BF3 Armored Kill: présentation du nouveau mode de jeu Supériorité écrasante
Greg, le 10.08.2012 à 18:56
Bienvenue sur le blog EA France spécial GamesCom ! Sur ce blog, nous vous ferons vivre l’événement en direct avec des vidéos, des articles, des photos et autre, non seulement sur Battlefield 3, mais aussi sur tous les jeux EA représenté à Cologne. Je vous invite donc à revenir chaque jour à compter du mardi 14 août pour en savoir plus sur Battlefield 3 et nos autres jeux.
En attendant, nous vous proposons de vous faire découvrir le nouveau mode ajouté par Armored Kill : Supériorité écrasante. En voici la présentation détaillée !
Battlefield 3: Armored Kill ce concentre sur la guerre de véhicules. Ce troisième pack d’extension introduit la nouvelle classe de véhicule Destructeur de chars, ainsi qu’un tout nouveau mode de jeu où les chars règnent en maîtres.
Alors que notre pack d’extension précédent Close Quarters se concentrait sur le combat d’infanterie et les modes de jeu tels que Maître d’arme et Conquête & Domination, Armored Kill revient aux bases avec les cinq modes de jeu classiques, et ajoute Supériorité écrasante à l’ensemble pour donner une nouvelle saveur à la franchise Battlefield 3, en constante évolution.
Là où les chars règnent en maîtres
Supériorité écrasante est un mode spécialement conçu pour Armored Kill où des sections comprenant des chars de combat principaux et des destructeurs de chars s’affrontent pour le contrôle d’un unique drapeau (souvent placé en terrain très ouvert et difficile à défendre). Ce nouveau mode ressemble à une lutte en mode “Roi de la colline” et est disponible sur les quatre cartes d’Armored Kill, chacune d’elles pouvant accepter jusqu’à 16 chars.

En pleine action sur la carte Armored Shield du pack d’extension Armored Kill
Puisqu’il n’y a qu’un seul drapeau et un petit rayon de capture, la ligne de combat entre chars a tendance à avancer et reculer alors que les équipes cherchent à réduire au maximum les tickets de leur adversaire. Pour les conducteurs de char, la réussite repose souvent sur la capacité à rester en groupe de 2 ou 3 chars et à travailler en équipe. Foncer seul sur le point de capture revient souvent à se faire encercler par un grand groupe de chars ennemis.
Pour maximiser les opportunités d’affrontements épiques entre chars, le temps de réapparition des véhicules est presque instantané. Si vous réapparaissez dans votre base et ne voyez aucun char, ne vous précipitez pas au front. Quelques secondes plus tard, un nouveau char apparaîtra pour vous et vos coéquipiers.

Des chars de combat principaux et des destructeurs de chars travaillant ensemble pour défendre l’unique point de capture dans le nouveau mode de jeu Supériorité écrasante.
Dis bonjour à ton nouvel ami
La nouvelle classe Destructeur de chars apporte avec elle un nouveau type de véhicule. Imaginez-le comme un char moins blindé similaire aux véhicules de combat d’infanterie blindés, mais plus rapide et avec une puissance de feu équivalente à celle d’un char de combat principal. Le destructeur de char est difficile à toucher si vous restez en mouvement mais il répond avec le même dynamisme que les chars classiques sur le champ de bataille.
En plus des conducteurs de chars expérimentés, Armored Kill fait également appel aux ingénieurs pour réparer les chars de votre équipe, ainsi qu’aux éclaireurs qui peuvent vous venir en aide en pointant les chars ennemis grâce à leurs marqueurs lasers. Il est ainsi plus facile pour les ingénieurs de verrouiller leurs cibles avec des Javelins. Le gameplay de Supériorité écrasante est extrêmement riche en chars, et les verrouillages provenant d’armes guidées contrôlées par l’ennemi sont incessants, qu’ils viennent des ingénieurs ou des chars eux-mêmes.

Armored Kill propose 6 modes de jeu : les cinq modes du jeu de base plus le nouveau mode Supériorité écrasante.
De nouvelles façons de jouer
Supériorité écrasante étant un tout nouveau mode de jeu, il implique l’arrivée de nouvelles façons de jouer. Le concepteur en chef, Gustav Halling, à l’origine de ce mode de jeu, sait mieux que quiconque comment y jouer.
“Avec Supériorité écrasante, je voulais pousser à l’extrême le gameplay basé sur les chars. Cela signifie qu’il y a de nouvelles idées auxquelles il faut s’adapter dans ce mode de jeu. Évidemment, les chars sont les stars de ce mode, mais le gameplay d’infanterie n’est pas négligé pour autant, et est même toujours aussi crucial.
L’infanterie se compose habituellement d’ingénieurs ou d’éclaireurs qui réparent ou détruisent des véhicules avec leurs outils de réparation, leurs Javelins et leurs marqueurs lasers. Certaines cartes sont très ouvertes, comme Désert de Bandar. Vouloir approcher le drapeau en tant qu’infanterie sur ce genre de cartes revient à vouloir passer l’arme à gauche. Sur une ou deux cartes, le point de capture est d’une certaine façon caché par l’environnement et encourage ainsi le recours à davantage de combats d’infanterie.
“Avec Supériorité écrasante, je voulais pousser à l’extrême le gameplay basé sur les chars”
En règle générale, les bons commandants de chars feront attention à bien se déplacer en “meute”, car les chars isolés sont rapidement pris en embuscade par les escouades de chars ennemis bien positionnées. Il est important d’utiliser la nouvelle classe Destructeur de chars à son avantage en restant constamment en mouvement, et en évitant ainsi d’être trop rapidement touché. Le nombre de verrouillages que les ennemis vous feront subir en Supériorité écrasante vous poussera sûrement à équiper votre char de fumée infrarouge.
Une fois que vous avez capturé le point de contrôle sur une carte, la meilleure chose à faire est de fuir le plus rapidement possible. En effet, vous serez une cible parfaite si vous vous réunissez près du drapeau pendant que l’ennemi essaye de vous déloger depuis une position plus élevée ou mieux placée. Capturer puis reculer pour défendre est généralement la meilleure façon de jouer à Supériorité écrasante et de survivre.
Avec Armored Kill, j’ai voulu créer un environnement similaire au mode de jeu Supériorité aérienne de Battlefield 1943. Un mode de jeu qui utilise le thème du pack d’extension et l’emmène bien plus loin. J’espère que vous l’aimerez autant que nous, chez DICE.”
Battlefield 3: Armored Kill sortira en septembre et fera partie de Battlefield 3: Premium. Restez dans les parages, les médias en ligne commencent déjà à évoquer les événements à venir dans Armored Kill.
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