Uutiset

LÄHETTÄJÄ EA Finland PÄIVÄ 20/08/2013

Katso miltä EA SPORTS UFC -kamppailupeli näyttää

EA SPORTS™ julkisti tänään Gamescom -messuilla ensimmäisen pre-alpha pelikuvaa odotetusta EA SPORTS UFC -kamppailupelistä. EA SPORTS IGNITE -pelimoottorin tarjoaa täysin uudenlaisen tavan kokea kamppailuottelut ja kaikki se toiminta, tunteet ja intensiivisyys mitä Octagon™ --häkissä tapahtuu. Tämä ei ole koskaan aiemmin ollut mahdollista videopelissä. Uuden sukupolven kamppailut alkavat keväällä 2014 kun EA SPORTS UFC julkaistaan Xbox One® ja PlayStation®4 -konsoleille.

Astu Octagonin™ sisälle kaikkien aikojen realistisimpien kamppailujen avulla. EA SPORTS IGNITEn teknologian pyörittämänä, jokainen kamppailija, lyönti, selätys ja sidonta saa sinut todella tuntemaan kamppailun.

  • MMAi – Vapaaottelijan mieli on yhtä tärkeä kuin hänen sydämensä. Jokaisella pelissä olevalla lisensoidulla ottelijalla on vaihtuvat päämääränsä ja kamppailusuunnitelmansa, perustuen heidän tosielämän suuntauksiinsa ja jokaiseen kamppailutilanteeseen.
  • Real-Time Exertion – Reaaliaikainen ponnistelu tuo jokaisen kamppailuhetken uudella tavalla eloon. Reaaliaikainen suonten pullistuminen, ihon värjäytyminen, lihasten supistuminen sekä väsymyksen merkkien esiintyminen todistavat kaikkea sitä ponnistelua, jota vaaditaan huipulle pääsemiseen. 
  • Kamppailijan yhdennäköisyys ja Kasvojen animointi – Pelissä olevat kamppailijat on mallinnettu korkealaatuisista 3D-pääkuvista, mikä mullistaa hahmojen yhdennäköisyyden ja autenttisuuden. EA SPORTS IGNITEN pyörittämänä, uusi kasvojen animointiteknologia tarjoaa enemmän ilmeitä ja tunteita kuin koskaan aiemmin ja samalla välittää vertaansa vailla olevaa tietoisuuden tunnetta ja älykkyyttä Octagonin sisällä
  • Full Body Deformation – Autenttiset fysiikat Fight Night -sarjaan tuonut tiimi vie pelin aivan uudelle tasolle esitellen täysin uudenlaisen koko kehon liikejärjestelmän, joka liikkuu ja muokkaa kamppailijan kehoa reaaliajassa. Ensimmäistä kertaa jokainen sidonta ja lyönti näyttää aidolta.
  • Precision Movement – MMA on urheilulaji, jossa jokainen sentti, askel ja liike merkitsee. EA SPORTS IGNITEn tehostama Precision Movement -järjestelmä huolehtii kamppailijoiden aidoista liikeradoista estäen epärealistiset liukumiset ja leijumiset. Entistä realistisempi liikemallinnus tarjoaa realistisempaa toimintaa luoden uskottavampia kamppailuja.
  • Dynamic Striking – MMA-kamppailijat käyttävät ympäristöä edukseen ja nyt tämä onnistuu ensimmäistä kertaa myös UFC-pelissä. Dynaaminen ympäristö mahdollistaa leuat loksauttavien liikkeiden toteuttamisen ja jopa Octagon-häkin hyödyntämisen hyökkäyksissä. Yhdistä kaikki nämä uudet mahdollisuudet ja kaikkien aikojen paras lyöntiteknologia, joiden ansiosta yksi täydellinen isku voi muuttaa koko kamppailun kulun.
  • Strategiset kamppailut – Mestaruusvyön voittamiseen tarvitaan kamppailutantereen dominointia. EA SPORTS UFC uudistaa pelin tehden koko kamppailun hallinnasta ja strategiasta entistä tärkeämpää. Aivan kuin oikeassa urheilussa, tulee EA SPORTS UFC -kamppailijoiden läpikäydä useita vaiheita päästäkseen hallitsemaan tai pakenemaan kamppailun päättävää luovutusta.
  • Todelliset vahingot – Jokainen kamppailija tietää, että yksi kunnon isku voi pilata päivän. EA SPORTS UFC esittelee epälineaarisen vahinkojärjestelmän, joka mahdollistaa isojen vahinkojen syntymisen yksittäisestä iskusta. Järjestelmä tuottaa laajan valikoiman erilaisia aitoja haavoja ja ruhjeita, jotka eivät ole olleet koskaan aiemmin mahdollisia kamppailusimulaatiopelissä.

Kuvia ja muuta materiaalia löytyy EA:n lehdistösivulta osoitteesta http://info.ea.com.