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Bruce Grannec gana su segunda FIFA Interactive World Cup

La FIFA Interactive World Cup 2013 (FIWC) tuvo un desenlace vibrante el miércoles 8 de mayo en Madrid. El francés Bruce Grannec se adjudicó su segundo título mundial al imponerse por 1-0 al mexicano Andrei Torres Vivero en una tensa final. Grannec, que ya había ganado el título en 2009, se llevará un nada despreciable premio en metálico de 20.000 USD, además de un viaje para dos personas a la Gala del Balón de Oro de la FIFA 2013, donde podrá codearse los mayores astros futbolísticos del planeta.

El flamante bicampeón mundial es todo un profesional de la consola y pasea su talento, y equipo de trabajo, por un circuito cada vez más popular. “Estoy muy feliz, aunque no lo parezca. Siempre me expreso de esta forma”, explica Grannec con el trofeo en sus manos.  

Sufrimiento hasta el final
Bruce, que fue seguido al detalle durante todo el certamen por la prensa de su país, no la tuvo nada fácil para festejar en el Teatro Goya de Madrid. Muy por el contrario, debió sufrir hasta el último segundo del encuentro decisivo cuando Andrei Torre Vivero, a puerta vacía, desperdició una increíble ocasión para enviar todo a la prórroga.

“Yo también pensé que era gol. Creo que la diferencia estuvo en que el Real Madrid, mi equipo, tiene mejor definición que la selección brasileña (equipo de Andrei). Y también se necesita un poco de suerte, ¿verdad? El año pasado perdí la final en la tanda de penaltis, y ahora la gané en ese detalle. Quién sabe, tal vez el próximo le toque a él”, reflexiona sobre su rival, al que había vencido 5-0 en la fase de grupos.

Para despedirse, ante una manada de periodistas que lo aguarda a unos metros de distancia, el flamante campeón mundial  bromea sobre su mánager, que no tolera la presión y se ausenta durante sus partidos (“mis amigos son así, siempre me dejan solo en las situaciones límite”), se ilusiona con interactuar con los mejores futbolistas del mundo en Zúrich y admite: “No sé qué haré con el dinero aún, pero lo compartiré con amigos y familia. Lo importante es este nuevo título, producto del trabajo. Lo importante es ser campeón del mundo”.

Este triunfo es más meritorio aún si tenemos en cuenta que en la FIWC 2013 participaron 2,5 millones de jugadores, una cifra que lo convierte en el torneo de videojuegos por Internet más reñido de la historia.

Ralph Straus, Director de Estrategia y Gestión de Marca de la FIFA, declaró que le había impresionado no solo la habilidad de los participantes, sino también el apoyo brindado por la comunidad de la FIWC en su conjunto, ya que la gran final fue transmitida en directo a través de FIFA.com y el canal de YouTube de la FIFA, durante sus tres días de duración.

“Ha sido una competición emocionante, y felicitamos a los 21 participantes en la gran final, especialmente a Bruce Grannec, por proclamarse campeón del mundo. La FIWC sigue siendo una plataforma que da a los hinchas de todo el globo la oportunidad de participar en una Copa Mundial de la FIFA y convertirse en auténticos campeones del mundo. Estamos entusiasmados ante la perspectiva de planificar la décima edición del torneo en 2014, con el apoyo de los Presenting Partners EA SPORTS y Sony PlayStation”.

Antes de la espectacular final, el mismo día, la FIFA y EA SPORTS anunciaron la ampliación de su contrato de licencia hasta 2022.

Elemento importante
Oliver Hughes, Director de Marketing International de EA SPORTS, afirmó que la FIWC es un elemento importante de dicho convenio.

“El éxito y la popularidad de la FIWC de este año son una prueba de la estrecha colaboración entre EA SPORTS y la FIFA, que aspiran a alcanzar nuevas cotas en el mundo de los videojuegos. Estamos deseando continuar esta relación y encontrar maneras innovadoras de dar a los jugadores la mejor experiencia de fútbol virtual posible”.

Nick Caplin, Director de Comunicaciones de Sony Computer Entertainment Europe, explicó que estaba encantado al ver la pasión y el entusiasmo de los jugadores, la mayoría de los cuales había conseguido el pase al torneo a través de las seis temporadas clasificatorias por Internet.

“Las temporadas clasificatorias por Internet, disputadas a través de la red PlayStation, se han convertido en un componente crucial de la FIWC. Estamos encantados de proporcionar este apoyo y ver cómo las cifras de participación en el torneo siguen incrementándose de forma exponencial desde la introducción de la modalidad de juego por Internet en la FIWC en 2009. Alcanzar 2,5 millones de participantes es un logro increíble”.

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