NFSW: Developer Diary Episode One
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  • Dieses Spiel unterscheidet sich sehr von allem, was wir vorher gemacht haben.
  • Sonst waren wir fertig, wenn das Spiel erschien, jetzt ist das erst der Anfang.
  • Weil wir nicht nur eine Einzelspieler-Erfahrung vor uns haben,
  • du mit jedem spielen kannst und alles Mögliche anstellen kannst.
  • Wir machen einige Dinge in Need for Speed World,
  • die wir vorher noch nie machen konnten.
  • Ich will, dass um die Ecke kommst,
  • mit 220 Sachen und acht Polizisten im Nacken,
  • und du kommst um die Ecke und bäm!
  • Sich in einer Umgebung zu bewegen,
  • in der tausende von Need for Speed Spielern ihre frisierten Autos umherfahren, ist ziemlich cool.
  • Es geht vor allem um die Idee einer riesigen Welt,
  • in der die Leute endlos herumfahren werden
  • und vermutlich niemals jeden Quadratmeter sehen werden - das ist ziemlich aufregend.
  • Beim Onlinespielen geht es um Selbstvertrauen und Können
  • und sich dann hinzustellen und zu sagen:
  • "Seht her, ich bin Großartig,"
  • und dann mit seinem Können
  • es dem anderen einfach so richtig zu zeigen.

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NFSW Entwicklertagebuch #1

189 Aufrufe 3. Jun 2010
Das erste von vielen Need for Speed World Entwicklertagebüchern zeigt die Besonderheiten bei der Entwicklung eines Online-Rennspiels. Es beleuchtet außerdem was Need for Speed World ist und was es sein könnte.