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Cambiamos de marcha hacia el futuro con Criterion y Need for Speed™

Llega el Cross-play a Need for Speed™ Heat y Criterion está desarrollando el siguiente juego de la franquicia.

A la comunidad de Need for Speed:

Hola, soy Matt Webster, Director General de Criterion Games. En primer lugar, quería que supierais lo emocionado que está nuestro equipo de Guildford por volver a ponerse al volante del desarrollo de Need for Speed. Como sabréis, tenemos una historia real con las carreras y con Need for Speed. Estamos centrados en el desarrollo del punto de vista único de Criterion, una sensación de juego incomparable y unas innovaciones de alta calidad que trazarán un nuevo futuro para esta maravillosa serie de juegos.

También quería compartir con vosotros un atisbo del camino que nos espera, ya que nuestro primer punto de control se aproxima rápidamente. ¡El equipo ha estado trabajando duro para ofrecer una emocionante función en Need for Speed Heat, que estará en manos de los jugadores mañana!

En Criterion, siempre hemos creído que los juegos son mejores con amigos. Y no queremos que la plataforma en la que juegues sea una barrera para esa experiencia. Por eso estamos encantados de anunciar que, el 9 de junio, Need for Speed Heat será el primer título de EA en ofrecer Cross-play, lo que significa que los jugadores, independientemente de su plataforma, podrán entrar en Palm City como una sola comunidad unida.

Cuando hayas instalado la actualización (consulta aquí las notas de actualización completas, incluidas algunas correcciones), podrás unirte para competir con jugadores de PC, PlayStation®4 y Xbox One. Puedes buscar a tus amigos que juegan en cualquiera de los sistemas mencionados si también se han unido al Cross-play, dentro del menú Buscar jugadores. Después, ve a la nueva pestaña de Amigos de EA en el Menú de grupo para ver quién está online para jugar.

Esta será la última actualización de Need for Speed Heat, porque ahora en Criterion miramos al futuro para centrarnos en el desarrollo del siguiente juego de Need for Speed. Desde el lanzamiento de Need for Speed Heat y como los jugadores siguen dándolo todo en Palm City, hemos estado escuchando lo que os gusta de esta experiencia y lo que creéis que se podría mejorar. Con estas ideas, tenemos una gran base para crear el juego más expresivo, más conectado socialmente y con más acción hasta la fecha para los aficionados de Need for Speed y otros juegos.

A medida que más jugadores se van uniendo a la comunidad de Need for Speed por todo el mundo, también queremos ofrecer más opciones sobre cómo descubrir la serie. El 16 de junio, Need for Speed Heat llegará a EA Access y a The Vault en Origin Access Basic*, lo que les dará a todos los suscriptores la oportunidad de entrar en Palm City.

Otro paso para conectar a nuestros jugadores y juegos en más plataformas es el último lanzamiento de Need for Speed Heat en Steam, además de Need for Speed (2016) y Need for Speed Rivals. No pierdas de vista a EA Play Live el 18 de junio para saber más sobre Need for Speed y Steam. El Cross-play funcionará en PC a través de Origin y Steam, PS4, Xbox One y suscriptores.

Viendo nuestra historia, sabrás que queremos juntar a todos los jugadores como podamos. Con este anuncio y con todo en lo que estamos trabajando para el futuro, nos estamos centrando en unir a la creciente comunidad de Need for Speed: para que puedas jugar, correr y competir con todos tus amigos.

Estamos deseando compartir más información sobre Need for Speed por el camino. ¡Hasta entonces, cuidaos y jugad juntos!

Matt

Para mantenerte al día, no pierdas de vista los canales oficiales de Need for Speed y https://www.ea.com/es-es/service-updates.

 

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Este anuncio puede cambiar mientras vemos las opiniones de la comunidad y seguimos desarrollando nuestros contenidos y servicios en vivo constantemente. Nosotros siempre intentamos que nuestra comunidad esté al tanto de todo en la medida de lo posible. Para más información, ve a la página de Actualizaciones del servicio online de EA en https://www.ea.com/es-es/service-updates.