Immortals of Aveum Contenuti di gioco Domande frequenti Requisiti di sistema per PC Abbonamento EA Play Accessibilità La Sempiguerra La magia Personaggi Novità Contenuti multimediali Aggiornamenti del gioco Suggerimenti e trucchi Prova gratuita Contenuti di gioco Domande frequenti Requisiti di sistema per PC Abbonamento EA Play Accessibilità La Sempiguerra La magia Personaggi Novità Contenuti multimediali Aggiornamenti del gioco Suggerimenti e trucchi Prova gratuita Xbox PlayStation EA app per Windows Steam Epic Games Store Xbox PlayStation EA app per Windows Steam Epic Games Store

Lancio di Immortals of Aveum

Grazie, Magnus

Una lettera da Bret

Header di F1 2021

Questo è un momento surreale, per me e per la squadra di Ascendant Studios. Per quanto banale possa sembrare, se stai leggendo questa lettera significa che noi abbiamo terminato Immortals of Aveum™ e che tu stai per giocare il culmine di cinque lunghi anni di duro lavoro. Innanzitutto, vorrei ringraziarti per il tempo prezioso che stai dedicando al nostro gioco: per noi significa tantissimo.​

Quando ho fondato Ascendant Studios, avevo poco più di un'idea basilare del gioco, alcuni appunti e la fiducia del mio investitore, Brian, per creare uno studio tripla A indipendente. Non avevo né una squadra né un supporto tecnologico e solo una vaga idea di come avviare un progetto tanto ambizioso. Cinque anni più tardi, credo che abbiamo creato un gioco epico, bello e molto divertente, frutto della passione e del duro lavoro del team. Non potrei essere più orgoglioso dei risultati conseguiti, dalla creazione di un team eccezionale all'uso di Unreal Engine 5, fino allo sviluppo di una storia e di un sistema di combattimento incredibili, superando nel frattempo le avversità dovute alla COVID e ottenendo molti altri successi. È stata l'esperienza più bella di tutta la mia vita professionale.​​

A nome di Ascendant Studios, ti ringrazio per avere partecipato a questo viaggio. Siamo impazienti di vederti giocare e scoprire il mondo che abbiamo creato. Questo è il nostro primo gioco e il primo capitolo della storia della nostra società. È solo l'inizio.​​

Cordiali saluti,​

Bret (CEO, Game Director) e il team di Ascendant Studios​