Blog van Crysis 2

Bekijk alle aankondigingen, het laatste nieuws en de speciale functies van de spectaculaire nieuwe shooter van Crytek hier op de blog van Crysis 2.

  • avatar Crytek Nanosuit 2 Geplaatst door Crysis News om 03:47 op woensdag, 01-december-2010
    Crysis 2 Screen 2

    Toen Crynet Systems vier jaar geleden de eerste Nanosuit presenteerde, beschreven we dit pak als “de perfecte bepantsering”. En we waren niet de enigen die er zo over dachten: binnen twee maanden was de N1 dé keuze voor troepen overal ter wereld. Dus we hadden een probleempje bij Crynet Systems: hoe verbeteren we iets dat al perfect is?
     
    De oplossing was eenvoudig: deze keer hebben we de soldaat geperfectioneerd.
     
    Dat betekent natuurlijk niet dat we geen aandacht hebben besteed aan de uitrusting. In onze laatste versie van de Nanosuit vind je alle geavanceerde snufjes die je van Crynet gewend bent: stralingsbestendige keramische opperhuid, dynamische Faraday-wapening voor onovertroffen EMP-bescherming, geavanceerde warmtewisselaars voor temperatuurregulering in de extreemste omstandigheden. Maar de soldaat die eronder zit, blijft onze hoogste prioriteit.
     
    Hoe scherp en dapper ze ook zijn: de mannen en vrouwen die deze technologie besturen, zijn gewoon van vlees en bloed. Ze worden moe. Ze verliezen moed als tegenstanders onoverwinnelijk lijken. Dat is menselijk. Maar dat gaat veranderen
     
    Voor het eerst beschermt onze bepantsering niet alleen de dragers, ze worden er ook sterker van: ze worden immuun voor angst en vermoeidheid waardoor ze altijd scherp blijven, ze worden voortdurend voorzien van tactische info vanuit duizend bronnen, rechtstreeks in de hersenen. Crynet heeft iets gecreëerd dat meer is dan een mens, en meer dan een machine: we hebben de sterke punten van beide gecombineerd en de zwakke punten geëlimineerd.
     
    Het menselijk brein is de beste tactische computer die er is, maar als het gaat om het continu verwerken van duizenden simultane gegevensstromen, kan het wel wat hulp gebruiken. En daar hebben we SECOND voor ontwikkeld, de "Semiautonomous Enhanced Combat Ops: Neuro-integration and Delivery AI". Dit systeem wordt aangestuurd door een parasitaire bloedsuikerinfusie en onze optionele elektrolytische microversterker. De storingsongevoelige biochip werkt met een razendsnelle 1,5 BIPS.
     
    SECOND verwerkt razendsnel alle externe gegevens en persoonlijke invoer uit maximaal duizend afzonderlijke kanalen (van fullspectrum-EM tot akoestische, barometrische en feromeengegevens) en haalt daar duidelijke, beknopte tactische info uit via een interface die rechtstreeks in het gezichtscentrum in de hersenen is geïmplementeerd. Het kan ook de puur autonome en regelmechanismen van de drager overnemen in het geval van lichamelijk letsel.
     
    Maar het meest innovatieve kenmerk van SECOND is de mogelijkheid om de fysieke en neurologische toestand van de soldaat niet alleen te meten, maar ook zodanig te optimaliseren dat de kansen op een geslaagde missie toenemen. SECOND regelt voortdurend het dopamine-, melkzuur- en corticosteroïdengehalte, anticipeert op slopende stress- en vermoeidheidssymptomen en bestrijdt ze voordat de soldaten ook maar een neiging tot gapen hebben. SECOND gaat niet alleen uitputtingsverschijnselen tegen, maar verbetert ook actief positieve reacties. De adrenaline-, GABA- en tricyclische niveaus worden allemaal optimaal gehouden voor flitsende reflexen, maximale zintuiglijke scherpte en een positieve emotionele gemoedstoestand. Je soldaten zullen hun taken met een onvermoeibare en onwankelbare overtuiging uitvoeren, dagenlang.

     

    BELANGRIJKSTE KENMERKEN

    • Honeycombed coltan / titanium exoskeleton
    • Semiautonomous enhanced combat ops
    • Neuro-integration & delivery
    • Operator adaptation matrix
    • Integrated somatic enhancement
    • Spontaneous autonomic override


    PROTECTION & SAFETY

    • Armored carbon-nanofiber composite
    • 32% increased durability
    • Flexible doped-ceramic epidermis
    • Faraday weave / EMP shielding


    COMMUNICATION

    • Telemetric throughput up to 15 TB/sec
    • Neurotactical augmentation AI
    • Nonsentient biochip runs at 1.5 BIPS
    • Remote telemetry 6000 channels


    ENERGY & EFFICIENCY

    • Bvn-series hydrogen cell
    • Kinetic energy retrieval system
    • Necro-organic metabolites plug-in (nom)
    • Parasitic blood-glucose infusion
    • Optional electrolytic microstack
    • Electromechanical coupling
    • Countercurrent heat-exchangers

    Tags Game

Aanmelden voor deze blog-feed

RSS

Van dezelfde auteur

  • avatar Crysis News Geplaatst om 03:47 op dinsdag, 14-december-2010

    Game-overzicht

    De wereld ligt in puin door een aantal catastrofale rampen en staat op het punt van complete verwoesting. De aliens zijn op volle kracht teruggekeerd en zijn op niets minder uit dan de complete verwoesting van de mensheid. Hun eerste doel is het hart van de moderne beschaving, New York.

    Verder lezen
  • avatar Crysis News Geplaatst om 03:47 op woensdag, 01-december-2010

    Multiplayer-speltypen & maps

    Crysis 2 bestaat uit zes verschillende multiplayer-speltypen, waaronder Crash Site en Team Instant Action. Het bevat daarnaast 12 maps op unieke locaties in New York die steeds meer diepte krijgen.

    Verder lezen
  • avatar Crysis News Geplaatst om 03:48 op woensdag, 01-december-2010

    Multiplayer-overzicht

    Crysis 2 brengt de moderne FPS-multiplayer naar een hoger niveau en biedt gamers alle krachtige mogelijkheden van de Nanosuit.

    Verder lezen

PEGI-classificatie

  • Alle platforms PEGI-classificatie Deze titel is beoordeeld 16+