Om Electronic Arts

GRUNDAT: 1982

ÄGARFORM: Publikt aktiebolag (Nasdaq: EA)

HUVUDKONTOR: Redwood City, Kalifornien

ANTAL ANSTÄLLDA: 9 000 i världen per den 31 mars, 2012

BAKGRUND: Electronic Arts Inc. är ett ledande globalt bolag inom interaktiv underhållning. EA utvecklar, publicerar och distribuerar interaktiv mjukvara för internetuppkopplade konsoler, PC, mobiltelefoner, surfplattor och sociala nätverk.

BÄSTSÄLJARE: Under 2012 redovisade EA nettointäkter på 4,1 miljarder dollar. I EA:s produktportfölj finns högkvalitativa och kritikerrosade spelserier som The Sims™, Madden NFL, FIFA, Need for Speed™, Battlefield™ och Mass Effect™ 

 

Vår historia

Electronic Arts grundades 1982 av Trip Hawkins som ansåg att interaktiva spel var en konstform och dess skapare konstnärer. Han grundade EA tillsammans med några visionära vänner under devisen att interaktiva media var mer intressanta än passiva, att mjukvaran skulle bli värdig de sinnen som använde den, och att den en dag skulle bli viktigare än traditionella media som film och television. Vi sa “Vi ser längre” och med tro på Moores Law - drivkraften i Silicon Valley –skulle vi få kraften att skapa “verkligt liv i en box”. Vi frågade oss ”Kan en dator få dig att gråta?”, och bjöd in dem som trodde på oss att följa med på resans gång

Nu 30 år senare har flera av våra drömmar förverkligats. Tv- och datorspel är en av de mest inflytelserika mediaformaten och har passerat traditionell media som musik och film när det gäller omsättning och vinster. Speldesigners är idag respekterade kreativa ledare, och ledande universitet erbjuder framgångsrikt utbildningar i spelutveckling. Tv- och datorspel används i hemmet på spelkonsoler och PC, och på valfri plats via smartphones, surfplattor, laptops och handhållna enheter. Tv- och datorspel har även utvecklats till en social aktivitet och är inte längre bara den en- eller tvåspelarupplevelsen som den en gång var. Från början ansågs interaktiva spel som en tillfällig fluga, men de är definitivt här för att stanna.