Aggiornamento 1.0.5.0
FSR 3 e correzioni minori
Note di rilascio
Cari maghi combattenti,
La patch 1.0.5.0 per PC arriva oggi, 29 settembre, con il lancio dell'FSR 3 in Immortals of Aveum per PC! Utenti console, continuate a seguirci. In futuro disporremo di maggiori informazioni sull'FSR 3 per console.
Nel frattempo, gli aggiornamenti e i miglioramenti della versione 1.0.5.0 per console arriveranno su PlayStation 5 e Xbox Series X|S la prossima settimana, e vi forniremo maggiori dettagli man mano che ci avvicineremo al rilascio della patch.
Novità
- AMD FidelityFX™ Super Resolution 3 (FSR 3) è stato lanciato su PC e la Frame Generation è ora disponibile nel gioco per tutti gli utenti PC
- AMD FSR 3 combina l'upscaling temporale e la generazione di fotogrammi per offrire prestazioni migliorate
- Offre la nuova opzione di modalità "NativeAA" per la qualità dell'immagine, che non utilizza l'upscaling ma che applica comunque anti-aliasing e nitidezza di alta qualità
- La generazione di fotogrammi viene abilitata separatamente dall'upscaling e si consiglia di utilizzarla su AMD Radeon™ serie RX 5000 e superiori, NVIDIA GeForce RTX™ serie 20 e superiori, e Intel® Arc™ serie 7 e superiori
- L'upscaling è compatibile anche con GPU inferiori a quelle dei prodotti elencati
Generale
- L'obiettivo "Grand Magnus" ora verrà assegnato correttamente a chi completa il gioco più volte a difficoltà diverse
PC
- Ora l'impostazione "Inverti" del mouse per PC funziona correttamente quando viene attivata
- Risolto un problema raro per cui il livello del ritorno a Seren appariva sfocato quando il DLSS era impostato su Prestazioni ultra
- Risolto un problema raro su PC che causava la mancata visualizzazione della grafica sullo sfondo all'avvio del gioco
Varie Modifiche e correzioni minori
- Risolti arresti imprevisti e vari blocchi nella progressione, inclusi problemi con gli indicatori dei punti di passaggio e la rigenerazione dei nemici
- Abbiamo risolto alcuni bug grafici minori all'interno del gioco
- Piccole correzioni a testi e IU
Come sempre, grazie per il vostro feedback. Continuiamo a lavorare per apportare ulteriori correzioni e miglioramenti a Immortals of Aveum™, quindi continuate a seguirci! Leggi qui le note della patch precedente.