SSX Blog
Trotsa verkligheten. Ta kontroll över planeten.
Anmäl dig till den här bloggens feeds
Comments:
Tidigare av den här författaren
-
SSX-blogg om storslagen terräng #3 - Plattformshopp, dynor och naturliga halfpipes
Tack för alla härliga kommentarer om den här veckans karaktär Zoe, som är tillbaka i ännu en version av SSX! Den här gången spelar hon en viktig roll i spelet och vi tycker det är kul att få ge er en sån favoritfigur. Glöm inte att hålla ögonen öppna under Comic Con-veckan, när Senior Game Designer Sean Smillie börjar blogga om karaktärerna.
Läs mer -
SSX-blogg om storslagen terräng #2 - Istunnlar, klyftor, enkla avsatser
I vår bloggserie i fyra delar, där vi tar en titt på den storslagna terrängen i SSX, fortsätter Art Director Dave Taylor den här veckan med en titt på istunnlar, sprickor och enkla avsatser.
Läs mer -
SSX-blogg om storslagen terräng #1 : Fingrar, raviner, sprickor
Med sju månader kvar tills spelet släpps i januari har vi fortfarande mycket kvar att snacka om. Vi börjar här med den första av fem bloggar från Art Director Dave Taylor som beskriver en del av den storslagna terräng som gruppen har skapat för att "SSX-ifiera" de landskap som gruppen fått arbeta med. Även om du är listig i de olika miljöerna så måste du veta hur du ska tackla varje terräng om du ska kunna äga planeten. Den här veckan beskriver Dave med hjälp av konceptgrafik hur fingrar, raviner och sprickor kan användas av de som vill få ut det mesta av spelet.
Läs mer



