Nyheder

Udgivet af EA Danmark på 06/11/2013

EA og Victory Games overlader kontrollen til spillerne med en helt ny generation af Command & Conquer

Tilmeld dig den lukkede beta for at få mulighed for at blive blandt de første,
der prøver kræfter med real-time-strategispilsgenrens fremtid 

Los Angeles, Californien – den 10. juni, 2013 – Electronic Arts Inc. annoncerede i dag, at Command & Conquer™, det næste kapitel i den prisvindende real-time-strategispilserie fra Victory Games™, tager hul på den lukkede beta denne sommer. Det nye Command & Conquer, der foregår i det populære univers fra Command & Conquer Generals-serien, rykker grænserne for hele real-time-strategispilgenren (RTS) ved hjælp af en ekstremt vanedannende spiloplevelse, som kombineres med uovertruffen grafik og dynamisk fysik – det hele bygget på den prisvindende Frostbite™-spilmotor. Victory Games har som overordnet mål at overlade mere af kontrollen til spillerne selv – mere “Generals”, mere strategi og mere direkte feedback i spillet. Command & Conquer udkommer i løbet af 2013 som gratis* live-tjeneste. Spillere kan allerede nu tilmelde sig for at få mulighed for at deltage i den lukkede Command & Conquer-beta**, der indledes senere på sommeren, på www.CommandandConquer.com.

Victory Games har fokus på at skabe et spiller-defineret spildesign, hvor en stor del af opbygningen, udviklingen og udvidelsen af det tilgængelige spilindhold vil blive baseret på aktiviteten i Command & Conquer-communitiet.

“Vores community har altid været og vil altid være en central den af Command & Conquer’s succes,sagde Jon Van Caneghem, leder af Victory Games, EA. “Ved at arbejde med den nye live-tjeneste-struktur får vi frihed til at reagere hurtigere på spillernes feedback og til at levere det indhold, de efterspørger både ved lanceringen og efterfølgende. For os som spiludviklere er det utroligt spændende at prøve denne form for direkte og dynamisk samarbejde, og vi er meget spændte på at høre, hvad brugerne synes om den nye Command & Conquer-oplevelse.”

Den næste Command & Conquer-generation bliver også en tilbagevenden til den grundlæggende spiloplevelse, som oprindeligt var med til at sætte gang i serien. Ud over den strategiske og tempofyldte action vil Command & Conquer også introducere en lang række hærleder-muligheder, som giver hver enkelt kommandør frihed til at begive sig ud på erobringstogt på sine egne betingelser. Spillerne får fuld kontrol over slagmarken, når de overtager styringen med dusinvis af unikke generaler fordelt på tre vidt forskellige fraktioner – Global Liberation Army, European Union og Asia Pacific Alliance. Hver enkelt general har et unikt våbenarsenal og sin helt egen kampstil og personlighed, hvilket giver et enormt udvalg af taktiske muligheder for at dominere slagene – uanset om man som spiller foretrækker at basere sin taktik på et stærkt baseforsvar, snigerangreb, vilde stormløb eller rendyrket ildkraft, vil der være en general, som passer til enhver måde at spille på. 

Command & Conquer vil redefinere RTS-spilgenren for den næste generation af gamere ved at forstærke de klassiske spilelementer, så de kan fyre op under en ny PC-spilæra, samtidig med at spillet introducerer en række helt nye måder at opleve genren på. Spillet vil således byde på alt fra nye og hidtil usete genre-spilvarianter som fx “Onslaught” (en opgavebaseret co-op-spilvariant, hvor spillerne skal samarbejde om at forsvare deres base mod de fjendtlige horder) til et velkomment gensyn med populære og velkendte spilvarianter som fx ”Multiplayer Deathmatch” og ”Solo Skirmish”. På den måde vil alle spillere, både nye og rutinerede, få flere forskellige måder at opleve spillet på end nogensinde før.