SSX Blog

Utfordre naturens lover. Erobre verden.

  • avatar Blogg #1 om det ikoniske terrenget i SSX – Fingre, canyoner, bresprekker Postet av EA SPORTS, klokken 08:08 mandag 27. juni 2011
    MULTIPATH-FROZEN CANYONS.jpg

    Det er fortsatt sju måneder igjen til spillet slippes i januar, og vi har mye vi vil ha sagt før den tid. Vi begynner her med den første av fem blogger fra kunstnerisk leder Dave Taylor, som forteller om litt av det ikoniske terrenget teamet har skapt for å ‘SSXifisere’ landskapene de jobber med.  Selv om de er umerkelige elementer i terrenget, må du vite hvordan du best skal takle hver av dem, hvis du har tenkt å legge verden for dine føtter.  Denne uken viser Dave illustrasjoner av hvordan ambisiøse spillere kan mestre fingre, canyoner og bresprekker.

    FINGRE:  Naturen har tidvis klart å skape terrengløyper av organiske trappetrinn som bare de vågale begir seg ut på. Lyst til å prøve den snarveien? Da bør du være klar for en utfordring. Her blir evnen din til å beregne hopp satt på prøve, med uheldige følger for de som ikke mestrer utfordringen. Veteraner vil naturligvis kunne bruke disse naturfenomenene til å utforske nye områder OG se bra ut samtidig! Det er en nær perfekt mulighet til å binde sammen de beste triksene og grindene du har, mens nybegynnerne kjører omveien rundt.

    CANYONER:  Dette er en av Moder Jords kanonsuksesser, som gjorde den notoriske Evel Knieval berømt, og som har lokket til seg haugevis av ambisiøse våghalser.  Vi ville sjekke ut mulighetene disse gapende avgrunnene kan by på for spillere. Vanlige snowboardere vil føle seg hjemme i den steinstrødde bunnen, hvor de dukker unna store steiner og trikser seg gjennom de dype snøfonnene. Veteraner jakter skyhøye poengsummer gjennom å hoppe over kløften der muligheten byr seg mens de holder seg fast til de utfordrende øvre kantene. De øvre og nedre nivåene utgjør også strategiske muligheter under et løp. Men velg med omhu, for noen ganger er nedover den eneste veien!

    BRESPREKKER:  Noen ganger lønner det seg å stupe ned i disse smale og dype dalstrøkene. Det kan være en snarvei for de som vil ha en utfordring iført vingedrakt! Men vi kan ikke love noen behagelig reise – hold øynene åpne for møtende steinformasjoner og anledninger til å fly opp til overflaten i noen få sekunder, noen få tusen poeng foran konkurrentene. Ingen har påstått at flyging er trygt!

    Dave


    Tags ssx

Abonner må denne bloggens oppdateringer

RSS

Kommentarer:

Viser av 0 kommentarer Neste  kommentarer

Tidligere av denne forfatteren

  • avatar EA SPORTS Postet 08:08 på torsdag 14. juli 2011

    Blogg #3 om det ikoniske terrenget i SSX – Plattformhopp, snøputer og naturlige halfpiper

    Takk for alle de fine tilbakemeldingene på denne ukens avduking av Zoe, som er klar for nok en utgave av SSX!  Hun har en stor rolle i spillet denne gangen, og vi er fornøyde med å kunne offentliggjøre en så stor favoritt blant fansen.  Sørg for å følge med under Comic Con-uken, når ledende spillutvikler Sean Smillie skal begynne å blogge om persongalleriet.

    Les mer
  • avatar EA SPORTS Postet 08:08 på tirsdag 05. juli 2011

    Blogg #2 om det ikoniske terrenget i SSX – Istunneler, issprekker, smale fjellveier

    Vår 4-delers bloggserie om det ikoniske terrenget i SSX fortsetter denne uken med kunstnerisk leder for SSX, Dave Taylor, som skal fortelle oss om istunneler, issprekker og smale fjellveier.

    Les mer
  • avatar EA SPORTS Postet 08:08 på torsdag 16. juni 2011

    SSX sin utviklerblogg – Med verden for dine føtter

    En av hjørnesteinene i SSX er banene – nivåer, renn, topper, fjell.  Den ubeskrivelige SSX-opplevelsen er satt sammen av en rekke kvaliteter: de millionene av mulighetene du har, hvordan du finner nye veier hver gang du kjører et renn, hvordan fantastiske øyeblikk flyter over i hverandre, opplevelsen av å runde et hjørne og bli møtt av en utrolig utsikt, og mye mer. Det har alltid vært en enorm utfordring å skape slike baner, men vi visste allerede fra starten av at vi måtte gå et skritt lenger: Ikke bare ville vi trenge utrolige baner, vi ville trenge utrolig mange av dem.

    Les mer

PEGI-rangering

  • Alle plattformer PEGI-gradering av dataspill Dette spillet har aldersgrense 3+