EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims™ 4 Pagina principale Electronic Arts Electronics Arts Home Ultimi giochi Prossimamente Giochi gratuiti EA SPORTS EA Originals Libreria dei giochi Offerte EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch™ Dispositivi mobili Pogo Per EA app EA Play Competizioni videoludiche Test di gioco Società Lavora con noi Notizie Tecnologia EA Studios Partner EA I nostri impegni Gioco positivo Diversità e inclusione Impatto sociale Persone e cultura Ambiente Aiuto Forum Filtro famiglia Accessibilità Stampa Investitori Ultimi giochi Prossimamente Giochi gratuiti EA SPORTS EA Originals Libreria dei giochi Offerte EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch™ Dispositivi mobili Pogo Per EA app EA Play Competizioni videoludiche Test di gioco Società Lavora con noi Notizie Tecnologia EA Studios Partner EA I nostri impegni Gioco positivo Diversità e inclusione Impatto sociale Persone e cultura Ambiente Aiuto Forum Filtro famiglia Accessibilità Stampa Investitori

Scopri i nuovi personaggi nell’ultimo aggiornamento di Plants vs. Zombies 2

ncasadei

2015-02-24

L’ultimo aggiornamento di Plants vs. Zombies 2 esce oggi, con 16 nuovi livelli, nuovi zombie e nuove piante. Questa settimana abbiamo dato una sbirciatina al Frostbite Caves Part 2 e ci siamo seduti con Liam Robinson, Art Director di Plants vs Zombies 2, per saperne di più su questo aggiornamento.
PvZ2_Update_News_IT.jpg

L’ultimo aggiornamento di Plants vs. Zombies 2 esce oggi, con 16 nuovi livelli, nuovi zombie e nuove piante.

Nell'EA Tuesday Exclusive di questa settimana abbiamo dato una sbirciatina al Frostbite Caves Part 2 e ci siamo seduti con Liam Robinson, Art Director di Plants vs Zombies 2, per saperne di più su questo aggiornamento.

Ci sono nuovi zombie in questo aggiornamento? Ce li puoi descrivere?

Assolutamente si, non potrebbe esserci un Plants vs Zombies 2 senza nuovi personaggi zombie!

La prima è la Weasel Hoarder. Lei e le sue donnole iniziano il livello all'interno di un tronco scavato. Come si sono infilate là dentro, non lo saprò mai.

L'aggiornamento ci porta anche il nostro nuovo Troglobite. Questo zombie lancia blocchi di ghiaccio che possono travolgere le tue piante. Quindi, vi consiglio di non fare accumulare il ghiaccio.

Per quanto riguarda le nuove piante invece? Quale tipo di vegetazione ci possiamo aspettare in questo aggiornamento?

Adoro le nuove piante! C'è il Fire Peashooter che spara piselli di fuoco. Poi abbiamo Stunion, la pianta il cui alito può essere davvero devastante, anche per i non-morti. Infine, i giocatori possono giocare con la Rotobaga, un piccolo simpatico elicottero che può sparare diagonalmente. Credo che la si possa piantare direttamente nell'acqua, visto che può librarsi anche a basse altitudini.

Quali sono alcune delle nuove meccaniche di gioco che i fan proveranno per la prima volta?

Bhè, prima di tutto abbiamo un nuovissimo combattimento con il Dr. Zomboss. Sarà davvero dura batterlo, perchè questa volta si difenderà strenuamente: quindi preparatevi ad abbattere il muro di ghiaccio.

Ci racconti qual è il processo per mettere insieme nuovi concept art per i personaggi? Quanto tempo si impiega e quantedifferenti iterazioni devi mettere in atto con il tuo team?

All'inizio ci facciamo un'idea generale di quello di cui i game designer hanno bisogno per quanto riguarda il tipo di potere, attacco o arma delle piante. Fatto questo, iniziamo a dare un'occhiata ai libri di orticoltura per trovare qualche idea di tipi di piante, frutti e altri tipi di vegetali che potrebbero andar bene con l'idea iniziale. Ci piace indirizzarci anche verso quelle piante i cui nomi possano costituire simpatici giochi di parole.

Ogni artista si fa un'idea della pianta o personaggio che gli è stato assegnato e inizia a disegnare molte differenti iterazioni di come il personaggio dovrebbe essere. Queste variano molto nelle piante e, in alcuni casi, si trova l'idea perfetta dopo appena pochi schizzi. In altri casi invece, ci possono volere giorni per trovare il giusto aspetto per una pianta che si adatti bene con lo stile del gioco, l'ambiente circostante e le funzioni che quella pianta dovrà avere in base alle indicazioni dei designer. (*NOTA: Concept art by Erin Middendorf)

Ci puoi dire com'è una delle tue tipiche giornate in ufficio? Dacci qualche dettaglio.

Arrivo presto in ufficio. Quello è il momento milgliore per riuscire a concludere un sacco di lavori e di disegni. Dopo una tazza di caffè e la colazione, ritorno a disegnare concept o ad animare i personaggi. Il team si ritrova insieme prima della pausa pranzo per vedere a che punto siamo arrivati. Una comunicazione spontanea e aperta è davvero la chiave per costruire un gioco mobile di successo. Dopo pranzo partecipo a meeting per discutere nuovi contenuti per mondi futuri o continuo a disegnare.

Puoi dirci di più sul tuo ruolo in PopCap?

PopCap mi ha assunto nel 2013 come Senior Animator per dare una mano su PvZ2. Un anno dopo, mi hanno promosso ad Art Director sullo stesso progetto.

Come Art Director, il mio lavoro è quello di gestire l'art team, prendere decisioni sulla visual direction e assicurarmi che lo stile del gioco sia coerente e in armonia con tutto il lavoro fatto precedentemente. Sono anche un gran giocherellone e penso che il resto del team mi consideri un pò un clown :)

Di cosa vai maggiormente orgoglioso della tua carriera in EA?

Questo è un pò difficile da dire. Da quando sono in EA ho lavorato solo a PvZ2. Le piante e gli zombie sono molto speciali per me e ho messo un pò di me stesso in ognuno dei personaggi. Devo ammettere che essere stato inserito in questo team è stato il momento più alto della mia carriera in EA. L'aver avuto questa opportunità è qualcosa di cui vado davvero fiero.

C'è qualcosa che ti tiene sveglio la notte?

Cartoni animati e videogiochi.

Se non stessi lavorando nel settore dei videogiochi, cosa staresti facendo?

Probabilmente tornerei al mio vecchio lavoro che consisteva nell'animare e creare lo storyboard dei cartoni animati. Era davvero un lavoro divertente anche perchè io amo davvero molto l'animazione... Forse sono un pochino pazzo a pensare che disegnare le stesse cose ancora e ancora sia divertente.

______________________________________________________________________

Rimani nella conversazione di EA: Leggi il nostro blog, seguici su Twitter e metti "Mi Piace" alla nostra pagina Facebook.

Notizie collegate

Test su territori ancora più limitati per PvZ 3!

Plants vs. Zombies 2
11-ott-2022
Ecco l'ultimo aggiornamento sul playtest di PvZ 3.

TEST SU TERRITORI LIMITATI PER PVZ 3!

Plants vs. Zombies 2
5-apr-2022
Matt Townsend condivide dettagli interessanti sul test anticipato di PvZ 3.

Preparati a scoprire tutto sulle super mentine! Aggiornamento

Plants vs. Zombies 2
27-mag-2021
Scopri tutto ciò che c'è da sapere sulle super mentine!