MOH Warfighter : au cœur de l’action
Greg, le 18.08.2012 à 14:08
Cette GamesCom a été l’occasion pour le studio Danger Close de montrer un peu plus le multijoueur de Medal of Honor Warfighter, et le moins que l’on puisse dire, c’est qu’ils ont envoyé du lourd !
Soldat, cette guerre et pour toi !
Si l’on sait que le scénario d’un MOH est toujours solide, mais on attend toujours d’un FPS que le multijoueur offre des centaines d’heures de jeux. Pour cela il faut de la variété, de l’intensité, du dynamisme et un gameplay béton : c’est ce que délivre MOH Warfighter !
A la GamesCom, j’ai pu essayer les nouveaux modes de jeu : « Hot spot » et « Sport » (Notez qu’il y aura plus de modes de jeu dans la version finale).

Lors de ma partie sur le mode « Hot Spot », je me suis retrouvé en binôme avec un joueur plutôt doué, ce qui nous a permis de bien figurer au classement général. Et ça, c’est une sensation assez nouvelle dans un FPS : même si l’on joue pour l’équipe, on aussi est motivé et récompensé pour le jeu en binôme d’escouade. Si notre binôme survit, on peut respawner sur lui (ça rapporte des points), si l’on le soigne, si on accompli des Actions de Support, etc, tout cela rapporte des points supplémentaires qui compte pour le classement de la partie.
Jouer en duo est donc important pour marquer plus de points, mais c’est surtout très utile pour survivre et faire plus de frags. La coordination des binômes peut être décisive pour la victoire d’une équipe.
Pourquoi un système de binôme ?
Les soldats Tier 1 qui ont été consultés par le studio, ont expliqué que lorsqu’ils allaient en mission (infiltration, reconnaissance, etc), ils se déplaçaient à 2 la plupart du temps. Car deux personnes sont plus discrètes qu’une escouade ou un peloton dans ces conditions. Ce fût donc la source d’inspiration pour ce nouveau système d’escouade en binôme.
Dans le jeu, vous pourrez toujours savoir où se trouve votre binôme, car il apparaît avec un contour de couleur vert lorsqu’il se trouve derrière un mur ou un élément de décor. Et si votre coéquipier repère un ennemi, celui-ci apparaîtra avec un contour rouge pendant quelques secondes. Ce qui peut vous aider grandement pour “venger” votre coéquipier !
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Pays, Classes et équipements
Dans MOH Warfighter, il y 12 unités spéciales issues de 10 pays différents. Il y a 6 classes (Spec Ops, Assault, Pointman, Heavy Gunner, Sniper et Demolition Man). Et suivant le pays de votre soldat et de la classe que vous choisissez, vous aurez des armes différentes, qui sont réellement utilisées par les unités de chaque pays. En combinant le tout, cela représente 72 unités possibles.
Chaque classe a des aptitudes et des équipements différents en fonction de sa spécialisation. Cela rend le gameplay de chaque classe différent. Ajoutez à cela la personnalisation de vos armes, cela vous permet d’avoir un soldat sur mesure, parfaitement adapté à votre style de jeu. Mais pour être encore plus efficace, essayez d’avoir des classes complémentaires entre les 2 membres d’un binôme.
La carte : Stade de Sarajevo en mode « Hot Spot »
La map sur laquelle nous avons pu jouer en mode « Hot Spot » est dans un environnement urbain, avec de nombreux passages différents, des bâtiments dans lesquels entrer, des recoins dans lesquels se mettre à couvert, des véhicules et aussi des parties légèrement boisées. Le design de la map est clairement pensé pour offrir des combats vraiment intenses et rapides en infanterie. Et comme les armes et la balistique sont réalistes, on peut éliminer et se faire éliminer en très peu de balles.
Lorsque vous commencez dans ce mode, il y a 3 points qui apparaissent en grisé sur la map 3D. Selon l’évolution des troupes sur le terrain, l’un de ces points passe en rouge. Il devient alors le point à attaquer, ou à défendre. Lorsque le point est tombé ou détruit par les attaquants, 3 nouveaux « spots » ou points apparaissent sur la carte en grisé, et c’est reparti ou une nouvelle confrontation lorsque l’un d’entre eux passe en rouge.
Le mode « Sport » sur la map Sarajevo
Le deuxième mode de jeu est très différent. Il se joue en 6 contre 6 (ou moins, c’est au choix) dans une carte plus petite. Il y a 10 manches, très rapides. Sur la moitié vous êtes en attaque, sur la deuxième moitié vous passez en défense. Lorsque vous attaquez, vous devez capturer l’un des deux drapeaux dans le camp adverse, et le ramener dans votre camp. Lorsque vous êtes en défense, vous devez éliminez tous les ennemis pour remporter la manche, et les empêcher de ramener l’un des 2 drapeaux dans leur camp.
Il faut vraiment surveiller les 2 drapeaux lorsque vous défendez. Car, si l’un des deux est pris vous devrez intervenir super rapidement pour élimer le porteur et l’empêcher de ramener votre drapeau.
Ce mode de jeu est vraiment super prenant, car les parties sont tactiques, rapides et nerveuses. On se rend compte en jouant, que le studio Danger Close a vraiment pris en compte l’avis des joueurs eSports, pour proposer des modes de jeu compétitifs.
Voilà pour ce premier aperçu du mode multijoueur de Medal of Honor Warfighter, qui s’annonce très prometteur !

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