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FIFA Street : impressions depuis le salon
Florian - le 22.08.2011 à 14:37
Vendred
i avait lieu sur l’EA Community Lounge, la partie dédiée à la Communauté EA sur la Gamescom, la journée FIFA. Pour les fans de la licence, c’était l’occasion de prendre en main les différentes versions et de suivre des conférences avec les développeurs.
Et, pour la première fois, les joueurs avaient l’occasion de découvrir l’une des annonces tonitruantes de cette Gamescom 2011 : Le grand retour de FIFA Street.
Tricks authentiques
Et c’est avec Gary Paterson, Directeur Créatif du jeu, que nous avons pu découvrir ce fameux FIFA Street. La première priorité de l’équipe de développement du jeu est de retranscrire avec fidélité toute l’authenticité du « foot de rue ». Ainsi, l’aspect visuel du jeu ne sera plus dans un style « cartoon », comme nous avions pu le voir dans FIFA Street 3 : il sera développé sous le moteur de FIFA 12, rien que ça ! Les nouveautés annoncées sur FIFA 12, tel que le Moteur de Collision de Joueur, le Dribble de Précision ou la Défense Tactique seront donc de la partie dans le prochain FIFA Street. Visuellement, la paternité entre les deux titres sera donc flagrante, ce qui apportera à la version « Foot de rue » une véritable authenticité.
Street Life
L’autre élément qui vient renforcer le niveau d’authenticité de ce FIFA Street reste l’incroyable modularité du jeu dans ses différents modes. Cela va du 1 contre 1 au 6 contre 6, en passant par le futsal, entre autres choses. Terrains différents, nombres de participants différents, règles différentes … Les possibilités sont donc immenses et le jeu proposera donc un large panel de choix, selon vos envies et vos goûts en matière de foot de rue.
Egalement à l’honneur, les différentes arènes que proposera FIFA Street. Gary nous a annoncé pas moins de 35 terrains de jeu, répartis dans des villes aussi prestigieuses que Paris, Rio, Londres, Tokyo ou encore Berlin.
Bref, le jeu proposera beaucoup de possibilités tout en gardant la marque de fabrique des dernières productions EA SPORTS : l’authenticité.
Inspiré par FIFA 12
Au niveau du Gameplay, FIFA Street reprend donc les nouveaux standards présents dans le prochain FIFA 12. En plus de cela, il sera possible également de réaliser des dribbles sur place, c’est-à-dire faire des feintes et autres gris-gris dans des espaces très réduits. Niveau défense, les joueurs se mettront automatiquement en mode « défense rapprochée », afin de ne pas trop privilégié non plus les attaquants. Au niveau des dribbles, une simple pression dans une direction du stick droit, associé à des éléments contextuels ou à des combinaisons de touches, vous offriront une vraie liberté d’expression balle au pied. Manette en main, même si la version que nous avons pu tester n’était qu’une version « Pre-Alpha à 50% », ce FIFA Street nouvelle génération n’en restait pas moins agréable à prendre en même. Les dribbles s’enchainent très facilement et on prend rapidement du plaisir sur le terrain.
Même s’il est encore tôt pour pouvoir s’avancer formellement sur ce FIFA Street, la direction prise par EA SPORTS nous a laissé enthousiaste et optimiste sur l’avenir de la licence. Il ne nous reste plus qu’attendre de nouvelles infos et annonces d’ici à la fin de cette année, avant de pouvoir y enfin y jouer début 2012.
Tags: EA SPORTS, FIFA STREET
