EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends™ Battlefield™ 2042 The Sims™ 4 Electronic Arts – Startside Electronics Arts Home Nyeste spill Kommer snart Gratis å spille EA SPORTS EA Originals Spillbibliotek Tilbud i EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobil Pogo EA app EA Play Spillerarrangementer Spilltesting Om oss Karrièrer Nyheter Teknologi EA-studioer EA-partnere Våre forpliktelser Positiv spilling Mangfold og inkludering Sosial påvirkning Folk og kultur Miljø Hjelp Forum Spiller- og foreldreverktøy Tilgjengelighet Presse Investorer Nyeste spill Kommer snart Gratis å spille EA SPORTS EA Originals Spillbibliotek Tilbud i EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobil Pogo EA app EA Play Spillerarrangementer Spilltesting Om oss Karrièrer Nyheter Teknologi EA-studioer EA-partnere Våre forpliktelser Positiv spilling Mangfold og inkludering Sosial påvirkning Folk og kultur Miljø Hjelp Forum Spiller- og foreldreverktøy Tilgjengelighet Presse Investorer

Vi presenterer Hazelight

Patrick Soderlund

2014-12-06

Alle team og alle spill har sin egen historie. For Hazelight begynner det første kapittelet i dag.

Alle team og alle spill har sin egen historie. For Hazelight begynner det første kapittelet i dag.

Da jeg spilte indiehiten Brothers: A Tale of Two Sons i fjor sammen med datteren min, elsket jeg at det føltes helt annerledes enn andre spill. Både spillmekanikken og historiefortellingen var fantastisk, og vi levde oss inn i den fengslende og intrikate fortellingen. Da jeg hørte at spilldesigneren Josef Fares skulle etablere et uavhengig studio for å jobbe med et nytt konsept og var ute etter en utgiver å samarbeide med, kastet jeg meg over muligheten og avtalte å treffe ham. Vi hopper frem til i dag, og nå er det med glede jeg kan kunngjøre at EA har inngått et samarbeid med det nyetablerte studioet Hazelight om å utgi det første spillet deres. Vi satte av plass hos DICE-studioet vårt i Stockholm, så de kunne begynne å jobbe med en gang.

Dette sa Josef om Hazelights nye spill og om samarbeidet:

”Mottakelsen av Brothers var overveldende, jeg er så stolt over alt spillet har oppnådd. Hazelight er et studio jeg har startet sammen med kjerneteamet fra Brothers, og vi gleder oss skikkelig til å lage en helt ny opplevelse. Jeg er også glad for samarbeidet med EA, de elsker konseptet, og Hazelight har full kreativ kontroll. Jeg kan ikke si så mye om det nye spillet ennå, men jeg kan fortelle at det er noe helt nytt som skiller seg fullstendig fra Brothers, både i stil og setting.”

Josefs bakgrunn som kritikerrost filmregissør før han begynte å lage spill, har bidratt til at han har en dyp forståelse for figurutvikling og historiefortelling. Men det er ikke ofte man finner noen som i så stor grad greier å oversette denne opplevelsen i film til spillmediet. Jeg tror at Josef er en av få personer i spillbransjen som greier nettopp dette.

Selv om vi ikke kan avsløre noen detaljer ennå, kan jeg si at det de lager, ikke likner på noe jeg har sett før. Jeg tror det kommer til å bli helt fantastisk. Her er den første bakomfilmen, som vi viste frem første gang under The Game Awards 2014. Jeg håper dere gleder dere like mye som meg til å følge reisen deres.

Relaterte nyheter

Banebryter: Spilloppdateringsteknologien laget av EA-ansatt som endrer alt

Electronic Arts Inc.
09.apr.2024
Hans van Veenendaal i EA har laget banebrytende spilloppdateringsteknologi som reduserer oppdateringstider, sparer kostnader og støtter bærekraft.

Kate Kelloggs reise mot å lede spillenes evolusjon i Electronic Arts

Electronic Arts Inc.
27.mar.2024
Kate Kelloggs reise som administrerende direktør i EA Studios, der hun snakker om lederveien, samarbeidsstilen og visjonen sin for spillverdenens framtid.

Den splitter nye EA app for Mac

Electronic Arts Inc.
26.mar.2024
Den nye EA app for Mac erstatter Origin som vår primære Mac-plattform.