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Dicas de movimentação em Anthem

Aprenda a saltar, voar e nadar com maestria na lança.

Arekkz mostra um panorama sobre a movimentação em Anthem e as diferentes maneiras de explorar esse mundo vasto e perigoso.

Você pode pensar que sabe se locomover a pé em Anthem, mas logo notará que é possível passar pelas mesmas áreas em altitudes diferentes e encontrar novos itens (e novas feras). O segredo para desvendar as inúmeras camadas do mundo vêm apenas das poderosas lanças usadas pelos freelancers para se aventurar do outro lado dos muros de Forte Tarsis.

Cada lança ostenta habilidades e movimentos exclusivos, então é preciso dominar a movimentação para não apenas viajar pelo mundo mas também para se sagrar vitorioso durante as batalhas.

 

Impulsão

O sistema de propulsão da lança proporciona mais que um simples pulo. Você pode estar ansioso para decolar, mas não deixe de aproveitar o que o espera numa altura média, que pode ser alcançada com um pequeno impulso extra. Use a lança para saltar por cima de fendas com lava ou escalar penhascos rocha por rocha.

Como cada lança movimenta-se de um jeito diferente, você vai precisar dominar as nuances do salto de cada armadura:

  • A lança Patrulheiro pode dar um salto duplo para passar por cima de obstáculos ou ganhar uma posição favorável contra os inimigos
  • A lança Interceptador é incrivelmente ágil e pode dar um salto triplo
  • A lança Tempestade usa selos para flutuar numa altura ainda maior durante os saltos, a fim de ficar numa posição perfeita e pairar acima do campo de batalha
  • A lança Colosso pode usar seu propulsor principal para disparar pelos ares ao saltar, além de ganhar um impulso extra no salto duplo

 

Voar

A verticalidade desse mundo é o que o torna tão intrigante, mas muitos locais estão fora de alcance para quem quiser ficar com os dois pés no chão. Ao vestir sua lança, o mundo rapidamente se abre para você e será possível decolar pelos céus aparentemente infinitos. Voar não é apenas divertido, é também um recurso crucial para as missões, pois itens essenciais estão espalhados pelos céus.

Voar permite mais que explorar e coletar itens, é também importante para os combates. Durante as batalhas, os freelancers mais avançados saberão como usar o voo para alcançar diferentes posições favoráveis para eliminar inimigos e coordenar ataques fulminantes com seus companheiros.

Embora cada lança tenha seu estilo, todas voam na mesma velocidade, então você não precisa se preocupar com a Colosso ficando para trás nas missões. As lanças mais ágeis serão apropriadamente mais manobráveis.

 

Resfriamento

Infelizmente, você não pode voar indefinidamente, então é necessário ser hábil para pilotar uma lança. Cada armadura vem equipada com jatos que permitem manter o voo por um período definido antes que o superaquecimento faça a máquina parar. Quando os jatos desligarem, você cairá do céu e terá que esperar um tempo para poder voar de novo.

É aí que você precisará usar o mundo a seu favor. É possível permanecer no ar descendo rapidamente ou usando uma fonte de água para resfriar os jatos. Se tiver tempo antes de os jatos superaquecerem, procure cachoeiras ou mergulhe em massas de água para resfriar os equipamentos rapidamente. Você pode até mesmo encostar na água para resfriar os jatos e, em seguida rapidamente decolar para voltar à batalha.

 

Pairar

Sua lança é capaz de parar durante um voo ou salto e pairar. Isso proporciona vantagens táticas durante o combate, como obter uma posição melhor ou observar o campo de batalha conforme você ou sua equipe planejam o próximo ataque. Você pode disparar com suas armas ou usar (a maior parte dos) dispositivos ao pairar, a fim de lutar contra os inimigos sem ter que descer ao solo.

Todas as lanças podem pairar, mas se você notar que causa mais danos nesse estado, talvez você queira escolher a lança Tempestade para sua próxima aventura. Você não superaquecerá na mesma velocidade com a Tempestade, e assim poderá pairar por mais tempo, o que pode ser vantajoso.

 

Nadar

Enquanto você corre no chão ou voa pelos céus, observe que os inimigos e espólios não ficam apenas à sua frente ou acima da sua cabeça: eles também podem estar abaixo de você. As massas de água não só contribuem para a estética do mundo: elas também abrigam passagens subaquáticas essenciais para se locomover durante uma missão. O legal de nadar é que essa habilidade possibilita a exploração para quem estiver a fim de se aventurar. É possível descobrir novas áreas ou alguns tesouros subaquáticos imperceptíveis se você apenas explorar o mundo voando.

A lança pode submergir totalmente e ainda operar seus jatos. Como a armadura fica completamente submersa ao nadar, não há por que se preocupar com o superaquecimento.

 

Manobras defensivas

A estratégia começa quando você selecionar uma lança que melhor se adapta ao seu estilo de jogo. Sua lança executa uma habilidade defensiva que lhe permite bloquear ou desviar de danos, mas cada lança movimenta-se de maneira distinta, permitindo que você lute de diversas maneiras.

Você decide se deve dominar o uso de cada habilidade defensiva, mas comece se familiarizando com o movimento exclusivo de cada lança:

  • A Patrulheiro pode executar uma rápida manobra de impulso.
  • A Interceptador pode executar um impulso triplo, permitindo que um impulso seja usado para atacar o inimigo e outro seja usado para se afastar.
  • A Tempestade pode se teletransportar em curta distância para fugir dos inimigos.
  • A Colosso pode erguer um escudo que bloqueia danos.

 

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