Shank

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Shank conte l’histoire d’une vengeance personnelle en pleine guerre des gangs et adopte un style reconnaissable entre mille. Les joueurs y incarnent le personnage de Shank, et doivent se salir les mains pour découvrir les secrets de son ténébreux passé et comprendre les motivations de sa quête de revanche.

Avec un système de combat intuitif aux multiples possibilités, les joueurs peuvent faire preuve de créativité pour abattre les vagues d’ennemis qui se mettent en travers de leur route. Shank intègre également une campagne coopérative spéciale faisant la lumière sur cette histoire de vengeance et qui permet à deux personnes de jouer en local sur une même machine.

Cette mission spéciale, qui prend place avant l’intrigue principale du jeu, permet aux joueurs d’incarner Shank ou son partenaire Falcone et de profiter d’une jouabilité coopérative qui encourage le travail en équipe.

Shank est l’un des jeux téléchargeables les plus attendus de l’été. Le jeu est apparu plusieurs fois dans la liste des récompenses décernées dans le cadre du salon E3, y compris celles de meilleur jeu d’action (IGN.com) et de meilleur jeu téléchargeable (GameTrailers.com). Shank a également été nominé pour le prix d’Excellence graphique lors de l’édition 2010 de l’Independent Games Festival (IGF).
 

Caractéristiques
  • Aperçu

    « Avec Shank, nous avons voulu rendre hommage à l’âge d’or des jeux de combat en 2D tout en y insufflant nos propres influences, inspirées des bandes dessinées et des romans populaires, » explique Jamie Cheng, le PDG de Klei Entertainment. « Au terme d’un processus de développement qui a commencé comme un rêve en 2009 alors que nous n’étions qu’un minuscule studio indépendant, nous voilà enfin prêts à proposer aux joueurs notre jeu de combat au style accrocheur. »


    « Avec Shank, Jamie Cheng, Jeff Agala et toute l’équipe de Klei Entertainment nous offrent un jeu rappelant les symphonies de violence noire que l’on retrouve dans le panorama cinématographique indépendant d’aujourd’hui, » déclare Jamil Moledina, directeur des partenaires chez EA Partners. « Cette création brutale et pleine d’action rend hommage aux meilleurs jeux d’arcade de la fin des années 80, tout en adoptant une production et une jouabilité à la hauteur des meilleurs jeux vidéo actuels. »

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