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Pant. compl.
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- ¿Pudimos elegir estar hoy aquí,
- o estaba predeterminado desde el comienzo del universo
- que todos nosotros estuviésemos hoy aquí en este teatro
- pensando estos precisos pensamientos?
- En pocas palabras, ¿tenemos libre albedrío?
- En la tradición occidental, el mito griego y la literatura examinan este tema
- en gran profundidad.
- Es un tema del destino y la libertad de acción,
- y lo que me gusta de los dioses griegos es que no son más inteligentes que nosotros,
- y no son más sabios, y ni son emocionalmente más equilibrados,
- simplemente son más poderosos.
- Pueden herir a alguien o hacerlos fabulosamente ricos
- tan sólo para ver qué pasa si juegan con la vida.
- Y el tipo de cosas a las que llegan son exactamente el tipo de cosas a las que llegamos
- cuando jugamos a Los Sims.
- Pero lo que es fundamental es que en ambos casos, los mortales de los dioses griegos
- y Los Sims, es que tienen libre albedrío.
- Ambos pueden hacer sus propias decisiones.
- Eso es lo que lo hace interesante.
- He aquí algunas imágenes de mi juego de Los Sims 3.
- En mi mundo, tengo un gran poder.
- Puedo hacer que Peter esté más a la moda, con tatuajes,
- todos son reales, por cierto, yo los he visto,
- y el Dr. Ray Muzyka de BioWare, es un doctor, como en su vida real,
- y me puedo poner allí, también.
- Puedo vivir de diferentes maneras,
- y ver que hubiese ocurrido si hubiera tomado diferentes caminos.
- Así que aquí estoy yo probando diferentes profesiones en Los Sims 3 Triunfadores.
- Puedo ser un bombero.
- Mi favorito es el arquitecto, puedes ir de un lado a otro y hacer casas
- y ser recompensado por ello, ver si puedes hacer feliz a tus clientes.
- También hice algunos experimentos extraños, ¿qué pasaría si me encontrara en una ciudad llena de mí mismo?
- algo que suena genial, y que, en realidad,
- todos los Rod Humbles se odiaban entre ellos, así que la ciudad entera
- se convirtió en esta horrible, y enojada masa que sólo peleaba en las calles.
- De hecho, sólo dos Rod Humbles se llevaban bien.
- Se llevaban muy bien. [Risas]
- Lo que es maravilloso sobre el Simulador
- es que consigues estos inesperados resultados.
- Ahí es donde está la magia.
- La naturaleza tiene este nuevo truco.
- Toma bloques simples de construcción, después permite a muchos de ellos interactúar durante largos períodos de tiempo.
- Agrega un toque de aleatoriedad, y entonces surgirán cosas complejas.
- Los Sims usan este truco, y con él se obtienen resultados sorprendentes.
- Así que en el equipo de Los Sims, a pesar de que hemos escrito el código de la mente de los Sims,
- sabemos perfectamente cómo funciona el universo de Los Sims,
- intentamos predecir algunas cosas sencillas,
- como cuando iría un Sim a comer,
- o cuando moriría un Sim, y no pudimos.
- No importa cuanto poder de procesamiento lancemos al problema,
- una vez que el simulador se pone en marcha, es muy difícil para nosotros poder hacer predicciones.
- Y francamente, del único modo que podemos es jugar con una copia idéntica de Los Sims,
- comenzar exactamente a la misma hora, y jugar a una velocidad superior.
- Así que en un sentido muy real, Los Sims 3 ha dado el libre albedrío Sims.
- La forma en que funciona es que cada Sim decide sobre los cursos de acción disponibles,
- y luego las funciones mentales más altas del Sim deciden qué hacer,
- y viene determinado por las necesidades a corto plazo, la personalidad y las metas a largo plazo.
- El resultado es un ecosistema muy sofisticado
- que encontramos imposible de predecir.
- El cambio de la mente humana por un segundo,
- antes de pensar que es un poco demasiado simplista,
- la neurociencia moderna nos ha dicho mucho más sobre cómo funciona nuestro libre albedrío,
- y algunos de los resultados son muy sorprendentes.
- Por ejemplo, los experimentos de Benjamin Libet
- medidos cuando el cerebro inconsciente de un sujeto se comenzó a calentar para mover su mano,
- en oposición a cuando la mente consciente lo sabía desde un principio.
- Los resultados fueron muy sorprendentes.
- La mente inconsciente se iluminó 300 milisegundos antes de que la parte consciente del cerebro lo hiciera.
- Tan sólo pensad por un segundo, vuestro cerebro inconsciente
- empieza a prepararse para mover vuestra mano antes de que vuestra mente diga,
- "voy a mover mi mano."
- Las implicaciones de esto son bastante preocupantes.
- Puede que nuestra mente tenga un tipo de mecanismo de censura
- y sólo dice sí o no a las decisiones que nuestra mente inconsciente
- toma automaticamente por nosotros, o todavía peor, es un fenómeno activo
- similar al fuego por el humo, o al rastro de un avión.
- No tiene absolutamente nada que ver con los fenómenos, es sólo un subproducto inútil
- que creemos que es importante.
- La mente de los Sims, por el contrario, controla directamente las acciones de los Sims.
- Puede que tengan más libre albedrío que nosotros.
- En el estudio de los Sims en los próximos años, nuestro objetivo es nada menos
- que expandir los Sims a través del tema, el tiempo y el espacio.
- Este Octubre llevaremos este mundo a las consolas
- con todas las características que harán más fácil jugar con la vida
- y permitirán un control aún máyor, más conectividad y más creatividad.
- Nunca hemos sido capaces de meter tanto mundo
- en una consola hasta ahora, y los poderes de la nueva generación
- de plataformas de alta definición es realmente brillante.
- Es todo un logro.
- Es una pieza muy sofisticada de software.
- Dentro de cada consola, la vida se vive, el amor se encuentra y se pierde,
- y la fortuna sonríe y frunce el ceño en cada ser vivo.
- La danza entre el jugador y el pequeño mundo es una cosa mágica.
- Están vivos ahí dentro.
- [Música]
- [Juega con la Vida]
- [Los Sims 3]
- [lossims3.com]
- ["Live Like We're Dying" interpretado por Kris Allen del album "Kris Allen']
- [aplausos]
- Así que Los Sims 3 estarán disponibles este otoño en consola, a diferencia de cualquier cosa que hayamos hecho antes,
- y como a Rod le gusta decir, "Es mucho más que un juego," y estoy de acuerdo con él.
Conferencia de Prensa E3 2010: Los Sims 3
144 Vistas 28 jun , 2010
www.lossims3.com