プロデューサー / Producer
概要
- プレイフィッシュのプロデューサーとして、日本最大のモバイル・ソーシャルゲーム・プラットフォーム向けの新作・既発作品の開発を主導します。
- 製品のビジョンを提示し、その全権を握るクリエーターとなってください。チームを作り上げ、その運営者として、AAA級のゲームを製作するという目標に向かってメンバーを鼓舞するのはあなたです。
業務内容
- 担当したタイトルの核となるゲーム要素をチームメンバーに的確に伝え、メンバーのアイディアやゲーム業界の成功事例を作品に活かせるような環境づくりをする。
- 製品およびユーザーエクスペリエンス全般の品質をコントロールする。
- リード・プログラマー、リード・アーティスト、デザイナー、プロダクト・マネージャーといった主要なメンバーと連携し、予算と期間をオーバーすることなく質の高い作品を生み出せるよう、チームの作業効率を高める制作環境を整え、ワークフローや事業計画を練る。
- 社内外の組織と良好な関係を築き、それを維持し育んでいくことで、現在および将来の開発プロセスの質を高める。
- ゲーム市場のトレンドやパターン、ユーザーの要求などを研究し、それを伝達する。
- 刺激的で楽しい職場環境やチーム風土が生まれるよう、情熱をもって作業目標やチーム内のルールを定める。
- 関連各所の日々の業務を管理し、優先度を意識して効率的に作業を進める。
- 日本の開発チームの一員として現場を盛り上げ、必要に応じて開発中のゲームに対するフィードバックを行ったり社内のその他の活動に参加する。
応募資格
- 携帯電話やソーシャル・プラットフォームで商業展開されたゲームのプロデュース経験。
- ゲーム開発のあらゆる面に精通し、プログラミング、アートワーク、デザインなど異なる部門に指示を与え、統括する能力がある。
- スクラム(アジャイル)ソフトウェア開発の経験。
- ゲームおよびシステムデザインに関する分析力。
- 日本のソーシャルゲーム市場に関する理解。
- 日本のソーシャルゲーム・デザイン(カードバトル・モデル)に精通している。
- 「ガチャ」の仕組みに精通している。
- クリック率などの数値的分析経験、商業志向の仕様制作および商品開発の知識。
- 共通の目標に向かってチームを鼓舞し、適宜指示を与えられる。
- 手際よく前向きに、先見性を持ってチームマネジメントができる。
- ゲームやバーチャルワールド、ソーシャルネットワークに対する情熱。
Summary
- As Producer at Playfish you will lead development of new and existing social game projects targeted at Japan’s largest Mobile Social Gaming platforms
- Be the creative visionary and product owner for the product and the individual who builds and runs the team, motivating them to accomplish their goals of producing AAA quality games
Job Description
- Effectively communicate the core experience of your game to other parts of the team, and help ensure that your product leverages the ideas and best practices in the team and overall industry
- Own quality of the product and overall user experience
- Work with your key reports (Lead Software Engineer, Lead Artist, Designer and Product Manager) to create an working environment, processes and project plan that allow the team to efficiently produce high quality work on time and on budget
- Initiate, foster, maintain and manage others toward positive working relationships with internal and external organizations critical to both current and future development process
- Research and communicate game market trends, patterns and customer requirements
- Passionately articulate goals and team principles to help form a stimulating and fun work environment/culture
- Manage the day to day execution of the teams tasks and work in an efficient and feature oriented manner
- Be a positive member of our team, help to build a great culture for our Japan team, give feedback on games in development and take part in other activities in the company as needed
Candidate Requirements
- Proven industry experience as Producer on commercially shipped games on mobile and social platforms
- Strong knowledge of all aspects of game development, with ability to direct and manage across disciplines such as programming, art and design
- Experience working with Scrum and agile development processes
- Analytical approach to games and system design
- Understanding of Japanese social game market
- Expert understanding of Japanese social game design (Card battle model)
- Expert understanding of Gacha design
- Understanding of metrics and commercially driven design and product development
- Ability to motivate and direct team members towards a common goal
- Fast paced, positive and pro-active management approach
- A passion for games, virtual worlds, and social networking
- Native level Japanese language ability, and business level English a plus
応募方法
エレクトロニック・アーツ株式会社人事部採用係
kyujinuser@eaj.ea.com へ英語、および日本語の履歴書、職務経歴書をご送付ください。