Mass Effect™

pl_mass-effect-promo-450x197.png

Losy Wszechświata zależą od pierwszego ludzkiego Widma – od Ciebie!

W roku 2148 rasa ludzka rozpoczęła szybką ekspansję kosmosu. Wkrótce zaczęła pełnić jedną z wiodących ról w galaktyce. Nikt tak jak ludzie, nie potrafi wywoływać wojen i zawierać korzystnych sojuszów. Komandor Shepard dowodzi dumą floty międzygwiezdnej „SSV Normandia”. Zadaniem Sheparda jest powstrzymanie armii na której czele stoi zbuntowany były agent Saren, który za cel stawia sobie zniszczenie rasy ludzkiej. Taki jest przynajmniej główny wątek fabuły, bo dochodzą do tego dziesiątki misji pobocznych oraz sama struktura gry, która sprawia, że tak naprawdę historię bohatera tworzy sam gracz. To od niego zależy gdzie poleci Normandia z Shepardem i jego drużyną na pokładzie i z kim przyjdzie im walczyć.

Mass Effect to niemal produkt idealny w kategorii action RPG. Bioware, twórcy m.in. Star Wars: Knights of the Old Republic, poszli kolejny krok dalej i stworzyli grę osadzoną w bardzo realistycznym świecie, z bardzo przekonywującymi postaciami i ciekawymi misjami. Gracz ma praktycznie nieograniczoną swobodę. Rozgrywka zaczyna się od stworzenia własnego bohatera, co nie jest bez znaczenia, bo część misji jest ściśle powiązana z historią stworzonej postaci. Przeszłość Sheparda wpływa zatem na jego losy w czasie gry. Podczas tworzenia postaci, gracz wybiera również jedną z sześciu klas, a raczej specjalizacji. Ma to wpływ na korzystanie z trzech podstawowych zdolności: umiejętności bojowych, technicznych i biotyki, czyli odpowiednika magii. Dalszy rozwój bohatera odbywa się zgodnie z najlepszymi kanonami gatunku RPG – wykonywanie misji lub walka przynoszą punkty doświadczenia, które potrzebne są do uzyskiwania kolejnych poziomów. Po awansie gracz dostaje kilka punktów do rozdzielenia pomiędzy poszczególne atrybuty, co z kolei odblokowuje nowe umiejętności.
Cechy
  • Opis
    • W drużynie siła - Tak jak w Knights of the Republic i innych RPG, bohaterowi towarzyszy drużyna. W Mass Effect liczy sobie ona sześć postaci, chociaż na misje można zabrać góra trzech członków ekipy. W czasie wykonywania misji, kilka razy dochodzi do typowych dla gier BioWare wyborów moralnych, dylematów bohatera, który musi zdecydować się, czy podążyć stroną dobra czy zła, a także zaskakujących zwrotów akcji. Gracz może być poczciwym idealistą lub okrutnym złoczyńcą.
    • Ogromna galaktyka - Akcja gry rozgrywa się w naszej galaktyce, podczas kolonizacji kosmosu. Zamieszkują go obce rasy. Z niektórymi ludzie żyją w pokoju, z innymi nastawionymi wrogo toczą wojny. Gracz jako dowódca statku wojennego, a zarazem ambasador ziemian, odkrywa znaczącą rolę w stosunkach panujących w galaktyce. Od jego decyzji zależy, czy konflikty będą się nasilać, czy dogasać. Galaktyka wręcz żyje, poszczególne planety i miasta zamieszkują tysiące mniej lub bardziej ważnych NPC, z którymi gracz może prowadzić konwersacje.
    • Shepard walczy - Mass Effect to nie tylko gra RPG, ale także akcji. Kiedy dochodzi do walki, konwencja gry zmienia się na TPP. Gracz kieruje postacią Sheparda, jednocześnie wydając polecenia podwładnym (atakowanie wybranego celu, skrycie się, wysłanie na wybraną pozycję). Element zręcznościowy posiada jednak opcję nietypową dla gier TPP. W dowolnym momencie można wcisnąć aktywną pauzę. Podczas zatrzymanego czasu gracz może zaplanować kolejne ruchy Sheparda i jego towarzyszy oraz skorzystać z ich zdolności (np. telekinezy).
    • Lądowanie na planecie - W trakcie gry graczowi przydają się również nie tylko bojowe czy krasomówcze zdolności. Niejednokrotnie trzeba złamać szyfr lub zabezpieczenie albo skorzystać z biotyki, czyli przenieść jakiś przedmiot, czy przytrzymać przeciwnika. Planety zwiedzamy natomiast z pokładu lądownika Mako, który prowadzi się bardzo łatwo i przyjemnie, a w razie potrzeby można go użyć do walki. Uzbrojony jest bowiem w dwa rodzaje broni.
  • Wszystkie Platformy
    Klasyfikacja wiekowa: 18+