EA KUNDESTØTTE & KONTAKT

KUNDESTØTTE


Kontakt EAs kundestøtte via kundestøttesiden. Følg kundestøttespørsmålene på en enkel måte. Du må være innlogget. Les mer.

Informasjon om garanti, erstatning av skadet spill. Les mer.

Vanlige spørsmål
EAs hjelpesenter
NHL 14 FAQ

FIFA 14 FAQ

Battlefield 4 FAQ

Need for Speed Rivals FAQ

The Sims 3 FAQ

Telefon: 21 08 17 06
Åpningstider: 12:00- 21:00 (måndag-fredag)

KONTAKT EA NORGE


Electronic Arts Norway AS
Nydalsveien 33,
Gnr 58 bnr 2 i Oslo kommune,
kommunenummer 0301,
Norway

Registered Number: 978595111

 

OM ELECTRONIC ARTS


STIFTET : 1982

EIERSKAP: Offentlig (Nasdaq: EA)

HOVEDKONTOR: Redwood City, Kalifornien

ANSATTE: 9 000 på verdenbasis 31. mars 2012

BAKGRUNN: Electronic Arts Inc. er et ledende globalt selskap som produserer interaktiv underholdningsprogramvare. EA utvikler, utgir og distribuerer interaktiv programvare til konsoller tilkoblet Internett, PC-er, mobiltelefoner, nettbrett og sosiale nettverk.

TOPPSELGERE: I regnskapsåret 2012 omsatte EA for 4,1 milliarder dollar. EA er kjent for kritikerroste høykvalitetsspill som The Sims™, Madden NFL, FIFA, Need for Speed™, Battlefield™ og Mass Effect™.

 

HISTORIE

I 1982 ble Electronic Arts stiftet av Trip Hawkins, som regnet interaktive spill som en ny kunstform, og menneskene som laget dem som kunstnere. Trip og en gruppe visjonære venner startet EA basert på et prinsipp om at interaktive medier var mer interessante enn passive formater, og at en dag ville “programvare som er verdig intellektene som bruker dem” bli viktigere enn tradisjonelle medier som film og TV. “Vi ser lenger frem”, hevdet vi, med en tro på at Moores lov, som er drivkraften bak Silicon Valley, en dag ville gi oss kraft til å plassere “ekte liv i en boks”. Vi spurte, “kan en datamaskin få deg til å gråte?” og inviterte likesinnede til å bli med oss på reisen.

Det har gått tretti år siden den gang, og mange av drømmene har gått i oppfyllelse. Dataspill er nå en av de mest innflytelsesrike mediene som finnes, og bransjen har gått forbi tradisjonelle bransjer som film- og musikkbransjen i omsetning. Spilldesignere anerkjennes verden over som kreative ledere. Toppuniversiteter har etablert populære og fremgangsrike utdannelser i spillutvikling. Dataspill brukes hjemme på spillkonsoller og PC-er og på farten på smarttelefoner, nettbrett, laptoper og håndholdte spillenheter. Dataspill har blitt sosiale aktiviteter, ikke bare spill for en eller to spillere, som i spillenes barndom. Kort sagt, dataspill, som en gang ble regnet som et blaff, er her for å bli.