Nyheter

Publicerad av EA Sverige 12/01/2012

38 Studios släpper demoversion av KoA: Reckoning och presenterar exklusiva ME3-bonusar från BioWare

Stockholm, Sverige – den 12 januari, 2012 –Äntligen slås portarna till den massiva Amalur-världen upp, när Electronic Arts Inc. (NASDAQ:EA) och 38 Studios, LLC den 17 januari släpper en demoversion av Kingdoms of Amalur: Reckoning™. Demoversionen kommer att ge spelarna en försmak av den omfattande, varierande och actionladdade Amalur-världen, och dessutom låsa upp specialföremål i det färdiga spelet. Demot kommer till Xbox 360®, PlayStation®3 och PC.

Förutom demoversionen har 38 Studios inlett ett marknadsföringssamarbete med BioWare för att belöna både Reckoning-, och Mass Effect 3*-fansen. Genom att spela igenom demoversionerna av de båda spelen får spelarna tillgång till exklusiva ingame-föremål. Reckoning-fansen kan lägga vantarna på Mass Effect-inspirerade Omniblade-dolkar, medan Mass Effect-fansen får tillgång till en Reckoning-inspirerad rustning och ett pumphagel designat av den prisbelönta konstnären Todd McFarlane.

“Vi är mycket glada över att få möjligheten att leverera denna tvåstegsraket med Kingdoms of Amalur: Reckoning och Mass Effect 3. Vi ville ge Mass Effect-fansen unika belöningar som tack för att de besöker den omfattande Reckoning-världen”, berättar Curt Schilling, styrelseordförande och grundare av 38 Studios.

“Vi är mycket nöjda över samarbetet med 38 Studios, och att överföra föremål inspirerade av Mass Effect-universumet till Reckoning-världen, och att få tillgång till Todd McFarlane-designade föremål i Mass Effect”, sägerDr. Ray Muzyka, General Manager, EA:s BioWare Label och grundare av BioWare. “Det är fantastiskt att kunna belöna våra fans på med unikt innehåll som inte bara ser coolt ut, utan även levererar verkliga fördelar i spelet”.

Genom att spela demoversionen av Kingdoms of Amalur: Reckoning kommer spelarna att belönas med två upplåsbara föremål till Mass Effect 3 vid spelets release den 8 mars. De båda bonusföremålen är designade av Todd McFarlane, skaparen av bland annat Spawn.

  • Reckoner Knight Armor: Den här rustningen kommer att maximera skadan vid närstrid, samtidigt som en förstärkt energicell matar extra kraft in i vapensystemet för att öka projektilernas hastighet.
  • The Chakram Launcher: Det här vapnet använder en maskin som tillverkar lätta och explosiva ammunitionsskivor. Spelarna får tillgång till The Chakram Launcher efter att de spelat igenom demoversionen och sett hela speltrailern.

 

Genom att spela den kommande demoversionen av Mass Effect 3 kommer fansen att låsa upp följande ME-inspirerade föremål till Reckoning vid spelets release den 9 februari:

  • N7 Armor: En specialrustning inspirerad av Commander Shepards ikoniska stridsrustning inklusive hjälm, harnesk, kraghandskar och benskydd.
  • Omniblade-dolkar: Omniblade är en holografisk klinga för närstrid från Commander Shepards Omni-Tool. När spelarna installerar och spelar demoversionen av Mass Effect 3 låser de samtidigt upp denna dolk.

 

Demoversionen av The Kingdoms of Amalur: Reckoning innehåller en introduktion som ger spelarna chansen att ta del av spelets instruktionsläge och att få en försmak av den enorma öppna världen. Spelarna kommer att skapa och anpassa sin hjälte och kasta sig rakt in i all action. När de väl lärt sig grunderna kommer de att ha 45 minuter på sig att utforska den enorma Amalur-världen och ge sig av på en resa som kommer att omdefiniera deras spelkaraktärs öde för alltid.

 

Förutom Mass Effect-föremålen ovan kommer de som spelar Reckoning-demonäven att låsa upp: 

  • Twist of Fate Card: Ett kort som ökar spelarnas förmåga att stå emot is. Kortet öppnas när spelarna aktiverar Reckoning-demon via hans eller hennes Origin-konto.
  • Twinned Souls Chakram: Ett unikt vapen som skadar fienden och samtidigt ökar spelarens hälsa och magiska krafter.
  • The Infernal Helm: Den här hjälmen öppnas efter det att spelarna gått igenom Reckonings instruktionsläge. Hjälmen ökar även spelarens eldkraft över hela Amalur.

 

Kingdoms of Amalur: Reckoningutspelar sig i ett helt nytt universum skapat av New York Times, R. A. Salvatore, och spelet har levandegjorts av Todd McFarlane, den välkända konstnären, serietecknaren och mannen bakom Spawn. Kingdoms of Amalur: Reckoning erbjuder en utforskarvänlig och sprudlande värld med ett djupt RPG-gameplay, en ny genrestandard för intensiva actionladdade strider, och ett unikt framstegssystem där spelarna via konstant anpassning av sina karaktärer hela tiden förbättrar sitt öde. Kingdoms of Amalur: Reckoning är utvecklat under ledning av Ken Rolston, chefsdesignern bakom de kritikerrosade RPG-spelen Elder Scrolls III: Morrowind och Elder Scrolls IV: Oblivion.

Kingdoms of Amalur: Reckoningär utvecklat av 38 Studios dotterbolag Big Huge Games i Baltimore, Maryland och 38 Studios i Providence, Rhode Island. Spelet börjar säljas i Sverige den 9 februari till Xbox 360®, PlayStation®3 och PC. För mer information om Kingdoms of Amalur: Reckoning se: www.reckoning.comeller följ oss på Facebook (http://facebook.com/ReckoningTheGame) och Twitter (http://twitter.com/ReckoningGame).

 

*Demoversionen kan vara otillgänglig i vissa länder.

  • Reckoning Reckoning

    På produktsidan för Reckoning finns mer information om spelet, filmer och screenshots.

    Gå till produktsida
  • Mass Effect 3 Mass Effect 3

    På produktsidan för Mass Effect 3 finns mer information om spelet, filmer och screenshots.

    Gå till produktsida