Les Royaumes d'Amalur : Reckoning
Les Royaumes d'Amalur : Reckoning est un jeu de rôle épique se déroulant à Amalur, un monde ouvert, mystérieux et magique créé par le célèbre auteur R. A. Salvatore (notamment récompensé par le New York Times).
Le design du jeu s’appuie sur le style viscéral de Todd McFarlane, artiste de renom créateur de Spawn.
Les Royaumes d'Amalur : Reckoning apporte une nouvelle dimension au genre RPG en termes d'intensité des combats. Le jeu est développé sous la direction de Ken Rolston, designer en chef de The Elder Scrolls III: Morrowind et de The Elder Scrolls IV: Oblivion.
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Bande annonce de lancement
495 Vues
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févr. 2, 2012
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Kingdom of Amalur Reckoning - music trailer
153 Vues
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janv. 25, 2012
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Kingdoms of Amalur Reckoning - art design trailer
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janv. 25, 2012
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Demo trailer
94 Vues
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janv. 13, 2012
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Compétences et Artisanat
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janv. 10, 2012
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Pouvoirs et maitrise
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déc. 20, 2011
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Les combats dynamiques !
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nov. 30, 2011
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Factions et gameplay
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sept. 27, 2011
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Kingdom of Amalur Reckoning - Trailer E3
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juin 7, 2011
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Reckoning 5min demo
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mai 13, 2011
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Kingdoms of Amalur : Reckoning - Trailer 2
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avril 12, 2011
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Kingdoms of Amalur Reckoning - Trailer 1
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juil. 23, 2010
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Kobold croquis conceptuel
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juil. 19, 2011
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Faer Gorta croquis conceptuel
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juil. 19, 2011
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Reckoning - Coup fatal HD
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juil. 11, 2011
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Reckoning - Sons Of Laz HD
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juil. 11, 2011
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A l'extérieur de Rathir
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juil. 11, 2011
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Reckoning - Bataille contre le Balor HD
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juil. 11, 2011
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Reckoning - Rathir 1 HD
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Les Crystaux d'Alabastra
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juil. 11, 2011
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Dongeon d'Erathi croquis conceptuel
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juil. 7, 2011
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Troll croquis conceptuel
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juil. 6, 2011
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Scène de Troll croquis conceptuel
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juil. 6, 2011
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Banshean croquis conceptuel
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juil. 6, 2011
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Variante de Bolgan croquis conceptuel
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juil. 6, 2011
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Le General Tilera - Commandeur d'Alfar croquis conceptuel
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juil. 6, 2011
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Crafting croquis conceptuel
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juil. 6, 2011
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Le Village d'Alfar croquis conceptuel
32 Vues
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juil. 6, 2011
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Agarth - Tisseur de Destin croquis conceptuel
46 Vues
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juil. 6, 2011
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Les Gardiens d'Ysa croquis conceptuel
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juil. 6, 2011
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Le Puits des Ames croquis conceptuel
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juil. 6, 2011
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L'affrontement Rogue Banshean 1
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juil. 6, 2011
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Affrontement Rogue Banshean 2
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juil. 6, 2011
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L'embuscade de Rogue
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juil. 6, 2011
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La Forêt de Kobold
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juil. 6, 2011
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Bataille Kobold 2
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juil. 6, 2011
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Cinématique d'ouverture
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juil. 6, 2011
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Sort du Mage Chakram
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juil. 6, 2011
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Mage - Explosion
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juil. 6, 2011
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Sort d'un Mage
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juil. 6, 2011
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Puits des Armes - Pile de Corps
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juil. 6, 2011
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Village de Nuit
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Faer Gorta
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Combat de Barghast
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Rathir
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Village Bolgan Alfar
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Meutre Silencieux Rogue
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Bataille Bolgan 1
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Bataille Bolgan 2
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Bataille de Squelettes
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juil. 5, 2011
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Reckoning - Sons Of Laz
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Reckoning - Le Balor
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Reckoning - Niskaru Hunter
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Reckoning - Rathir 1
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Reckoning - Rathir
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Reckoning - Combat contre les Forest Kobolds
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Reckoning - Combat contre troll
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Reckoning - Le combat contre Banshean
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Reckoning - Paysage
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Reckoning - Sortez votre épée
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Reckoning - Pouvoirs
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Reckoning - Attaque
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juil. 23, 2010
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Reckoning - La masse d'arme
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Reckoning - Coup fatal
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juil. 23, 2010
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Reckoning - Bataille de soldats
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juil. 23, 2010
- Studio
- EA Partners
- Genre
- RPG
- Franchise
- Kingdoms of Amalur
- Plateforme
- PC, PC à télécharger, PlayStation 3, Xbox 360
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Aperçu
- Un conte épique de R. A. Salvatore
- La direction artistique est assurée par l'artiste Todd McFarlane
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Le Game Design est réalisé par Ken Rolston
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PC
Kingdoms of Amalur : Reckoning est un jeu de rôle épique se déroulant à Amalur, un monde ouvert, mystérieux et magique créé par le célèbre auteur R. A. Salvatore (notamment récompensé par le New York Times).
Le design du jeu s’appuie sur le style viscéral de Todd McFarlane, artiste de renom créateur de Spawn.
Kingdoms of Amalur : Reckoning apporte une nouvelle dimension au genre RPG en termes d'intensité des combats. Le jeu est développé sous la direction de Ken Rolston, designer en chef de The Elder Scrolls III: Morrowind et de The Elder Scrolls IV: Oblivion.
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PC Digital
Kingdoms of Amalur : Reckoning est un jeu de rôle épique se déroulant à Amalur, un monde ouvert, mystérieux et magique créé par le célèbre auteur R. A. Salvatore (notamment récompensé par le New York Times).
Le design du jeu s’appuie sur le style viscéral de Todd McFarlane, artiste de renom créateur de Spawn.
Kingdoms of Amalur : Reckoning apporte une nouvelle dimension au genre RPG en termes d'intensité des combats. Le jeu est développé sous la direction de Ken Rolston, designer en chef de The Elder Scrolls III: Morrowind et de The Elder Scrolls IV: Oblivion.
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PlayStation 3
Kingdoms of Amalur : Reckoning est un jeu de rôle épique se déroulant à Amalur, un monde ouvert, mystérieux et magique créé par le célèbre auteur R. A. Salvatore (notamment récompensé par le New York Times).
Le design du jeu s’appuie sur le style viscéral de Todd McFarlane, artiste de renom créateur de Spawn.
Kingdoms of Amalur : Reckoning apporte une nouvelle dimension au genre RPG en termes d'intensité des combats. Le jeu est développé sous la direction de Ken Rolston, designer en chef de The Elder Scrolls III: Morrowind et de The Elder Scrolls IV: Oblivion.
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Xbox 360
Kingdoms of Amalur : Reckoning est un jeu de rôle épique se déroulant à Amalur, un monde ouvert, mystérieux et magique créé par le célèbre auteur R. A. Salvatore (notamment récompensé par le New York Times).
Le design du jeu s’appuie sur le style viscéral de Todd McFarlane, artiste de renom créateur de Spawn.
Kingdoms of Amalur : Reckoning apporte une nouvelle dimension au genre RPG en termes d'intensité des combats. Le jeu est développé sous la direction de Ken Rolston, designer en chef de The Elder Scrolls III: Morrowind et de The Elder Scrolls IV: Oblivion.
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