EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends™ Battlefield™ 2042 The Sims™ 4 Electronic Arts – Startside Electronics Arts Home Nyeste spill Kommer snart Gratis å spille EA SPORTS EA Originals Spillbibliotek Tilbud i EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobil Pogo EA app EA Play Spillerarrangementer Spilltesting Om oss Karrièrer Nyheter Teknologi EA-studioer EA-partnere Våre forpliktelser Positiv spilling Mangfold og inkludering Sosial påvirkning Folk og kultur Miljø Hjelp Forum Spiller- og foreldreverktøy Tilgjengelighet Presse Investorer Nyeste spill Kommer snart Gratis å spille EA SPORTS EA Originals Spillbibliotek Tilbud i EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobil Pogo EA app EA Play Spillerarrangementer Spilltesting Om oss Karrièrer Nyheter Teknologi EA-studioer EA-partnere Våre forpliktelser Positiv spilling Mangfold og inkludering Sosial påvirkning Folk og kultur Miljø Hjelp Forum Spiller- og foreldreverktøy Tilgjengelighet Presse Investorer

Dette inspirerte til Dragon Age Keep

EA Norge

2014-10-07

Dragon Age-fansen har tatt noen tøffe avgjørelser gjennom årene ved å velge hvem de skal drepe, hvem de skal redde og hvordan de skal forme verden. Disse handlingene har endret Thedas, og BioWare har gjort det enkelt å videreføre disse årene inn i den kommende Dragon Age: Inquisition. De stoler ikke lenger på at du beholder de lagrede filene i nesten et tiår, så de har skapt et verktøy der du kan omforme verdenen etter dine valg. Det har fått navnet Dragon Age Keep, og Origin.com tok en prat med Leah Shinkewski (produsent) og Fernando Melo (leder for nettutvikling) for å finne ut hva som inspirerte til opprettelsen av dette spennende verktøyet.
dai-inspiration-blogpost-News.jpg

Dragon Age-fansen har tatt noen tøffe avgjørelser gjennom årene ved å velge hvem de skal drepe, hvem de skal redde og hvordan de skal forme verden. Disse handlingene har endret Thedas, og BioWare har gjort det enkelt å videreføre disse årene inn i den kommende Dragon Age: Inquisition. De stoler ikke lenger på at du beholder de lagrede filene i nesten et tiår, så de har skapt et verktøy der du kan omforme verdenen etter dine valg. Det har fått navnet Dragon Age Keep, og Origin.com tok en prat med Leah Shinkewski (produsent) og Fernando Melo (leder for nettutvikling) for å finne ut hva som inspirerte til opprettelsen av dette spennende verktøyet.

"Inspirasjonen til Dragon Age Keep startet for mange år siden. For en franchise som Dragon Age, er innvirkningen din på Thedas en essensiell del av opplevelsen – som drives av valgene dine. Og når Dragon Age II ble lansert, slo virkelig det komplekse flaggsystemet i handlingen og importen av lagringer an."

Utfordringen var ikke bare kompleksiteten og de subjektive dataene selv. Også det at importlogikken (eller vurderingsreglene) skjer inne i spillklienten, betød at det ville være svært vanskelig, om ikke umulig å fikse. Vi prøvde, men endte vanligvis opp med å innføre nye ringvirkninger inn i datasettene.

Teamet visste at dette var et alvorlig problem, som ville fortsette å vokse eksponensielt. Derfor jobbet vi gjennom hele Dragon Age II med et konsept som vi kalte World Vault. Etter adskillige måneder ble dette til slutt grunnfunksjonen for det vi i dag kaller Dragon Age Keep. 

Siden har vi med hjelp fra fellesskapet arbeidet for å sikre at Keep i tiden fremover registrerer innvirkningene dine på Thedas – godt bevarte og nøyaktig representerte i fremtidige produkter, bare begrenset av den kreative aspirasjonen til spillteamet.

Du vil kunne utforske Dragon Age Keep senere denne måneden, så følg med på @DragonAgeKeep for å se nøyaktig når du kan starte å skape din verden. Og ikke glem at om du forhåndsbestiller Dragon Age: Inquisition Digital Deluxe Edition får du tilgang til en mengde fantastisk utstyr, som eksotiske ridedyr, en trone formet av en dragehodeskalle og spesialutstyr fra arsenalet til Flames of the Inquisition.

Relaterte nyheter

Banebryter: Spilloppdateringsteknologien laget av EA-ansatt som endrer alt

Electronic Arts Inc.
09.apr.2024
Hans van Veenendaal i EA har laget banebrytende spilloppdateringsteknologi som reduserer oppdateringstider, sparer kostnader og støtter bærekraft.

Kate Kelloggs reise mot å lede spillenes evolusjon i Electronic Arts

Electronic Arts Inc.
27.mar.2024
Kate Kelloggs reise som administrerende direktør i EA Studios, der hun snakker om lederveien, samarbeidsstilen og visjonen sin for spillverdenens framtid.

Den splitter nye EA app for Mac

Electronic Arts Inc.
26.mar.2024
Den nye EA app for Mac erstatter Origin som vår primære Mac-plattform.