Nyheder

Udgivet af EA Danmark på 01/11/2012

38 Studios fremtryller demo fra KoA: Reckoning og afslører eksklusivt ME3-bonusindhold fra BioWare

REDWOOD SHORES, Californien – den 11. JANUAR, 2012 – Den kæmpemæssige Amalur-verden åbnes endelig, når Electronic Arts Inc. og 38 Studios udgiver demoen fra Kingdoms of Amalur: Reckoning™ den 17. januar, 2012. Demoen, som udkommer til både Xbox 360®, PlayStation®3 og PC, giver spillerne en smagsprøve på den store, afvekslende og actionfyldte verden, Amalur, og giver desuden adgang til eksklusivt bonusindhold i det endelige spil.

Som supplement til demoen har 38 Studios slået sig sammen med BioWare om at skabe tværgående markedsføringstilbud til fordel for fans af både Reckoning og Mass Effect 3*. Ved at spille de kommende demoer fra både Reckoning og Mass Effect 3 vil brugerne få adgang til særligt in-game-udstyr inklusive de Mass Effect-inspirerede Omniblade-daggerter i Reckoning og en særlig Reckoning-inspireret armering og angrebsriffel designet af den prisvindende kunstner Todd McFarlane i Mass Effect 3.

“Vi er meget glade for at kunne præsentere dette to i ét-tilbud til Kingdoms of Amalur: Reckoning og Mass Effect 3. Vi har villet give fans af Mass Effect-serien en unik belønning for også at fordybe sig i det enorme Reckoning-univers,” said Curt Schilling, bestyrelsesformand for og stifter af 38 Studios.

“Det er en stor fornøjelse at kunne samarbejde med 38 Studios om at præsentere indhold med inspiration fra Mass Effect-universet i Reckoning-verdenen, samtidig med at spillerne får adgang til indhold designet af Todd McFarlane i Mass Effect 3,” sagde Dr. Ray Muzyka, leder af EA’s BioWare-label og medstifter af BioWare. “Det er en virkelig fantastisk måde at kunne belønne vores fans på med unikt indhold, som ikke bare ser sejt ud, men som også giver nogle ret blærede in-game-fordele.”

 

Ved at spille Kingdoms of Amalur: Reckoning-demoen får spillerne adgang til flere slags bonusudstyr til Mass Effect 3, når det med spænding imødesete spil udkommer den 8. marts, 2012. Bonusudstyret er designet af den anerkendte Spawn-skaber, Todd McFarlane:

  • Reckoner-ridderarmering: Dette udstyr vil maksimere skadeseffekten på modstanderne under nærkampe, mens forstærkede kraftceller pumper energi ind i ens våbensystemer for at øge projektilernes hastighed.
  • Kasterings-affyring: Dette våben bruger en særlig fremstillingsenhed til at producer eksplosive letvægts-kasteringe. Man får adgang til våbnet, når man har gennemført Reckoning-demoen og set den afsluttende trailer.

 

Ved at spille den kommende Mass Effect 3-demo vil fans få adgang til det understående indhold med inspiration fra netop Mass Effect i Reckoning, når dette spil udkommer den 9. februar:

  • N7-rustning:Spillerne kan få adgang til denne særlige beskyttelse, der er inspireret af Kommandør Shepard’s legendariske N7-kampudstyr inklusive hjelm, brynje, handsker, benbeklædning og benskinner.
  • Onmiblade-daggert:En holografisk daggert, som stammer fra Kommandør Shepard’s særlige Omni-Tool. Omniblade-våbnet giver spillerne mulighed for at få ram på deres modstander under nærkampe. Når spillerne har installeret og spilletMass Effect 3-demoen vil de automatisk få adgang til daggerten.

 

Kingdoms of Amalur: Reckoning-demoen indeholder introduktionen til spillet og giver brugerne mulighed for at opleve spillets træningsdel samt en del af den enorme, åbne verden. Spillerne kan skabe og justere på deres helt og springe direkte ind i fortællingen. Når først, man har mestret de grundlæggende færdigheder, vil man få 45 minutter til at udforske de fantastiske landskaber i Amalur og tage de første skridt på en rejse, der kan forandre spilfigurens skæbne for altid. 

Ud over de ovenfor nævnteMass Effect-genstande vil spillere, der prøver Reckoning-demoen, også få adgang til:

  • ”Twist of Fate”-kort: Dette kort øger spillerens is-modstandsdygtighed og bliver tilgængeligt, s snart man aktivere Reckoning-demoen ved hjælp af sin Origin-konto.
  • ”Twinned Souls”-kastering:Et unikt våben, som skader modstanderne, samtidig med at det giver spillernes helbred og mana et boost i Reckoning.
  • “Infernal”-hjelmen:Bliver tilgængelige, når Reckoning’s træningsdel er gennemført. Denne beskyttende hjelm øger spillernes ild-skadeseffekt på rejsen gennem Amalur.

 

Med udgangspunkt i et helt nyt spilunivers skabt af den storsælgende forfatter R. A. Salvatore, får Kingdoms of Amalur: Reckoning visuelt liv ved hjælp af den unikke, grafiske stil fra den anerkendte kunstner og skaber af Spawn, Todd McFarlane. Med en levende verden, som man kan udforske alle hjørner af, og de omfattende RPG-spilmuligheder som rygrad, vil Kingdoms of Amalur: Reckoning tilføre en helt ny dimension af intense, actionfyldte kampe til genren sammen med et enestående figur-udviklingssystem, der får stor betydning for spillets udvikling, i takt med at spillerne udfolder og udvikler deres virtuelle skæbne og løbende justerer på deres spilfigurer. Kingdoms of Amalur: Reckoning udvikles under ledelse af Ken Rolston, chefdesigner på de kritikerroste åben verden-RPG-spil Elder Scrolls III: Morrowind og Elder Scrolls IV: Oblivion.

Kingdoms of Amalur: Reckoning,der udvikles af 38 Studios’ underafdeling Big Huge Games i Baltimore, Maryland og af 38 Studios i Providence, Rhode Island, udkommer den 9. februar, 2012, i Europa til Xbox 360®, PlayStation®3 og PC. Få mere at vide om Kingdoms of Amalur: Reckoning ved at besøge www.reckoning.comeller følg os på Facebook (http://facebook.com/ReckoningTheGame) og Twitter (http://twitter.com/ReckoningGame).

 

*Demoer vil muligvis ikke være tilgængelige i alle lande.

  • Mass Effect 3 Mass Effect 3

    Besøg den officielle Mass Effect 3-webside for at få flere oplysninger om spillet

    BESØG SIDEN NU
  • Kingdoms of Amalur: Reckoning Kingdoms of Amalur: Reckoning

    Besøg den officielle Kingdoms of Amalur: Reckoning-webside for at få flere oplysninger om spillet

    BESØG SIDEN NU