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BlogHomeEA-Parche103.jpg PUBLICADO POR Ignacio Grande EL 5/04/2013

Crysis 3 recibe el parche 1.3

 

Aquí puedes ver los arreglos incluidos en el parche 1.3 de Crysis 3.
Algunas soluciones se aplican para todas las plataformas, también encontrarás la información sobre los arreglos específicos para cada una.
 
Parche 1.3 de Crysis 3 
 
Multiplatforma
Reducción del uso del ancho de banda
Arreglado el problema en el que las armas de otros jugadores no aparecían al entrar en la partida.
 • La ventaja Scout guarda su progreso correctamente.
 • Arreglado el fallo en el que al arrancar y lanzar objetos el jugador no podia interactuar con ellos 
Arreglado el fallo donde no se capturaba correctamente el Rele si el portador está dentro de la zona de captura al ser devuelto por un compañero.
 • El audio de final de partida ya funciona correctamente.
 • Arreglado que el nanovisor quedase bloqueado en algunas ocasiones.
 • Solucionados los fallos que hacían que la partida quedase congelada o se cayera después de un combate contra un jefe final. (Algunas partidas salvadas puede que no se guarden  y comenzar de nuevo el nivel puede ser necesario después de la actualización.) 
Solucionado el fallo donde el jefe final de mission no aparecía correctamente o directamente no aparecía. (Algunas partidas salvadas puede que no se guarden  y comenzar de nuevo el nivel puede ser necesario después de la actualización.)
Solucionado el fallo del cargador ampliado del SCAR ya que perdía 10 clips después de que el jugador muriese.
 • Solucionado el mail secreto ya que no se desbloqueaba correctamente después de conseguir todos los objetos necesarios. 
Solucionado el fallo que hacía desaparecer las chapas de identificación conseguidas después de la partida.
 
Exclusivo para PC 
Opción para desactivar el apoyo a la brigade/clan durante el balance.
 • Mejoras anti-trampas. 
Habilidad para personalizar la sensibilidad ADS a través de la consola de commandos.
 • Solucionado un fallo en la personalización de armas. 
Solución para que vsync se ejecute al arrancar el juego, incluso en los menús. 
Solucionado el reseteo de drawnear en cada reaparición de jugador. 
Actualizacion para AMD Eyefinity, DBT y HD3d. 
Mejoras relacionadas al funcionamiento de SLI. 
Arreglo adicional para Limite del número de DX silenciados dando un debug error. 
 
Exclusivo XB360 
Minimizado el riesgo de crash al cambiar del modo campaña al multijugador con una charla activa por VOIP. 
Solucionada la puntería asistida ya que no funcionaba correctamente en algunas áreas del mapa. 
Solucionado un error que hacía que las migraciones del servidor fallasen. 
Arreglos potenciales para fallos relacionados con el sonido. 
 
Exclusivo PS3 
Arreglada la puntería asistida ya que no funcionaba correctamente en algunas areas del mapa. 
Solucionado un error que hacía que las migraciones del servidor fallasen.