EA SPORTS™ FIFA FIFA 23 FIFA 22 FIFA 21 FIFA 20 FIFA 19 FIFA Mobile HyperMotion 2 ميزات جديدة أخبار FIFA رسائل فريق المطورين تحديثات البريد الإلكتروني المنتدى كيفية الإبلاغ عن اللاعبين معلومات عن اللعب الإيجابي ساحة FIFA التنافسية FIFA 23 FIFA 22 FIFA 21 FIFA 20 FIFA 19 FIFA Mobile HyperMotion 2 ميزات جديدة أخبار FIFA رسائل فريق المطورين تحديثات البريد الإلكتروني المنتدى كيفية الإبلاغ عن اللاعبين معلومات عن اللعب الإيجابي ساحة FIFA التنافسية

التحديث الرئيسي رقم 4 للعبة FIFA 19

تعرف على معلومات هامة حول جميع تصحيحات FIFA 19 من خلال الموضوعات الهامة والأحداث الرئيسية.

رسائل فريق المطورين

مقدمة:
مرحبًا بجمهور FIFA،

بوصول موسم FIFA 19 إلى ذروة نشاطه، لدينا إصدار آخر من رسائل فريق المطورين، وهذه المرة نغطي التغييرات التي تضمنها التحديث الرئيسي الرابع للعبة FIFA 19 والمتوفر الآن لجميع لاعبي الكمبيوتر الشخصي ومن المخطط أن يتم إصداره على منصة Xbox One وجهاز PlayStation 4 في المستقبل القريب.

كجزء من جهودنا المتواصلة لتوضيح التغييرات التي نقوم بإجرائها في اللعبة، سنركز في هذا المقال على بعض التغييرات الرئيسية في هذا التحديث الرئيسي، وبشكل رئيسي على بعض تلك التغييرات التي تم إجراؤها في بيئة اللعب. سيتناول هذا المقال بعض التغييرات الواردة في هذا التحديث الرئيسي، ولمعرفة القائمة الكاملة بكل شيء متضمن في هذا التحديث، يُرجى إلقاء نظرة على هذا المنشور.

بيئة اللعب

ركزنا في هذا التحديث الرئيسي على تغييرات خاصة بدفاع زميل فريق الذكاء الاصطناعي وفعالية التدخل في توقيت مثالي في قطع الكرة من لاعب مراوغ وتأثير الضغط الدفاعي على إجهاد اللاعبين.

دفاع زميل فريق الذكاء الاصطناعي

سمعنا الملاحظات التي تلقيناها من المجتمع والتي تفيد بأن اللاعبين في بعض الأحيان كانوا لا يشعرون بأن التحكم اليدوي في اللاعبين المدافعين مجزيًا بشكل كافٍ، وأن فسح المجال لدفاع الذكاء الاصطناعي كان فعالاً بشكل كافٍ لدرجة أن النتيجة المجزية للتحكم في اللاعبين المدافعين لديك لم تكن تستحق المخاطرة في جميع الأحوال. لنجعل التحكم في المدافعين لديك طريقة دفاع مجزية وفعالة بدرجة أكبر، قمنا بإجراء بعض التغييرات على الطريقة التي سيدافع بها زميل الذكاء الاصطناعي في الفريق أثناء المباريات.

قبل أن نخوض في التغييرات المحددة التي قمنا بإجرائها على الدفاع الذي ينجزه زميل فريق الذكاء الاصطناعي، نحن بحاجة أولاً لنعرف ما هو زميل فريق الذكاء الاصطناعي.

زميل فريق الذكاء الاصطناعي هو أي لاعب على أرضية الملعب لا يتحكم فيه من قبل بشري أو لاعب يخضع لتحكم الذكاء الاصطناعي للكمبيوتر؛ وهو مصطلح قمنا بتناوله بعمق في مقالات سابقة من رسائل فريق المطورين، لذا يمكنك أن تعثر على تذكير في أسفل هذا المقال. لذا على سبيل المثال، في مباراة من مباريات أبطال FUT، حيثما يوجد لاعب يتم التحكم فيه من قبل بشري في كل من الفريقين، سيكون زملاء فريق الذكاء الاصطناعي هم كل لاعب على أرضية الملعب بخصوص اللاعبين اللذين يتم التحكم فيه على نحو نشط من قبل البشريين في الوقت المعين.

بالأخذ في الاعتبار ما ذكر أعلاه، ها هي المواقف التي يوجد فيها زملاء فريق الذكاء الاصطناعي:

  • يوجد زملاء فريق الذكاء الاصطناعي في الحالات التالية:
    • في فريق لا يضم لاعبين بشريين.
      • على سبيل المثال، الفريق المتحكم فيه من قبل الكمبيوتر في Squad Battles.
    • في فريق يضم لاعبين بشريين غير مقيدين للاعبين محددين.
      • على سبيل المثال، الفريقان في FUT Division Rivals.
    • في فريق يضم لاعبًا بشريًا أو لاعبين بشريين مقيدين للاعبين محددين، ويضم أيضًا زملاء فريق الكمبيوتر.
      • على سبيل المثال، فريق من الأندية المحترفة يضم أقل من 11 لاعبًا بشريًا.
  • لا يوجد زملاء فريق الذكاء الاصطناعي في الحالات التالية:
    • في فريق مليء بلاعبين بشريين جميعهم مقيدين للاعبين محددين.
      • على سبيل المثال، فريق من الأندية المحترفة يضم 11 لاعبًا بشريًا.

مع أخذ ذلك في عين الاعتبار، فلنركز على التغييرين اللذين قمنا بهما على دفاع زميل فريق الذكاء الاصطناعي في هذا التحديث الرئيسي.

حجب التسديدة لمدافع زميل فريق الذكاء الاصطناعي

لنجعل التحكم في اللاعبين المدافعين لديك مجزيًا بدرجة أكبر بالقرب من منطقة الجزاء، قمنا بإجراء بعض التغييرات على المسافة التي سيتمدد فيها زميل فريق الذكاء الاصطناعي المدافع عندما يحاول حجب تسديدة موجهة. قبل هذا التحديث الرئيسي، كان مدافع زميل فريق الذكاء الاصطناعي قادرًا على التمدد لنفس المسافة التي يتمدد فيها المدافع الذي يتم التحكم فيه من قبل بشري لحجب تسديدة موجهة، لكن بعد هذا التحديث الرئيسي، لن يتمكن مدافع زميل فريق الذكاء الاصطناعي من التمدد لنفس مدى المدافع الذي يتم التحكم فيه من قبل بشري.

نقدم هنا مثالاً على موقف حجب التسديدة، قبل التحديث الرئيسي وبعده، والذي يلقي الضوء على التغييرات التي تمت على مدافعي زملاء فريق الذكاء الاصطناعي. قبل التحديث الرئيسي، كان يتمدد مدافع زميل فريق الذكاء الاصطناعي لمسافة بعيدة جدًا لحجب التسديدة؛ مما يمنع التسديدة من المرور. بعد هذا التحديث الرئيسي، لا يقوم مدافع زميل فريق الذكاء الاصطناعي بذلك الحجب الممتد، مما يتيح للتسديدة أن تمر نحو الهدف.

قبل التحديث الرئيسي:

بعد التحديث الرئيسي:

تدخلات زميل فريق الذكاء الاصطناعي

لنجعل التحكم في اللاعبين المدافعين لديك مجزيًا بدرجة أكبر عند تغطية لاعب مهاجم في حوزته الكرة، قمنا بإجراء بعض التغييرات على المسافة التي سيتمدد فيها زميل فريق الذكاء الاصطناعي المدافع عندما يحاول القيام بتدخل. قبل هذا التحديث الرئيسي، كان مدافع زميل فريق الذكاء الاصطناعي قادرًا على التمدد لنفس المسافة التي يتمدد فيها المدافع الذي يتم التحكم فيه من قبل بشري للتدخل على لاعب مهاجم يملك الكرة، لكن بعد هذا التحديث الرئيسي، لن يتمكن مدافع زميل فريق الذكاء الاصطناعي من التمدد لنفس مدى المدافع الذي يتم التحكم فيه من قبل بشري.

التدخل

قمنا بإجراء بعض التغييرات على التدخل في التحديث الرئيسي السابق، وقمنا بالتركيز على جعله مجزيًا بدرجة أكبر عندما يتم تنفيذ تدخل في توقيت مثالي من قبل اللاعب المدافع لنجعل الأمر أكثر صعوبة على اللاعب المراوغ الذي تم التدخل عليه لاستعادة الكرة.

قمنا بإجراء تغيير آخر في هذا التحديث الرئيسي يهدف إلى أن يكون التدخل الذي يتم في توقيت مثالي مجزيًا بدرجة أكبر؛ برفع جنوح الكرة إلى التحرك لمسافة أبعد من المراوغ بعد تنفيذ تدخل؛ مما سيزيد من احتمالية أن يفقد اللاعب المراوغ استحواذه على الكرة عقب ذلك التدخل.

توضح مقاطع الفيديو أدناه مثلاً قبل التحديث الرئيسي حيث كان بإمكان اللاعب المراوغ مواصلة التحكم في الكرة أثناء تنفيذ تدخل؛ حيث أن الكرة كانت لا تبتعد كثيرًا عقب التدخل، وبعد التحديث الرئيسي حيث تبتعد الكرة كثيرًا عن اللاعب المراوغ بعد التدخل، مما يسبب في أن يفقد استحواذه على الكرة.

قبل التحديث الرئيسي:

بعد التحديث الرئيسي:

الضغط الدفاعي

كنا نرى عندما كان يدافع اللاعبون بالكثير من الضغط مثلما هو الحال عند تعيين تكتيك الضغط المتواصل في التكتيكات الديناميكية/خطط اللعب للفريق، كان لا يتأثر المدافعون بشكل كافٍ من الإجهاد في نهاية المباراة، مما يتيح لهم أن يتمتعوا بالفعالية في الضغط الدفاعي في المباراة بالكامل. ولنجعل هذا الأمر أكثر واقعية عند تجربته فوق أرضية الملعب، قمنا برفع فعالية إجهاد اللاعبين بالضغط الدفاعي أثناء المباراة. مباشرةً من رسائل فريق المطورين، ها هي تفاصيل التغيير:

  • زيادة فعالية إجهاد اللعب بضغط دفاعي.
    • سيكون لهذا التغيير الأثر الأكبر على الإجهاد عند اللعب مع تمكين الضغط المتواصل في خطة اللعب النشطة الخاصة بك أو عند اللعب مع تنشيط ضغط الفريق.
    • سيقل أثر هذا التغيير على الإجهاد عند اللعب بتمكين الضغط بعد لمسة غير محكمة أو الضغط بعد فقد الاستحواذ في خطة اللعب النشطة الخاصة بك.

لنقدم مثالاً على تأثير التغيير، لدينا فريقان لعبا مباراة كاملة بالدفاع بالضغط المتواصل كتكتيك معين في خطة اللعب للفريق. قبل التحديث الرئيسي، يمكنك أن ترى أن مستويات الإجهاد مستنزفة، لكن كان لا يزال هناك مقدار جيد نوعًا ما من الطاقة لدى اللاعبين. بعد التحديث الرئيسي، استنزف اللاعبون أشرطة الإجهاد الخاصة بهم بالكامل.

الدقيقة 80 - الضغط المتواصل قبل التحديث الرئيسي:

الدقيقة 80 - الضغط المتواصل بعد التحديث الرئيسي:

تقاسيم الوجه

يصدر في هذا التحديث الرئيسي 42 مسحًا لتقاسيم الوجه للاعبين. ستكون تقاسيم الوجه هذه قابلة للاستخدام في اللعبة حالما يتم إطلاق زوج من إصدارات السيرفر وهو الأمر المخطط له بعد إصدار التحديث الرئيسي على كل منصة بفترة قصيرة. احرص على متابعة @EASPORTSFIFA على Twitter للاطلاع على تحديثات عن مواعيد إمكانية استخدامها في اللعبة.

ها هي أمثلة عن بعض تقاسيم الوجه الجديدة في اللعبة:


(من أعلى: Diego Godin و Mauro Icardi و Daniele Rugani و Ever Banega و Ryan Sessegnon و Helder Costa)


يمكن العثور على القائمة الكاملة لتقاسيم الوجه أدناه.
في هذا التصحيح، لدينا مزيج من اللاعبين الذين يقدمون تقاسيم وجه جديدة ومحدثة لموسم 2018/2019.

ها هي تقاسيم الوجه الجديدة كليًا والمحدثة الصادرة مع هذا التحديث الرئيسي والتي يبلغ عددها 18:

 


الدوريالفريقاسم الأصل
England Premier League (1)      FulhamSESSEGNON, Ryan
LaLigaSevilla FCBANEGA, Ever
England Premier League (1)Leicester CityWARD, Danny
Serie AInterICARDI, Mauro
England Premier League (1)Cardiff CityMENDEZ-LAING, Nathaniel
England Premier League (1)FulhamREAM, Tim
England Premier League (1)FulhamCHRISTIE, Cyrus
England Premier League (1)Cardiff CityZOHORE, Kenneth
England Premier League (1)Cardiff CityECUELE MANGA, Bruno
England Premier League (1)Wolverhampton Wanderers     SOUSA AZEVEDO COSTA, Helder Wander
England Premier League (1)Wolverhampton WanderersGIBBS-WHITE, Morgan
Serie AJuventusRUGANI, Daniele
England Premier League (1)Cardiff CityCUNNINGHAM, Greg
England Premier League (1)Cardiff CitySMITHIES, Alex
England Premier League (1)FulhamKAMARA, Aboubakar
England Premier League (1)Wolverhampton WanderersHAUSE, Kortney
England Premier League (1)Cardiff CityBAMBA, Souleymane
LaLigaAtletico de MadridGODIN, Diego

هناك أيضًا عدد من تقاسيم الوجه السابقة العائدة في FIFA 19. وجدت تقاسيم الوجه هذه في إصدارات سابقة والآن يتم إضافتها إلى FIFA 19 بعد انتقالات اللاعبين:


اسم الدوري

اسم الفريق

اسم اللاعب

إسبانيا - LaLiga 1|2|3

AD Alcorcon

LIZOAIN CRUZ, Raúl

تركيا - Super Lig

Aytemiz Alanyaspor

CISSÉ, Papiss Demba

إنجلترا - EFL Championship

Blackburn Rovers

RODWELL, Jack

جمهورية إيرلندا - SSE Airtricity LGE    

Bohemians

MCCOURT, Robbie

إنجلترا - EFL League One

Burton Albion

QUINN, Stephen

اسكتلندا - Scottish Prem

Celtic

MULUMBU, Youssouf

بلجيكا - Pro League

Charleroi

HENEN, David

إسبانيا - LaLiga Santander

D. Alaves

CALLERI, Jonathan

سويسرا - RSL

FC Sion

SONG, Alexandre

إنجلترا - EFL League One

Fleetwood Town

WALLACE, Ross

السيدات - منتخبات السيدات

منتخب السيدات الفرنسي

DALI, Kenza

تركيا - Super Lig

MKE Ankaragucu

CERCI, Alessio

إنجلترا - EFL Championship

Nottingham Forest

YACOB, Claudio

باقي دول العالم

Olympiacos CFP

TOURÉ, Yaya

إنجلترا - EFL Championship

Queens Park Rangers     

RANGEL ZARAGOZA, Àngel

فرنسا - Ligue 1

RC Strasbourg

KAWASHIMA, Eiji

الولايات المتحدة الأمريكية - Major League Soccer

Real Salt Lake

ONUOHA, Nedum

إنجلترا - EFL Championship

Sheffield United

CRANIE, Martin

فرنسا - Ligue 1

Stade Rennais

BEN ARFA, Hatem

فرنسا - Ligue 1

Toulouse FC

M'BIA, Stéphane

الولايات المتحدة الأمريكية - Major League Soccer

Vancouver Whitecaps

EMNES, Marvin

ألمانيا - 2. Bundesliga

VFL Bochum

LEE, Chung Yong

إنجلترا - EFL Championship

West Bromwich Albion

HOOLAHAN, Wes

إنجلترا - EFL Championship

West Bromwich Albion

SAKO, Bakary



وكالعادة، نقدر كل ملاحظاتكم المتواصلة على FIFA 19. توجه إلى منتدياتنا ودعنا نتعرف على آرائك حول آخر التحديثات الخاصة بنا.

Gabriel Zaro و Joel Doonan وفريق FIFA

* تذكير بما نعنيه بوصف "اللاعبين الذين يتم التحكم فيهم من قبل الذكاء الاصطناعي للكمبيوتر".

  • يلعب الكمبيوتر اللعبة بنفس الطريقة التي تلعب بها وبنفس قيود الإدخال المقيد بها اللاعب البشري.
  • مما يعني أن فريق الكمبيوتر يضم لاعبًا نشطًا مثلك تمامًا، وهو ما نطلق عليه اللاعب المتحكم فيه من قبل الذكاء الاصطناعي للكمبيوتر.
  • يوجد اللاعب المتحكم فيه من قبل الذكاء الاصطناعي للكمبيوتر في الظروف التالية:
    • في فريق لا يضم لاعبين بشريين.
      • على سبيل المثال، الفريق المتحكم فيه من قبل الكمبيوتر في Squad Battles.
    • في فريق يضم لاعبين بشريين مقيدين جميعًا للاعبين محددين، ويضم أيضًا زملاء فريق الكمبيوتر.
      • على سبيل المثال، فريق من الأندية المحترفة يضم أقل من 11 لاعبًا بشريًا بدون تحديد خيار "أي" لاعب.
  • اللاعب المتحكم فيه من قبل الذكاء الاصطناعي للكمبيوتر غير موجود في الظروف التالية:
    • في فريق يضم لاعبين بشريين غير مقفلين للاعبين محددين.
      • على سبيل المثال، فريق في أبطال FUT.


للمزيد من النظرات العميقة بشأن FIFA 19 من أعضاء فريق اللعبة، ألق نظرة على صفحة رسائل المطورين.

يرجى ملاحظة أن هذا المقال يقدم توضيحات عامة للتحديثات المطبقة في التصحيح رقم 4 في FIFA 19 على جهاز PlayStation 4 ومنصة Xbox One والكمبيوتر الشخصي. نتطلع باستمرار لتحسين تجربة بيئة اللعب للجميع، لذا فقد يصبح هذا المقال قديمًا بعد إجراء تعديلات للمساهمة في الحفاظ على اللعبة مرحة للجميع.


تتوفر FIFA 19 الآن على جهاز PlayStation 4 ومنصة Xbox One ومنصة Nintendo Switch™ والكمبيوتر الشخصي

انضم إلى الحوار الدائر عن كل ما له علاقة بـ FIFA بإضافة إعجابك بصفحتنا على Facebook ومتابعتنا على Twitter و Instagram والمشاركة في منتديات FIFA الرسميةسجل لاستلام رسائل إلكترونية حول EA SPORTS FIFA ومنتجات EA وأخبارها وأحداثها وعروضها الترويجية.

الأخبار ذات الصلة

THE FIFA 19 Ultimate Team

23/08/2019
احصل على لحظات أيقونة استثنائية ولاعبين معارين في TOTY و TOTS وأكمل المهام واربح المكافآت.

FIFA 19 تنضم إلى EA Access و Origin Access اليوم!

25/07/2019
أصبحت FIFA 19 ملكًا لك مع EA Access و Origin Access! بالإضافة إلى ذلك، احصل على خصم 10% من سعر الطلب المسبق للعبة FIFA 20 الخاصة ونقاط FIFA و مزايا أخرى رائعة تتوفر لك عندما تصبح مشتركًا!

رسائل فريق المطورين: تحديث شهر يوليو 2019 لمحاولات حل استجابة بيئة لعب FIFA…

09/07/2019
التحديث الأخير عن محاولات حل استجابة بيئة لعب FIFA 19.