SSX Blog

Trotsa verkligheten. Ta kontroll över planeten.

  • avatar SSX-blogg om storslagen terräng #1 : Fingrar, raviner, sprickor Upplagt av EA SPORTS vid 07:55 måndag, juni, 27, 2011
    MULTIPATH-FROZEN CANYONS.jpg

    Med sju månader kvar tills spelet släpps i januari har vi fortfarande mycket kvar att snacka om. Vi börjar här med den första av fem bloggar från Art Director Dave Taylor som beskriver en del av den storslagna terräng som gruppen har skapat för att "SSX-ifiera" de landskap som gruppen fått arbeta med.  Även om du är listig i de olika miljöerna så måste du veta hur du ska tackla varje terräng om du ska kunna äga planeten.  Den här veckan beskriver Dave med hjälp av konceptgrafik hur fingrar, raviner och sprickor kan användas av de som vill få ut det mesta av spelet.

    FINGRAR:  Ibland har naturen lyckats skapa en hinderbana i form av organiska plattformar dit bara riktiga pionjärer vågar bege sig. Vill du ta den där genvägen? Bäst att du kan hantera den. Här testas din hoppförmåga till det yttersta, med obehagliga konsekvenser för de som inte kan hantera det. Självklart kommer alla veteraner att kunna använda de här naturfenomenen för att utforska nya områden OCH göra det med stil! Det är ett närmast perfekt tillfälle att koppla ihop dina bästa trick och grinds medan färskingarna tar den långa vägen runt.

    RAVINER:  Moder naturs sensationella skapelse som gjorde den ökände Evel Knievel berömd och har frestat många ärelystna våghalsar. Vi ville ge efter för de möjligheter som dessa vidsträckta avgrunder kan erbjuda spelaren. Vardagsåkaren har sitt hem på den stenbeströdda botten, där han duckar för stenar och gör trick i de djupa snöbankarna. Veteranen jagar höga poäng genom att hoppa över avgrunden vid väl valda tillfällen medan han kramar de svåra kanterna längst upp. Under en tävling erbjuder både den övre och nedre nivån sina strategiska fördelar. Men välj noga, för ibland går det alltid utför!

    SPRICKOR:  Ibland lönar det sig att dyka ner i de här smala dalarna djupt ner i marken. De kan bli en genväg för folk som vill träna upp sin färdighet med vingdräkten! Men vi kan inte lova att det blir enkelt – håll ögonen öppna efter stenformationer i vägen och en möjlighet att komma upp till ytan igen för att hamna några sekunder och några tusen poäng före motståndarna. Ingen har påstått att glidflygning är säkert!

    Dave


    Tags ssx

Anmäl dig till den här bloggens feeds

RSS

Comments:

Visar av 0 kommentarer Fler  kommentarer

Tidigare av den här författaren

  • avatar EA SPORTS Upplagt på 07:55 den torsdag, juli, 14, 2011

    SSX-blogg om storslagen terräng #3 - Plattformshopp, dynor och naturliga halfpipes

    Tack för alla härliga kommentarer om den här veckans karaktär Zoe, som är tillbaka i ännu en version av SSX!  Den här gången spelar hon en viktig roll i spelet och vi tycker det är kul att få ge er en sån favoritfigur.  Glöm inte att hålla ögonen öppna under Comic Con-veckan, när Senior Game Designer Sean Smillie börjar blogga om karaktärerna.

    Läs mer
  • avatar EA SPORTS Upplagt på 07:55 den tisdag, juli, 05, 2011

    SSX-blogg om storslagen terräng #2 - Istunnlar, klyftor, enkla avsatser

    I vår bloggserie i fyra delar, där vi tar en titt på den storslagna terrängen i SSX, fortsätter Art Director Dave Taylor den här veckan med en titt på istunnlar, sprickor och enkla avsatser.

    Läs mer
  • avatar EA SPORTS Upplagt på 07:55 den torsdag, juni, 16, 2011

    SSX utvecklarblogg – Äga planeten

    En av hörnstenarna i SSX är banorna – nivåer, backar, toppar och berg. Många egenskaper kombineras för att skapa den obeskrivliga SSX-känslan: hur det finns miljontals alternativ, hur man kan se nya linjer varje gång man prövar en backe, hur schysta ögonblick flyter in i varandra, hur du rundar ett hörn och får en underbar utsikt och mycket mer. Det har alltid varit en otrolig utmaning att skapa såna här nivåer, men vi visste från första början att vi var tvungna att gå ett steg längre: vi behövde inte bara otroliga nivåer, vi behövde ett otroligt antal av dem.

    Läs mer

PEGI-klassificering

  • Alla plattformar Pegi-klassificering Det här spelet är åldersmärkt 3+