EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Electronic Arts – Aloitussivu Electronics Arts Home Uusimmat pelit Tulossa pian Ilmaispelit EA SPORTS EA Originals Pelikirjasto EA app -tarjoukset PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobiilipelit Pogo EA app EA Play Kilpapelaaminen Pelitestaus Yritys Työpaikat Uutiset Teknologia EA-studiot EA-kumppanit Sitoumuksemme Positive Play Inklusiivisuus ja monimuotoisuus Sosiaalinen vaikutus Ihmiset ja kulttuuri Ympäristö Ohjeet Keskustelufoorumit Pelaajien ja vanhempien työkalut Saavutettavuus Lehdistö Sijoittajat Uusimmat pelit Tulossa pian Ilmaispelit EA SPORTS EA Originals Pelikirjasto EA app -tarjoukset PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobiilipelit Pogo EA app EA Play Kilpapelaaminen Pelitestaus Yritys Työpaikat Uutiset Teknologia EA-studiot EA-kumppanit Sitoumuksemme Positive Play Inklusiivisuus ja monimuotoisuus Sosiaalinen vaikutus Ihmiset ja kulttuuri Ympäristö Ohjeet Keskustelufoorumit Pelaajien ja vanhempien työkalut Saavutettavuus Lehdistö Sijoittajat

Electronic Arts jatkaa osallistavan pelaamisen edistämistä

EA:n tekee valoherkkyystyökalu IRISin lähdekoodista avoimen ja lisää neljä uutta patenttia esteettömyyspatenttilupaukseensa.

1. joulukuuta 2023

Jatkoimme osallistavuuden ja esteettömyyden edistämistä pelaamisessa ilmoittamalla hiljattain tekevämme valoherkkyyden analysoimisen käyttäjäystävällisen työkalun IRISin lähdekoodista avoimen ja lisäävämme neljä uutta esteettömyyteen liittyvää pelipatenttia pyrkien eliminoimaan pelaajien pelinsisäiset esteet.

EA kehitti valoherkkyyden analysoimistyökalu IRISin osana jatkuvaa sitoutumistaan positiiviseen pelaamiseen. Tämä työkalu analysoi ja tunnistaa automaattisesti videoissa olevat kuvat, jotka voivat mahdollisesti vaikuttaa pelaajiin, joilla ilmenee valoherkkyyttä. Yhdistyneen kuningaskunnan Epilepsy Societyn ja Yhdysvaltojen Epilepsy Foundationin mukaan ainakin 5 %:lla epilepsiaa sairastavista 50 miljoonasta ihmisestä ympäri maailmaa on valoherkkyyttä. Lisäksi monilla muilla ihmisillä ilmenee tietynlaisten vilkkuvien valojen aiheuttamia oireita.

Esteettömyyttä ajatellen suunniteltu IRIS tarjoaa nopeasti ymmärrettävän analyysin kehittäjille, jotka luovat visuaalista digitaalista sisältöä. Työkalu yksinkertaistaa vilkkuvien valojen tai nopeasti muuttuvien tilakuvioiden tarkistamisen prosessia antaen kehittäjien tunnistaa mahdolliset valoherkkyyteen liittyvät ongelmat kehityksen alkuvaiheessa. IRIS on jo otettu käyttöön tietyissä sisällöissä suosituissa EA SPORTS™ -peleissä, joihin lukeutuvat esimerkiksi EA SPORTS™ Madden NFL 24, EA SPORTS™ FC 24 ja EA SPORTS™ WRC. Sen käyttöä aiotaan laajentaa tulevaisuudessa myös muuhun visuaaliseen sisältöön. Ohjelmiston koodi löytyy täältä.

IRISin lähdekoodin avoimeksi tekemisen lisäksi EA myös antaa rojaltivapaasti käyttöön teknologiaa neljästä uudesta patentista laajentaen elokuussa 2021 julkaistua alan ensimmäistä esteettömyyspatenttilupaustaan. Tämä lupaus tarjoaa kilpailijoille ja kehittäjille vapaan pääsyn esteettömyyteen liittyvään patentoituun teknologiaan, mikä vastaa EA:n tavoitetta vähentää tai eliminoida mahdollisimman monia esteettömyyteen liittyviä esteitä peleissä.

Nämä neljä patenttia kattavat seuraavaa:

 

  • Pelaajan hallinnan automatisoitu ottaminen: Järjestelmä, joka havaitsee, kun pelaaja poistuu pelistä, ja muuntaa hänen ohjaaman hahmonsa järjestelmän ohjaamaksi hahmoksi, jonka pelityyli muistuttaa pelaajan omaa pelityyliä. Tämä teknologia auttaa vammaisia, joilla saattaa olla hetkiä, jolloin he eivät voi välittömästi olla vuorovaikutuksessa pelin kanssa.
  • Adaptiivinen pelaamisenopastusjärjestelmä: Älykäs ja adaptiivinen järjestelmä, joka antaa pelaajille räätälöityä opastusta pelinsisäisistä komennoista ja tekniikoista perustuen pelaajan taitoon tai pelityyliin. Tämä teknologia auttaa vammaisia pelaajia tarjoamalla mukautettua opastusta, jolla voidaan vähentää tiettyjä esteitä pelin pelaamisen aikana.
  • Reittinavigointijärjestelmä: Tätä patenttia käytetiin alun perin Mirror's Edge Catalystissä, ja se kattaa järjestelmän, joka luo navigointireittejä ja näyttää apuviivat, jotka ohjaavat pelaajia suurten ja monimutkaisten peliympäristöjen läpi. Se tarjoaa kognitiivista ja visuaalista helppokäyttöisyyttä auttaen pelaajia, joiden on haastavaa navigoida pelimaailmojen läpi.
  • Animoitu ja mukautettu valmentaja peleille: Järjestelmä, joka tarjoaa animoidun ja personalisoidun valmentajan, joka tarjoaa pelinsisäisiä ja pelin ulkopuolisia tietoja pelaajien suoritusten parantamiseksi. Animoitu valmentaja tekee pelaajille helpommaksi ymmärtää tietoja ja toimia niiden pohjalta, mikä parantaa heidän yleistä pelikokemustaan.

 

Kerry Hopkins, SVP of Global Affairs EA:lla, totesi: ”Patenttilupauksemme luotiin periaatteella, että jokaisen pitäisi pystyä nauttimaan peleistä taustastaan riippumatta”. Hän lisäsi: ”Haluamme antaa kehittäjille kaikkialla yhteisössä mahdollisuuden murtaa esteitä osallistumiselle, luoda turvallisempia, osallistavampia, esteettömämpiä ja lopulta hauskempia kokemuksia pelaajille ympäri maailmaa”.

Tämä EA:n tekemä toimi pohjautuu sen aiempiin esteettömyyteen liittyviin aloitteisiin, kuten Electronic Artsin esteettömyysportaalin julkaisemiseen. Siellä pelaajat voivat saada tietoja esteettömyysominaisuuksista, kertoa huolenaiheistaan ja ehdottaa parannuksia. Viime vuonna EA tarjosi käyttöön kuusi esteettömyyspatenttia, ja vuonna 2021 se antoi Fonttik-työkalun avoimen lähdekoodin käytettäväksi. Tämä työkalu tunnistaa tekstin visuaalisessa sisällössä varmistaen, että se täyttää tietyt koon ja kontrastisuhteen ehdot, jotta pelaajat, joilla on erilaisia ongelmia näkemisen suhteen, pystyvät lukemaan tekstin. Peliyhteisö on suhtautunut näihin hankkeisiin myönteisesti, ja Apex Legendsissä käytetty patentoitu Ping-järjestelmä on saanut pelaajilta erityisen hyvän vastaanoton.

Aiheeseen liittyvät uutiset

Uusimmat teknologiainnovaatiomme EA SPORTSilla

Electronic Arts Inc.
8.5.2024
Katsaus Electronic Artsin suurimpiin teknologisiin edistysaskeliin valmistautuessamme jälleen uuteen innovaation vuoteen.

Game Changer: EA:n työntekijän luoma mullistava pelien päivittämisen teknol…

Electronic Arts Inc.
9.4.2024
EA:n Hans van Veenendaal on luonut mullistavan pelien päivittämisen teknologian, joka lyhentää päivitysaikoja, säästää kustannuksia ja tukee kestävyyttä.

Kate Kelloggin matka pelaamisen evoluution johtamisessa Electronic Artsilla

Electronic Arts Inc.
27.3.2024
Kate Kelloggin matkalla EA Studiosin operatiivisena johtajana tutustumme hänen johtajuuspolkuunsa, yhteistyötyyliinsä ja visioonsa pelaamisen tulevaisuudesta.