Nyheder

Udgivet af EA Danmark på 06/11/2013

Spillere og stadions får nyt liv i EA SPORTS’ FIFA 14 til Xbox One og PlayStation 4

FIFA 14 kan nu forudbestilles

REDWOOD CITY, Californien – den 10. juni, 2013– Electronic Arts Inc. annoncerede i dag, at EA SPORTS’™ FIFA 14 vil komme til at føles mere levende end nogensinde med spillere, der tænker, bevæger sig og reagerer fuldstændig som virkelighedens fodboldstjerner, samtidig med at de dynamiske stadions får nyt liv til Xbox One®, det komplette spil- og underholdningssystem fra Microsoft, og PlayStation®4. Takket været EA SPORTS™ IGNITE, der blander banebrydende, ny teknologi med den bedste grafik, virkelighedstro fysik, animation, kunstige intelligens, bevægelse og de mest avancerede onlinesystemer fra hele EA i én samlet, kraftfuld og ny spilmotor, vil FIFA 14 løfte de prisvindende spiloplevelser til nye højder*.

For første gang nogensinde vil fans få mulighed for at mærke den intense stemning på det medlevende stadion og få det fulde, majestætiske oplevelse af verdens flotteste fodboldarenaer. Spillerne har fået firedoblet deres evne til at træffe beslutninger under kampene i forhold til den nuværende generation af digitale spillere i EA SPORTS’FIFA-serie. Således udstyres hver enkelt spiller med ”Pro Instincts” – virkelighedstro reaktioner, forudseenhed og instinkter. Den banebrydende, forbedrede intelligens suppleres af en lang række andre nyskabelser, som gør spillerne i stand til at bevæge sig mere realistisk rundt på banerne end nogensinde før. I FIFA 14 vil hvert eneste skridt være vigtigt takket været “Precision Movement”, der gør det muligt for spillerne, lige som virkelighedens boldkunstnere, når som helst at udføre eksplosive temposkifter og drejninger og på den måde fastholde deres naturlige momentum. Derudover vil spillernes tekniske og atletiske færdigheder få et boost med ”Elite Technique”, der lader verdens bedste spillere udfolde hele deres talent i hver eneste kamp. 

“Det er lysten til nytænkning, der driver vores FIFA-team, og dette år vil vi skabe den mest teknisk avancerede og autentiske sportsoplevelse til dato,” sagde David Rutter, ledende producer på EA SPORTS’ FIFA-spilserie. “FIFA 14 vil til den nye generation af konsoller på alle måder føles levende med spillere, der er udstyret med menneskelig intelligens og realistiske adfærdsmønstre og instinkter. Spillere, der bevæger og opfører sig fuldstændig som virkelighedens stjerner i pulserende arenaer, der summer af spænding og intensitet.”

FIFA 14vil være fyldt med fantastisk præcision og grafik, og tribunerne på de mange stadions vil få nyt liv når stemningen blandt de detaljerede 3D-tilskuere stiger og falder i takt med at begivenhederne udvikler sig nede på det digitale græs. Spillerne vil være mere bevidste om kampens udvikling og om, hvad de skal gøre for at få det ønskede resultat – kampene vil fx blive mere og mere hektiske, i takt med at tiden går, og spillerne vil, hvis de har brug for en scoring, skynde sig med at få afviklet indkast eller målspark, når det sidste fløjt nærmer sig.

Spillerne i FIFA 14 vil foretage intelligente beslutninger takket været deres menneskelige forudseenhed og reaktionstider. Alle 22 spillere på banen er udstyret med ”Pro Instincts”, som gør dem i stand til at forudse og reagere på det, der sker omkring dem – fuldstændig som virkelighedens topspillere. Spillerne bevæger sig mere instinktivt med bolden, mens de forudser og reagerer på modstandernes tacklinger ved at springe over udstrakte ben for at undgå sammenstød og bruger deres udstrakte arme til at holde forsvarsspillerne på afstand eller til at forberede sig på sammenstød. Ligesom de drejer kroppen for at klare sig bedre under nærkampene. Forsvarsspillerne vil til gengæld forsøge at forudse angribernes næste træk, opfange afleveringer og bremse angriberne ved at hive i deres trøjer eller arme.

Med 10 gange større animationsdybde og detaljegrad vil EA SPORTS IGNITE genskabe de dynamiske bevægelser og den biomekanik, man kender fra virkelighedens allerbedste fodboldspillere. ”Precision Movement” gør det muligt for spillerne hele tiden enten at stå fast, dreje, skifte tempo og skære sig igennem forsvarsrækkerne. De naturtro bevægelser får i det hele taget en revolutionerende effekt på den samlede spiloplevelse. Spillerne vil være i bedre balance og mere adrætte og atletiske og vil kontrollere deres momentum med velovervejede fodplaceringer og afsæt, der overfører virkelighedens spillerbevægelser til FIFA 14. Ved at udnytte de nye konsollers tekniske muligheder og hukommelse vil FIFA 14 også byde på “Elite Technique” – hundredvis af nye færdigheder, der bl.a. inkluderer nye afslutningsformer, som fx sidelæns flugtninger, afrettede afslutninger og førstegangsbrag mod målet, og nye afleveringstyper som fx førstegangsberøringer, vip over eget hoved, skruede pasninger og lobs. Derudover kan spillerne udføre flere hundrede andre nye handlinger som fx at opfange bolden, mens de er i fart, panikdrejninger, når en forsvarsspiller er blevet passeret, spillerreaktioner efter kiksede afslutninger og meget andet, som er blevet muligt takket været de nye konsollers øgede hukommelse.

FIFA 14, der udvikles af EA Canada, udkommer over hele verden indenfor de næste 12 måneder til Xbox One og PlayStation 4 og kan allerede nu forudbestilles** hos http://www.origin.comog andre forhandlere. FIFA 14 udkommer også til Xbox 360® fra Microsoft med Kinect™, PlayStation®3 med understøttelse af PlayStation Move, Windows® PC, Nintendo Wii™, Nintendo 3DS™, PlayStation®Vita, PlayStation®2 og PSP® (PlayStation®Portable) den 27. september over hele verden. FIFA 14 vil desuden blive tilgængeligt til de mobile spilplatforme, iPhone®, iPad® og iPod® touch samt til Android-enheder i løbet af efteråret. Andre tilgængelige, mobile spilenheder vil blive offentliggjort senere.