer.
- Den kann ich auch gleich grillen.
- Ihr könnt damit anfangen euren Stiefeltritt zu kombinieren.
- Ihr könnt auf sie zu rutschen, sie wegtreten und dann eure Energiepeitsche benutzen,
- um sie auf euch zu zuziehen.
- Letztendlich ist das wie dieses Spielzeug, dass wir alle als Kind hatten:
- Der Ballon an einem Gummiband, den man immer wieder vor und zurück schlagen konnte.
- Wie eine Katze mit einer Maus oder ein dickes Kind mit seinem Kuchen.
- Jetzt sind wir also in der Station.
- Ishi muss sich aufladen.
- Es gibt keinen Anschluss, also fasst
- er einfach die Leitungen an, wartet auf den Lichtbogen und hofft auf das Beste.
- Mittlerweile haben euch draußen schon die Gangmitglieder umzingelt.
- Und wie sich herausstellt, wird Ishi hier aufgeladen.
- Spezielle Orte im Spiel bescheren euch übrigens extra Punkte.
- Mit dem linken Abzug könnt ihr sie auslösen. Ihr habt das kleine Minispiel da gesehen.
- Die Gegner kommen auf uns zu und die Basis wurde überladen. Wir wollen
- also auf jeden Fall raus aus der Gefahr.
- Da seht ihr wieder die schön einfallenden Lichtstrahlen.
- Bulletstorm hat übrigens zwei Sonnen, was also doppelt so viele Lichtstrahlen
- bedeutet und das sieht immer sehr sexy aus.
- Die Basis fährt zur Hölle.
- Ihr müsst euch am Kabel entlang hangeln. Das ist wieder cool in der Ego-Ansicht.
- Ihr könnt einige davon im Spiel erwarten, weil sie einfach Spaß machen.
- Ich versuche die Bahnplattform am Ende zu erreichen und
- den Zug zum Laufen zu kriegen, damit ich irgendwie aus dieser Stadt,
- die jeder einfach nur die Explosive Stadt nennt, entkommen kann.
- Den Typen hab ich die Klippe runtergetreten und dafür gab es einen Skill Shot namens Höhenangst.
- Bis später, Mistkerl.
- Ich versuche auf die Bahnplattform zu kommen.
- Unsere Waffe hier verschießt zwei Granaten, die mit einer Kette verbunden sind.
- Ihr könnt einen Typen damit fesseln und dann die Explosion auslösen.
- Ihr könnt damit auch Fallen stellen.
- Es gibt alle möglichen Arten von coolen Skill Shots.
- Hier und da setzen wir Zeitlupen ein, damit ihr verschiedene
- Sachen ausprobieren könnt.
- Jetzt haben wir den Gang Bang bekommen.
- Rick Remender schreibt das Spiel und er hält sich in den
- Dialogen wirklich nicht zurück.
- Jetzt kommt der aufgeladene Schuss, der der die Typen zerteilt.
- Die meisten eurer Waffen haben so einen aufgeladenen Schuss.
- Die leichte Waffe hier, die PMC, ist eure Standardwaffe.
- Ihr könnt auch einen Modus bekommen in dem sie Hunderte von Schüssen abfeuert,
- die die Haut eurer Gegner schmelzen lassen und die in Skelette verwandelt.
- Jetzt benutze ich die Peitsche um die Gegner in die Luft zu schleudern.
- Die Explosion schleudert sie in die Luft und dann lösen wir unsere Falle aus
- und es fängt an zu regnen.
- Dafür gab es jetzt ziemlich viele Skill Shots.
- Das ist ein Mini-Bossgegner hier.
- In diesem Fall ein dicker, fieser Typ mit einer Gatling Kanone.
- Wir ihr sehen könnt haben die Gangmitglieder in diesem verrotteten
- Touristenparadies einige Eimer voller frittiertem Hühnchen gefunden.
- Der Typ hier hat auf alle Fälle einen zu hohen Cholesterinspiegel.
- Ihr könnt jetzt immer und immer wieder auf ihn schießen.
- Aber er wird einiges aushalten. Im Endeffekt müsst ihr bei vielen Gegnern
- eine Kombination aus Peitsche, Tritt und Rutschen verwenden
- um die Rüstung der Gegner zu zerstören und herausfinden wie ihr sie besiegen könnt.
- Mit der Peitsche könnt ihr ihn ablenken, dann seine Rüstung zerstören
- und ihm dann in den Hintern schießen.
- Ihr bekommt den Fire In The Hole-Skill Shot. So weit ich weiß ist das das einzige Videospiel
- in dem ihr euren Gegnern eine Darmspülung aus Blei verpassen könnt.
- Das allein ist doch schon 60 Dollar wert.
- Eine Gatling Kanone.
- People Can Fly hat es geschafft, das Gewicht wirklich gut rüber zubringen.
- Der Lauf heizt sich auf.
- Die nächste Attacke nutzen wir um ein paar weitere Fallen mit der Gatling Kanone auszuösen.
- Das bringt mehr Skill Shots. Macht coole Sachen, bekommt coole Sachen, mit denen ihr noch mehr coole Sachen machen könnt.
- Das ist der Kern von Bulletstorm.
- Die Basis geht in Flammen auf und der Typ da oben
- schnappt sich dieses Schaufelrad.
- Das sind diese Räder, mit denen der Planet ausgebeutet wird.
- Er wird es lösen und auf euch zu rollen lassen während die Basis zerfällt.
- Daraus entsteht diese verrückte Zug-Sequenz, von der wir heute nur ein paar
- Sekunden zeigen um nicht alles zu verderben.
- Die Regel lautet: Jeder soll mehr davon wollen.
- Sie haben aber noch nicht ganz verstanden
- wie der Zug gesteuert wird also werden sie einfach beten
- und das beste hoffen.
- Ihr seht, dass sie die aktuellste Unreal Engine verwenden.
- Es sieht ziemlich cool aus mit einer stabilen Bildrate.
- Die Typen verfolgen uns.
- Wenn ihr sie trefft, fliegen sie durch die Luft.
- Dafür gibt es ein paar extra Skill Shots.
- Für den nächsten Typen verwenden wir die Peitsche.
- Das Tritt-Peitsche-Gameplay spielt also auch
- während dieser Zug-Sequenz eine Rolle.
- Die Skull-Gang ist ziemlich hartnäckig.
- Diese Wilden geben nicht so einfach auf und sie Kämpfen bis zum bitteren Ende.
- Und das war unsere Demonstration von Bulletstorm.
- Hoffentlich hat es euch gefallen.
Bulletstorm - Producer Walkthrough
10 Aufrufe 5. Jul 2010
Der bekannte Epic Games Producer Cliff Bleszinski führt durch ein Level von Bulletstorm. Einfach nur Gameplay von seiner besten Seite, uncut.


