SSX Blog

Utfordre naturens lover. Erobre verden.

  • avatar Blogg #2 om det ikoniske terrenget i SSX – Istunneler, issprekker, smale fjellveier Postet av EA SPORTS, klokken 08:08 tirsdag 05. juli 2011
    Iconic_terrain_fissures656.jpg

    Vår 4-delers bloggserie om det ikoniske terrenget i SSX fortsetter denne uken med kunstnerisk leder for SSX, Dave Taylor, som skal fortelle oss om istunneler, issprekker og smale fjellveier.

    ISTUNNELER

    Vi har dekket quarterpiper og naturligvis halfpipen. Hva med three-quarterpipen laget av is? Istunnelene er våre naturlige, megastore bob-baner, som man vanligvis finner i Antarktis og i de kaldere regionene i verden. Vi vil gi spillere valget mellom å stupe inn i disse lynhurtige tunnelene og samle opp poeng og fart, eller å holde seg på en mer direkte rute på overflaten. Men vær forsiktig: Det kan være fristende å hoppe ned i dem, men noen ganger tar de deg steder du ikke hadde tenkt deg! Og det er ganske kaldt der nede, utenfor solens rekkevidde.

    ISSPREKKER

    Når frysende snø og is påføres kraftig press, sprekker det ofte opp og avdekker nesten endeløse kløfter ned i avgrunnen. Tidlige pionérer brukte uker om gangen på å krysse disse dødelige naturfenomenene. Våre SSX-kjørere ser heller dette som en flott mulighet til å vise seg fram idet de spretter og fyker over issprekker i ekstremfart. Hva er poenget med å leke med livet hvis man ikke gjør det med stil? Vi har lagt til en ekstra utfordring: Den mest direkte ruten er ofte den mest utfordrende, og krever omtrent perfekt teknikk. Valget er ditt – sno deg gjennom en tryggere rute eller satse alt på egne evner?

    SMALE FJELLVEIER

    Smale fjellveier er et vanlig syn i vår verden – en loddrett fjellside danner innerveggen for en trang sti som smyger seg langs en stupbratt klippeavsats. Selv en trygg, normal snowboarder har sannsynligvis taklet slikt terreng. Men i høy fart? Hoppende over hjørner for å spare tid? Mens man grinder på kanten? Sammen med et par andre? Midt i en kraftig snøstorm? Sannsynligvis ikke. Survival-terrenget for nybegynnere er en racingløype for veteraner og for eksperter et velegnet terreng å gjøre triks i.


    Tags ssx

Abonner må denne bloggens oppdateringer

RSS

Kommentarer:

Viser av 0 kommentarer Neste  kommentarer

Tidligere av denne forfatteren

  • avatar EA SPORTS Postet 08:08 på torsdag 14. juli 2011

    Blogg #3 om det ikoniske terrenget i SSX – Plattformhopp, snøputer og naturlige halfpiper

    Takk for alle de fine tilbakemeldingene på denne ukens avduking av Zoe, som er klar for nok en utgave av SSX!  Hun har en stor rolle i spillet denne gangen, og vi er fornøyde med å kunne offentliggjøre en så stor favoritt blant fansen.  Sørg for å følge med under Comic Con-uken, når ledende spillutvikler Sean Smillie skal begynne å blogge om persongalleriet.

    Les mer
  • avatar EA SPORTS Postet 08:08 på mandag 27. juni 2011

    Blogg #1 om det ikoniske terrenget i SSX – Fingre, canyoner, bresprekker

    Det er fortsatt sju måneder igjen til spillet slippes i januar, og vi har mye vi vil ha sagt før den tid. Vi begynner her med den første av fem blogger fra kunstnerisk leder Dave Taylor, som forteller om litt av det ikoniske terrenget teamet har skapt for å ‘SSXifisere’ landskapene de jobber med.  Selv om de er umerkelige elementer i terrenget, må du vite hvordan du best skal takle hver av dem, hvis du har tenkt å legge verden for dine føtter.  Denne uken viser Dave illustrasjoner av hvordan ambisiøse spillere kan mestre fingre, canyoner og bresprekker.

    Les mer
  • avatar EA SPORTS Postet 08:08 på torsdag 16. juni 2011

    SSX sin utviklerblogg – Med verden for dine føtter

    En av hjørnesteinene i SSX er banene – nivåer, renn, topper, fjell.  Den ubeskrivelige SSX-opplevelsen er satt sammen av en rekke kvaliteter: de millionene av mulighetene du har, hvordan du finner nye veier hver gang du kjører et renn, hvordan fantastiske øyeblikk flyter over i hverandre, opplevelsen av å runde et hjørne og bli møtt av en utrolig utsikt, og mye mer. Det har alltid vært en enorm utfordring å skape slike baner, men vi visste allerede fra starten av at vi måtte gå et skritt lenger: Ikke bare ville vi trenge utrolige baner, vi ville trenge utrolig mange av dem.

    Les mer

PEGI-rangering

  • Alle plattformer PEGI-gradering av dataspill Dette spillet har aldersgrense 3+