Nyheter

PUBLISERT AV EA Norge 11/06/2013

Respawn Entertainment avduker Titanfall

Visjonærene som definerte hvordan en hel generasjon spilte er tilbake ... klare til å gjøre det på nytt

Spillet kommer til Xbox One, Xbox 360 og PC i 2014

Electronic Entertainment Expo Los Angeles, California – 10. juni 2013 – Electronic Arts Inc. og den uavhengige spillutvikleren Respawn Entertainment kunngjorde i dag Titanfall™, studioets første spill. Titanfall er laget av flere av spillskaperne bak Call of Duty og andre viktige utviklere i Call of Duty-serien, oger blant spillene som har fått mest oppmerksomhet på E3 2013, etter å ha vært holdt hemmelig i nesten tre år. De visjonære utviklerne hos Respawn har hentet inspirasjon fra erfaringen med førstepersonsspill og bygger videre på dette ved å ta en ny retning for spilldesign og ved å skape et helt nytt univers med Titanfall. Spillet er kun flerspiller, en ny spillopplevelse som kombinerer lynrask action med storslagne faste hendelser man vanligvis bare finner i enspiller. Du spiller i et fjernt grenseland herjet av krig og har frihet til å bytte mellom å kjempe som elitepilot eller tungt pansrede, 8 meter høye titaner. Du kan se kunngjøringstraileren til Titanfall, på spillets offisielle nettside på www.titanfall.com.

“Det er en spennende tid i bransjen, og vi føler det er et perfekt tidspunkt for å avduke Titanfall”, sier Vince Zampella, en av mennene bak Call of Duty og en av stifterne av Respawn Entertainment. “Hos Respawn er spill en lidenskap, og vi konsentrerer oss om å lage noe kult som kan sparke i gang den neste generasjonen med programvare.”

Universet i Titanfall setter de små mot de store, det naturlige mot det industrielle og mennesket mot maskinene. Spillet slipper spillerne rett inn i en konflikt mellom Interstellar Manufacturing Corporation (IMC) og en milits som kjemper mot dem som elitepiloter. Med muligheten til å bytte frem og tilbake mellom pilot og titan, kan spillerne endre taktikk på rappen, og angripe eller flykte avhengig av situasjonen. Titanfall-spillregissør Steve Fukuda la til, “I tillegg til å gi flerspiller en filmatisk følelse, har vi tenkt nytt rundt det fundamentale innen kamper og bevegelser i sjangeren. Titanfall er unikt ved at det plasserer like mye vekt på to drastisk ulike og nye måter å bevege seg på og kjempe i et førstepersonsskytespill. Krysningspunktet mellom de to er en stor del av det som gir Titanfall sin identitet.”

Titanfallkommer våren 2014 og blir tilgjengelig til Xbox One®, PC og Xbox 360®. Xbox 360-versjonen av Titanfall er under utvikling i et eksternt studio med støtte fra Respawn. Mer informasjon om spillet finner du på www.titanfall.com. Følg spillet på Twitter på www.twitter.com/titanfallgame eller på Facebook på www.facebook.com/titanfallgame