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Capítulo 6 de Battlefield V: primera actualización

Novedades, cambios y arreglos de la actualización 6.0

Battlefield V - Actualización 6.0

Hola a todos:

Para nuestra primera actualización del Año Nuevo, vamos a traer un montón de contenido nuevo a Battlefield V, que estará disponible para desbloquear y jugar este jueves al inicio del capítulo 6: En la selva.

Primero, hay un mapa totalmente nuevo con el que jugar: Islas Salomón. Despliégate en este nuevo entorno selvático creado por los responsables de Bosque de Argonne y Operación Locker. Islas Salomón está repleto de intensos cuellos de botella y rutas profundas de flanqueo, todo ello conectado a la perfección por un río sinuoso que recorre toda la longitud del mapa.

También vamos a añadir nuevos juguetes al campo de batalla de Battlefield. Hay tres armas nuevas disponibles para desbloquear: la ametralladora ligera Tipo 11, la escopeta Model 37 y la carabina M2. También hay dos nuevos dispositivos con los que jugar: la bazuca M1A1 y la esperada mina Lunge.

Para este capítulo, todas estas armas y dispositivos nuevos estarán disponibles para desbloquear a través de las recompensas de rango del capítulo, haciéndolas accesibles durante el capítulo 6 para los jugadores que suban de rango. Llega hasta el rango 40 y desbloquearás una nueva Élite: Misaki Yamashiro.

Más adelante en este capítulo, también tendremos más noticias sobre dos nuevos Élites: Steve Fisher y Akira Sakamoto.

A continuación, detallamos algunos cambios adicionales y arreglos que también se incluyen en esta actualización, con muchos más en la actualización 6.2, incluida una revisión sustancial del equilibrio de armas actual.

Bienvenidos a la selva.

Freeman
 Community manager de Battlefield
 Twitter: @PartWelsh

 

¿Qué novedades hay?

  • Nuevo mapa: Islas Salomón, disponible en Conquista, Irrupción, Conquista por escuadrones y Duelo a muerte por equipos.
  • Nuevas armas: ametralladora ligera Tipo 11, Model 37, carabina M2 (disponibles a través de recompensas de rango de capítulo)
  • Nuevos dispositivos: mina Lunge, bazuca M1A1, (disponibles a través de recompensas de rango de capítulo)

Vehículos

  • Eliminamos el impacto de la inhabilitación de las orugas en la aceleración inicial. Esto permite que los tanques con orugas inhabilitadas puedan escapar; sin embargo, sigue afectando al rendimiento a media y alta velocidad.
  • Aumentamos el ángulo crítico de 10 a 20 grados para que coincida mejor con la información visual al tener un buen ángulo sobre un rival. Era muy difícil saber si ibas a lograr un impacto crítico y esto aumenta el margen.
  • Aumentamos el alcance de las ametralladoras pesadas antitanque y antiaéreas para que coincidan con las coaxiales.
  • Arreglamos la munición del Panzer 4 con solo 4 proyectiles.

Mapas y modos

  • Mercurio: los jugadores que se regeneran en tanques ya no terminarán involuntariamente a pie.
  • Operación Underground: se corrigió un error que podía impedir que el equipo atacante se regenerara en Irrupción.
  • Puesto de avanzada: el jugador ya no permanece atascado si la torre se destruye mientras el jugador planta el explosivo.
  • Isla Wake: disminuyó el número de tanques para mejorar el equilibrio del mapa en Irrupción.
  • Isla Wake: ahora los jugadores podrán desplegarse incluso si su escuadrón acaba eliminado durante el último sector en Irrupción mientras juegan como los Estados Unidos.

Armas y dispositivos

  • Engrasadora: hicimos algunos ajustes sutiles en el audio del silenciador para diferenciarlo mejor de la experiencia al disparar el arma sin silenciar. 
  • Mina antipersona: arreglamos un problema que causaba que la mina antipersona no dañara a la infantería en Tormenta de fuego.

Equilibrio de armas

Se aplicaron los siguientes cambios a la velocidad del destello de los rifles de cerrojo en la clase Reconocimiento:

  • Ross MK III: de 600 a 750
  • Tipo 99: de 600 a 750

Realizaremos una revisión más sustancial a nuestro equilibrio de armas en la próxima actualización para Asalto, Médico y Apoyo. Gracias por sus comentarios sobre este tema.

IU y otros

  • Los enemigos detectados ya no están representados como flechas en el minimapa y no muestran la dirección (ahora vuelven a ser formas de diamante).
  • Agregamos una opción para modificar la fuerza del zoom para los jugadores en consola.
  • Arreglamos un error que causaba que el rol de combate "Destructor de vehículos" no se desbloqueara para algunos jugadores.
  • Arreglamos un error que mostraba la pantalla de despliegue visible en la pantalla de escuadrón después de abandonar la prerronda.
  • Arreglamos la redacción incorrecta en la misión Maestría de Tipo 2A IV.

Estabilidad

  • Mejoras en la conectividad del servidor online que en algunos casos raros podían expulsar a un jugador de un servidor 30 segundos después de unirse a él.

Opinión del jugador

Como siempre, valoramos tus comentarios y queremos que compartas con nosotros tu opinión. Para dejar opiniones generales, ve a nuestra sección de Battlefield V en los foros de Battlefield o únete a nosotros en el subreddit de Battlefield V y en Discord.

Si tienes algún problema o descubres alguna falla, te recomendamos que lo reportes en nuestro foro de Answers HQ de Battlefield V.

También puedes contactar por Twitter con nuestros community managers de Battlefield si tienes otros temas que quieres que tratemos en las próximas publicaciones del blog.

Puedes encontrarlos en Twitter en @PartWelsh y @Braddock512

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