FIFA10 ワールドクラスサッカー
目指したのは、サッカーそのもの。
「私たちは2億7,500万のオンライン対戦を活かし、ファンにとって重要な要素を基にしてFIFA10のブラッシュアップをおこないました。プレイヤー のフィードバックを取り入れ、プレイヤーコントロール、レスポンス、AIなどの改良により、世界で最もリアルなサッカーゲームを制作できたと思いま す」(FIFAシリーズのバイスプレジデント兼エグゼクティブ・プロデューサー アンドリュー・ウィルソン)
世界で25のゲーム関連アワードを受賞しているFIFA 09に続く、EA SPORTSのベストセラーサッカーシリーズ『EA SPORTS FIFA 10』は、2億7,500万回以上プレイされたオンライン対戦のフィードバックをベースに、徹底的にリアルにこだわって制作されています。ゲームプレイの 基本要素を改良し、現実のサッカーそのままに、洗練されたボールコントロールや選手同士の駆け引きを再現。
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FIFA 10 Tutorial
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FIFA 10 Wii
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FIFA 10 Tutorial
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FIFA 10 Game Face
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FIFA 10 Tutorial
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FIFA 10 TV Ad Documentary
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FIFA 10 - Directors Cut
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FIFA 10 - My Live Season Tutorial
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FIFA 10 Tutorial
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FIFA 10 Preview Video
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EA SPORTS FIFA 10 - The Full 2 Minute TV Ad
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9月 21, 2009
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FIFA 10 - Huntelaar, Kuyt & Van Bommel volley
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FIFA Soccer 10 Screenshot Players 3
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FIFA 10 Lyon v. Marseille 3
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FIFA 10 - Kaka & Puyol & Xavi running
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FIFA 10 Milan v. Inter 4
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FIFA Soccer 10 Protrait Ronnie 2
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FIFA 10 Lyon v. Marseille 2
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FIFA Soccer 10 Screenshot Mag 9
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FIFA 10 - Kuyt, Huntelaar & Robben Header
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FIFA 10 Milan v. Inter 3
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- スタジオ
- EA Canada
- ジャンル
- スポーツ
- シリーズ
- FIFA
- 対応機種
- PlayStation 2, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation Portable
- リンク
- オフィシャルサイト
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特徴
AIの選手は自らの判断で反応し、ポジショニング
オフェンス時には、スペースを有効に使ったり、オフサイドを意識しながら走ったり、自らパスコースを作るなど、バラエティーに富んだ攻撃オプションを展開。
ディフェンス時には、ポジショニングを優先したディフェンスで、他のチームメイトによって空いたスペースをカバーするといった新しいコンセプトを採用。さ らにスライディングタックルのターゲティングやプレスマーク、改良されたゴール前でのクリアロジックなど、ディフェンス戦術に新たなオプションが満載。
ゴールではゴールキーパーAIの多種多様な改良と向上により、レスポンスがさらに良くなり、パワフルな飛びだしとリアルなゴールセーブが可能。
操作性を向上する、FIFA10の3つの新機能初搭載となる360°ドリブルシステムは、ディフェンダーとディフェンダーの間のスペースを狙うような、繊細なボールコントロールを可能に。
また、新しいアニメーション技術を駆使し、ドリブルの上手いプレイヤーはレスポンスの高い水平ドリブルでディフェンダーを抜き去ることができるようになりました。
さらに、革新的な機能「Freedom in Physical Play」でプレイヤーはより広範囲でドリブルできます。
選手同士の競り合いはバリエーションが増し、動きが読みにくく、ドリブラーとディフェンダーのボールポジション争いがより、激しく。
やり込み要素満載の「マネージャーモード」新しいマッチリアリズム、マルチプルディシジョンポイントを元に行われる選手の移籍、現実に即した選手の成長など、50以上の仕様を改良。

