تحديث في شكل FIFA 16
مرحبًا بكل عشاق FIFA،
نعرف بأن الملايين منكم يستمتعون بـ FIFA 16. ونعرف أن هناك بعض الأشياء في نظام اللعب التي ترغبون في رؤيتها بشكل مغاير أو محسن أو معدل لباقي الموسم.
نريد أن نجعل تجربة FIFA 16 مرحة للجميع، لذا استقبلنا كل آرائكم وتعليقاتكم ووضعنا الأولوية للأربعة أجزاء التي أخبرتمونا بأنكم تريدون أن تروا فيها التحسينات.
- ركلات الترجيح وقرارات التحكيم
- التمرير
- الضغط الدفاعي
- تمركز اللاعبين
وبالتالي، نعلن وننشر عدد من التغييرات التي ستجعل لعبة FIFA 16 أكثر توازنًا واستجابةً في نظام اللعب. وتأتي هذه التغييرات بالإضافة إلى تعديل في التمرير تم تقديمه في آخر تحديث. هذا التحديث الأخير في الشكل متوفر الآن على الكمبيوتر الشخصي (سيكون لدينا بعض الاخبار عن توقيت التحديث المماثل على Xbox One وPS4 في وقت لاحق):
- تحسينات على القواعد ونظام الحركة حتى تصبح قرارات الحكم أفضل ونساهم في معالجة قرارات ركلات الترجيح.
- تغييرات في نمط الحركة في "الاحتواء الثانوي" و"التدخلات" للمساهمة في موازنة المواقف عالية الضغط.
- تحسينات في مدى السرعة التي تقع بها آثار التعب عندما يستخدم اللاعبون "تدخلات عنيفة" و"الاحتواء الثانوي". وتباعًا من الممكن أن يكون لهذا أثرًا على قدرتك في تطبيق الضغط العالي واللعبة قيد التقدم وإصابة اللاعبين بالتعب بشكل متزايد.
- نماذج للحالات التي لا يتم فيها إجراء زحلقة تلقائية حتى عندما يكون التمركز صحيحًا.
- تحسينات في نظام التمركز ليسمح بانطلاقات هجومية أفضل ودعم.
وبالإضافة إلى ما ذكر أعلاه، قمنا بإجراء تغييرات طفيفة على معززات السمات التي يتم تزويدها بالتناغم في FIFA Ultimate Team والتي تؤثر على التمرير والتدخلات والتسديدات البعيدة.
شكرًا على آرائكم وتعليقاتكم التي تساعدنا في جعل اللعبة أكثر مرحًا للجميع! وسنواصل إخطاركم بمزيد من المعلومات والتحديثات على مدار الموسم.
بداية اللعب الحقيقي!
شارك في مناقشات جميع منتجاتنا وأخبارنا: اقرأ مدونتنا وأرسل إعجابك بنا على Twitter وتابعنا على Facebook.