SSX Blog
SSX - Infos zum Spiel
Defy Reality, Own the Planet!
Neueste News
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SSX Entwickler Livestream & Chat heute Abend ab 20 Uhr
Geschrieben von EA SPORTS um 11:22 am Mittwoch, 29. Juni 2011
Am Abend des 29. Juni bieten wir dir die einmalige Chance, die E3-Präsentation und Demo kommentiert von SSX Art Director Dave Taylor im Livestream anzusehen. Außerdem hast du im Chat die Chance, selbst Fragen an die Entwickler zustellen und bei der nächsten Charakterenthüllung live dabei zu sein.
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Typisches SSX-Gelände Blog #1 : Finger, Schluchten, Spalten
Geschrieben von EA SPORTS um 12:33 am Montag, 27. Juni 2011
Nachdem wir bis zur Veröffentlichung des Spiels im Januar nur noch sieben Monate Zeit haben, müssen wir langsam die Werbetrommel rühren, und präsentieren euch heute deshalb den ersten von fünf Blogs unseres Art Directors Dave Taylor, der einige der typischen Geländeformen vorstellt, die das Team erschaffen hat, um den verschiedenen Locations den typischen SSX-Stil zu verpassen. Also seid nett zu eurer Umgebung, aber wenn ihr groß rauskommen wollt, müsst ihr wissen, wie ihr die verschiedenen Geländearten am besten meistert. In dieser Woche beschreibt Dave anhand einiger Skizzen, wie Finger, Schluchten und Spalten von denjenigen gefahren werden müssen, die im Spiel den ultimativen Kick suchen.
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SSX-Entwickler-Blog - Zeig's dem Planeten!
Geschrieben von EA SPORTS um 12:33 am Donnerstag, 16. Juni 2011
Einer der Eckpfeiler von SSX sind die Strecken - Level, Bahnen, Gipfel, Berge. Das unvergleichliche SSX-Erlebnis ist eine Kombination vieler Qualitäten: dass es Millionen von Möglichkeiten gibt, dass man bei jedem Versuch neue Lines sieht, dass ein großartiger Moment nach dem anderen kommt, dass hinter jeder Ecke ein großartiger Ausblick wartet, und viele mehr. Solche Level zu erstellen, war schon immer eine gewaltige Herausforderung, aber wir wussten von Anfang an, dass wir einen Schritt weiter gehen mussten: Wir brauchten nicht nur Hammer-Levels, sondern auch eine unglaubliche Anzahl davon.
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Moby in SSX: Versuchskaninchen
Geschrieben von EA SPORTS um 12:33 am Donnerstag, 09. Juni 2011
Moby in SSX: Versuchskaninchen
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Neue Spiele und atemberaubende Trailer bei der EA E3 Pressekonferenz 2011
Geschrieben von Electronic Arts um 03:51 am Mittwoch, 08. Juni 2011
Electronic Arts ist auch 2011 auf der E3 in Los Angeles präsent und wir haben bereits auf unserer Pressekonferenz am Montag zahlreiche interessante Infos rund um die kommenden Spiele preisgegeben. Wenn du den Livestream verpasst hast, bekommst du jetzt die Gelegenheit, dir die Präsentationen in unserer Aufzeichnung anzusehen.
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Elise in SSX : Immer bereit
Geschrieben von EA SPORTS um 12:33 am Montag, 06. Juni 2011
Elise in SSX : Immer bereit
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Kaori in SSX: Erinnerungen
Geschrieben von EA SPORTS um 12:33 am Montag, 06. Juni 2011
Kaori in SSX: Erinnerungen
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SSX Community Day Blog #2: Interview mit Marcel
Geschrieben von SSX Community Blogger Marcel um 05:54 am Montag, 06. Juni 2011
Verfolge Marcels Blog unter ea.de/ssx-blog, in dem er regelmäßig über die Erlebnisse rund um seine Kanadareise berichtet. Noch ist Marcel allerdings nicht abgeflogen. Deshalb hat Marcel im zweiten Teil des SSX Community Day Blogs Zeit, einige Fragen, die er von EA SPORTS gestellt bekam, zu beantworten.
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Mac in SSX: Wurzeln
Geschrieben von EA SPORTS um 12:33 am Montag, 06. Juni 2011
Mac in SSX: Wurzeln
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Lernt das SSX Team kennen!
Geschrieben von EA SPORTS um 12:33 am Mittwoch, 01. Juni 2011
Das Team SSX besteht aus den besten und innovativsten Fahrern der Welt. Jeder von ihnen verfügt über einzigartige Fähigkeiten, die SSX für unverzichtbar hält. Diese Fahrer haben Jahre damit verbracht, absolut perfekt zu werden, entweder auf der Profitour, kurz Die Tour genannt, oder privat. Sie alle sind Trendsetter, Einzelgänger, Rekordhalter und Champions in der Welt des Snowboarding.
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