Electronic Arts News

PUBLICADO POR Alvaro Tomás EL Nov 10, 2011

Actualización de Noviembre en FIFA 12

Durante el día de hoy, 10 de noviembre, ha salido el segundo parche para FIFA 12.
Tras el primer parche lanzado el mes pasado se ha lanzado una segunda actualización para PC, MAC (ya disponible) y para Xbox360 y PS3 (durante el día de hoy) que arregla numerosos errores.

Los cambios más importantes es la reducción de nivel de dificultad de la IA de la CPU en el modo Clubes Pro online, además de una serie de correcciones y mejoras en el modo carrera sin tener que iniciar de nuevo la competición, podremos seguir nuestra carrera con todas las mejoras implementadas en el parche. También se han corregido varios errores en Ultimate Team.

Siguen estudiando el error que causa la desconexión de los usuarios al finalizar los partidos de Ultimate Team, que afecta a un 2% de los jugadores de FUT.

A continuación algunas de las correcciones más relevantes:

Jugabilidad:

  • Arreglado el fallo al llamar un segundo jugador en los saques de banda rápidos.
  • Solucionado el error de cambios de configuración del mando a jugadores manuales.
  • Errores poco comunes en Impact Engine donde las piernas giraban situándose hacia arriba han sido eliminados. Muy poca gente lo ha experimentado afortunadamente, y ahora se ha solucionado por completo.


Modo Carrera:

  • Se puede seleccionar el estado meteorológico antes de iniciar el partido.
  • Varios errores con el salario de los juveniles y las sugerencias sobre estos se han solucionado.
  • Eliminado el fallo al querer obtener un jugador con opción a compra cuando tienes la plantilla llena.
  • No puedes ofrecer un salario mayor que el presupuesto disponible para ello con los juveniles.
  • Fallos donde los botones no reaccionaban han sido arreglados.
  • Solucionado el error donde los nombres de los jugadores pasaban a ser números al editar y guardar posiciones.
  • Los atributos físicos de los jugadores estaban creciendo un poco irreal, ya que estaban vinculadas a su potencial de crecimiento global. Se ha hecho un cambio que separa el crecimiento de estos atributos de los demás, lo que resulta la progresión mucho más estable.
  • Ahora se puede ofrecer contrato a jugadores que están en su último año antes de que queden como agentes libres.
  • Los jugadores cedidos no siempre fueron creciendo lo suficientemente rápido. Se ha ajustado para mejorarlo.
  • Se jugarán más partidos de noche en el Modo Carrera.


Ultimate Team:

  • Mejorada la información a tiempo real de las subastas.
  • Eliminado el error que no te dejaba crear un club tras haber borrado uno en los últimos minutos.
  • Subsanado el fallo que hacía que el juego se congelase en la pantalla de configuración del partido.
  • Optimizado el juego para que la consola no se colapse al mirar las subastas en largas paginaciones.
  • Eliminado el error al acceder a FUT tras crearte un virtual pro en la última actualización.


FIFA 12 Clubs:

  • Solucionado el fallo donde te ponen una cámara distinta a la que tenías seleccionada, poniéndote una de partidos anteriores.
  • Poder elegir el lanzador de penaltis en la gestión del equipo.
  • Los logros de los jugadores estarán completamente informados durante los partidos online.
  • Disminuido el nivel de dificultad de la IA de la CPU en el modo Clubes Pro online. Los defensas llevados por la máquina no serán tan buenos ya que causaba que los equipos dejaran hacer la faena a la máquina.


Live Season:

  • Los jugadores lesionados irán automáticamente fuera de las convocatorias y no al banquillo de suplentes.


EA Sports Football Club:

  • Eliminados los fallos al acceder al menú con el botón Back en según que lugares del juego.
  • Mejorada la manera en el que el juego carga los partidos de desafíos.
  • La actividad de tu modo carrera se marcará correctamente en este apartado.


Online:

  • Solucionados los errores de plantillas que hacían que no pudieses contactar con el rival para empezar a jugar.
  • Numerosas correcciones para Creation Centre para los usuarios que no podían acceder o tenían ralentizaciones en la selección de equipos entre otros fallos.


EA Sports Arena:

  • Hemos habilitado sesiones privadas dentro del ámbito de EA SPORTS.


PC:

  • Mejoras en la velocidad de fotogramas en ordenadores con especificaciones menos buenas.
  • Solucionado el error donde después de marcar un gol la música personalizada dejaba de sonar durante dos minutos.


 

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