Hírek

fifa15logonewsarticleimage.jpg KÖZZÉTETTE: EA HU DÁTUM: 2014. 06. 11.

Az Xbox One, PlayStation 4 és PC platformon ősszel megjelenő EA SPORTS FIFA 15 elhozza a foci drámáját

Az Electronic Arts (EA) a mai napon bejelentette, hogy az EA SPORTS™ FIFA 15 döbbenetes vizuális részletességgel kelti életre a labdarúgást, így a rajongók minden eddiginél jobban átélhetik a sport drámai hangulatát a Microsoft által megalkotott Xbox One® mindenes szórakoztató és játékrendszeren, a PlayStation®4 konzolon, valamint ezúttal PC-n is, az EA SPORTS™ IGNITE motor erejével*. Azok, akik előrendelik a FIFA 15 Ultimate Team Edition** változatát, akár 40 €-nál is nagyobb értékben juthatnak FIFA Ultimate Team-tartalmakhoz, többek között EA SPORTS Football Club-lapokhoz és játékon belüli gólünneplésekhez.

Az érzelmi intelligencia révén a FIFA 15 a pályán lévő 22 játékos érzelmi állapotát mind lemodellezi, ezáltal a rajongók első kézből tapasztalhatják meg a világ legjobb futballjátékosainak viselkedését és személyiségét a mérkőzés közben. A FIFA 15 játékosai most már az érzelmek széles skáláját fejezhetik ki. Ráadásul az ellenfelekkel és csapattársakkal való érintkezések eredményeképp ezek az érzelmek a kontextustól függően az egész játék során folyamatosan változnak. Mindegyik játékos másképpen viszonyul a pálya többi játékosához, és a játék történései más-más reakciókat váltanak ki belőlük: a rosszul sikerült passzokat feszültség, a durva szereléseket bosszúság, a kockázatos helyzetek megragadását pedig izgatottság követheti. És ez csak néhány a játék történetszerűségéhez hozzájáruló, több mint 600 reakcióanimáció közül.

„Azt szeretnénk, hogy a rajongóink átéljék a futball drámájának minden érzelmét, és érezzék a meccsekben rejlő érzelmi hullámvasút minden emelkedőjét és zuhanását – mondta David Rutter, az EA SPORTS FIFA executive producere. – Új szintre emeljük a játékban való elmerülés élményét, ugyanis minden meccs egyedi sztorivá válik az új kommentárnak, a szurkolók sokszínű viselkedésének és a játékosok természetes reakcióinak köszönhetően.”

A FIFA 15 valódi játékosvizualizációja az élő pályákon válik valósággá, ahol minden él, és a gyep minden egyes lépéssel, megállással és csúszással folyamatosan változik. Ez az első alkalom, hogy a FIFA fejlesztői csapata fizikán alapuló renderelés használatával kelti életre a légteret és a játékosokat, ami még jobban elmossa a határvonalakat a virtuális és a valóvilágbeli futball között. Az új renderelési technika új játékosmodellezési és riggingrendszerrel párosul, aminek köszönhetően a vékony és sportos játékosok hűek valóvilágbeli megjelenésükhöz. A FIFA 15 játszmái élő pályákon zajlanak, ahol a cipők és a durva becsúszó szerelések mind nyomot hagynak maguk után a mérkőzések előrehaladtával; a játékosok mezét idővel sár és szennyeződés borítja. A további vizuális részletek közé tartoznak a LED-alapú animált reklámtáblák, a mozgó szögletzászlók, kapufák és keresztlécek, valamint a realisztikus légköri körülmények – ezek mind hozzájárulnak ahhoz, hogy a rajongók még jobban beleélhessék magukat a játékba.

„A vizuális megoldások terén ez a legnagyobb előrelépés a FIFA franchise eddigi történetében – mondta David Rutter. – Az volt a célunk, hogy olyan légkört, játékosokat, szurkolókat és pályákat teremtsünk, amelyek nem csak kinézetre hasonlítanak a meccs napján látottakra, hanem érzésre is megközelítik a foci nézésének és játszásának az élményét. Ez a játékban való elmerülésnek egy olyan szintje, amilyet eddig soha nem tudtunk megvalósítani.”

A mozgékonyság és irányítás a lépésalapú mozgástechnika továbbfejlesztése, amely új szintre emeli a játékosok mozgásának reakciókészségét és irányíthatóságát a FIFA 15-ben. A finomhangolt biomechanika révén a játékosok reakciói és mozgásai a testegyensúlyuk figyelembevételével történnek, és a labda birtokában szorosabb irányíthatóságot tanúsítanak. A lassú mozgást precíz lépések és megfordulások jellemzik, míg a nagy tempójú történésekkor közelebbi irányítás tapasztalható; ezáltal a FIFA 15 rajongói jobb irányítási lehetőségeket és fokozott mozgékonyságot tapasztalhatnak a játékosok vezérlése során. Az új cseleknek és hosszú lépéseknek köszönhetően gyors, kirobbanó mozdulatokkal és sprintekkel lehet kiszabadulni a húzós helyzetekből. Ráadásul amikor a játékos futás közben vezeti a labdát, mozgása olyankor is tükrözi valódi személyiségét.  Az új labdafizikai rendszer a perdület és a labdával való érintkezés precíz figyelembevételével modellezi le a labda mozgását. A labda pontos mozgása és a játékos hatékonyabb irányítása új szintre emeli a FIFA 15 futásainak, érintkezéseinek, passzainak és lepattanásainak élethűségét.

A labda nélküli négyszemközti párbajok átalakítják a védés élményét a FIFA 15-ben. A játékosok most már az egész testükkel védhetnek, hogy elválasszák az ellenfelet a labdától. A labdabirtoklás közben érkező szerelések esetén jutalmazza a játék a jól kivitelezett védést, és ilyenkor segít a védőnek abban, hogy a lábához közel tartsa a labdát, amikor megpróbálják kicselezni. A váll-lökések, a mezek meghúzása, valamint a nagy esések fizikája révén az ellenféltől való labdaelvétel kielégítőbb élmény, mint valaha.

A FIFA 15-ben az ellenfelek és a csapattársak az igazi sportolókhoz hasonló döntéseket hoznak. A FIFA 15 újdonsága, hogy a játékosok most már rövid-, közepes és hosszútávú célokkal rendelkeznek, amiket a csapattagok közösen találnak ki, és a csapattaktika használatával juttatnak érvényre. Ha az egyik csapat egy ponttal vezet, előfordulhat, hogy „leparkolják a buszt”. Ha pedig egypontos hátrányban vannak, akkor megpróbálhatják a túlzsúfolt büntetőterület kavalkádját kihasználni a közvetlenebb támadás érdekében – hátha sikerül gólt szerezniük az utolsó pillanatban. További csapattaktikai és gondolkodásmódbeli döntések is jelen vannak a játékban, ami így együtt minden mérkőzés során önmagát gerjesztő, realisztikus játékmenet-pillanatokhoz vezet.

A FIFA 15 játékmenetét bemutató előzetes megtekinthető itt:

Az EA Canada által fejlesztett FIFA 15 szeptemberben jelenik meg világszerte a PC, az Xbox One és a PlayStation 4 platformon, és jelenleg előrendelhető** a http://www.origin.com webhelyen, illetve más kereskedőktől. Ezenkívül idén ősszel megjelennek a FIFA 15 egyéb verziói is a Microsoft által kifejlesztett Xbox 360® szórakoztató és játékrendszeren, a PlayStation®3 számítógépes szórakoztató rendszeren, a Wii™ konzolon, a Nintendo 3DS™ rendszeren, valamint a PlayStation®Vita hordozható szórakoztató rendszeren. Nem minden játékplatformon érhető el a játék összes funkciója.

*Nem minden játékplatformon érhető el a játék összes funkciója.
**Az ajánlatra megkötések vonatkoznak. Részletekért keresse fel a http://www.easports.com/fifa címet.

Kommentek (0)

Még nincsenek kommentek. Légy te az első, aki hozzászól!