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SFIDA LA REALTÀ, CONQUISTA IL PIANETA
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Bozzetti dei percorsi di SSX sul blog #3: piattaforme di salto, cuscini e half-pipe naturali
Vi ringraziamo per tutti i commenti che abbiamo ricevuto sul personaggio di questa settimana, Zoe, di nuovo con noi per un altro episodio di SSX! Il suo ruolo nel gioco è fondamentale e siamo davvero felici di avervi svelato la sua presenza in questo nuovo episodio. Restate sintonizzati durante la settimana del Comic Con, quando il senior game designer Sean Smillie comincerà ad aggiornare il blog con novità sui personaggi.
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Bozzetti dei percorsi di SSX sul blog #2: tunnel di ghiaccio, crepacci, sporgenze singole
Sul blog continua la serie di approfondimenti sui bozzetti dei percorsi di SSX. Questa settimana, il direttore creativo Dave Taylor ci parla dei tunnel di ghiaccio, dei crepacci e delle sporgenze singole.
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Bozzetti dei percorsi di SSX sul blog #1: lingue, canyon, crepacci
Mancano ancora sette mesi all'uscita del gioco a gennaio e abbiamo ancora molto di cui parlare qui, con il primo di cinque articoli sul blog curati dal direttore creativo Dave Taylor, che ci presenta alcuni bozzetti dei percorsi ideati per rendere ancora più "SSX" gli ambienti che il team dovrà affrontare. Per riuscire a conquistare il pianeta dovrai conoscere e padroneggiare ogni ambiente. Questa settimana, Dave spiega, con l'aiuto di alcuni bozzetti, come dominare le lingue, i canyon e le gole a tutti quelli che vogliono diventare dei veri esperti del gioco.
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