Apex Legends
مقالة اخبارية

ملاحظات المصممين: المسرّع

1 مايو 2026

موجز للنقاط الرئيسية؛

مرحبًا بك من جديد! أدناه، سنشارككم نظرات متعمقة حول التغييرات التكتيكية والآليات الجديدة القادمة في 29.0. سنتناول الأساس المنطقي وراء عمليات التنفيذ، بما في ذلك الفرص التي حددناها، وتأثيرنا المطلوب لكل مما يلي:

  • أسطورة Apex الجديدة: آكسل
  • آلية إعادة انتشار صندوق الموت الجديدة
  • الآلية الجديدة للعلاج المتسلسل
  • منح فانتيج بعض الأفضلية
  • جعل كوندويت خيارًا أكثر جاذبية
  • الحد من هيمنة ألتر

ملاحظة: بما أن فريق الأسلحة ركّز بشكل مكثف على تقديم سلاح نخبة جديد في تحديث 28.1، فقد كانوا يركزون بشكل كبير على الصيانة لبداية المسرّع. سنعود بمزيد من النقاش حول توازن الأسلحة في مدونة ملاحظات المصممين القادمة. 

مقدمة

مرحباً بكم في ملاحظات المصممين للمسرّع! نحن نقدر كل الوقت الذي قضيتموه في لعب الاختراق، والتعقيبات التي قدمتموها طوال الموسم. بناءً على تعقيباتكم وبيانات المباريات الداخلية لدينا، قمنا بالضبط والتعديل للاستعداد للمسرّع.

نحن متحمسون لإضافة آكسل إلى القائمة هذا الموسم. ستجلب طرقًا جديدة وجذابة للعب، والمساهمة في تشكيلات فرق مثيرة للاهتمام. آكسل هي النجمة، لكننا نجلب بعض التغييرات إلى القائمة الحالية أيضًا؛ نعمل على تحسين فانتيج وكوندويت، ونحد من ألتر قليلاً لتقليل الإحباط. تغييرات قادمة على منظومة القتال الأساسية أيضًا. نقدم طريقة جديدة لإعادة الانتشار مباشرة عند صندوق موت حليفك، ونمنحك القدرة على تسلسل عناصر العلاج الخاصة بك.

هدفنا من هذه المدونة هو توفير شفافية مستمرة وشرح لماذا نتخذ قرارات الموازنة وإضافات الميزات مع كل تحديث. نريدكم أن تخوضوا مبارياتكم بهذه المعرفة، وتناقشوا كيف تؤثر التغييرات، وتخبرونا بما هو فعال وما هو غير فعال. تعقيباتكم المستمرة مهمة في مساعدتنا على ضبط Apex وجعلها أفضل لعبة باتل رويال تنافسية ممكنة!

أسطورة جديدة: آكسل

أسطورتنا الجديدة، آكسل، كانت ببساطة تمنح الآخرين بداية مبكرة. يجب على اللاعبين أن يكونوا يقظين للغاية بسبب كيفية تحويلها ساحة المعركة إلى مضمار سباق.

ولدت آكسل بعد تقييم شامل لحالة الحركة في Apex عقب هيمنة فالكري لمدة عامين في ALGS. كانت فالك خيارًا شائعًا بين المنافسين، وعلى الجانب الآخر من الطيف التنافسي، كان أوكتان يتمتع دائمًا بأعلى معدل اختيار. كانت أساطير أخرى بقدرات حركة باستمرار من الركائز الأساسية ضمن الخمسة الأوائل.

هذا ليس مفاجئًا؛ فالحركة السلسة كانت دائمًا من أساسيات Apex، وهي أداة قوية في معارك البقاء حيث تحديد الموقع أمر بالغ الأهمية. كشف تحليلنا المتعمق للحركة، الذي سبق تطوير آكسل، عن أكبر استنتاجاتنا: وهو أن توصيف "الحركة" كأداة هو مقيد بدرجة كبيرة. ما عليك سوى البحث عبر الإنترنت: فموسوعات الحركة التي يقودها المجتمع ومقاطع الفيديو التدريبية موجودة في كل مكان. الحركة هي صندوق الأدوات، وكل تعزيز حقيبة الدفع، وهبوط ناعم، وخطّاف هو مجرد أداة واحدة من بين العديد من الأدوات بالداخل. 

ربما «سيارات في مرآب» هي استعارة أكثر ملاءمة. 

آكسل هي آلة قوية مبنية حول هيكل «منزلق». تؤكد قدراتها على القدرة على الحركة الجانبية وإزاحة العدو العمودية، وهي نقيض هورايزن، سريعة مثل أوكتان، لكنها أكثر صقلًا بكثير. القدرة الكامنة هي تجربة القيادة اللحظية؛ الإطارات على الطريق، أو الاهتزازات عبر عجلة القيادة أثناء منعطف عالي السرعة - التغذية الراجعة التي يحصل عليها السائق من سيارته. القدرة التكتيكية هي المحرك، تدعم فائدة الفريق وصنع اللعب الفردي الإبداعي (هدفان مبدئيان يجذبان أنواعًا مختلفة من اللاعبين). ترقيات آكسل أشبه ببعض خيارات التخصيص الرائعة لتسمح للاعبين بالانخراط في أي أسلوب لعب يناسبهم. القدرة القصوى هي العربة الجانبية لدراجة نارية ولكن لو كانت قابلة للفصل وتندفع نحو أعدائك في الزحام بمطاردة لا هوادة فيها (ليست استعارة سيارات رائعة لهذه الحالة).

القدرة الكامنة: الانجراف

زيادة السرعة والسيطرة أثناء الانزلاق.

القدرة التكتيكية: بوابة النيتروس

انشر بوابة سرعة تدفع المستخدمين إلى انزلاق معزّز.

  • الدخول إلى بوابة نيتروس يجبر المستخدمين على الانزلاق السريع، حيث يتمتعون بزيادة كبيرة في السرعة والتحكم الجانبي.
  • يستمر هذا التأثير لمدة تصل إلى خمس ثوانٍ طالما لم يتم تبطيء السرعة بشكل طبيعي بواسطة عائق.
  • إيقاف الانزلاق يدوياً سينهي التأثير (على الرغم من أنه يمكن الحفاظ عليه من خلال القفزات السريعة).
  • البوابة محايدة للفريق، مما يعني أنها تؤثر بنفس الطريقة على الحلفاء والأعداء.

القدرة القصوى: تشغيل الدواسة

انشر درونًا موجهة نحو العدو تزيح الأهداف عند الاصطدام.

  • تطلق آكسل درونًا مباشرة أمامها، حيث يتحرك بالقرب من الأرض، في خط مستقيم بينما يبحث عن الأعداء في مجال رؤية واسع.
  • بمجرد اكتشاف عدو، يتجه الدرون نحو الهدف، لإغلاق المسافة والوصول إلى نطاق التفجير.
  • إذا لم يتمكن الهدف من الهرب (حظًا موفقًا) أو تدمير الدرون قبل التفجير، فسوف يطرح جميع الأهداف في النطاق إلى الأعلى في الهواء.
  • يتم كشف الضحايا أثناء وجودهم في الجو، ويتعرضون لضرر متفجر، ويصابون بالذهول لفترة وجيزة.

ترقيات المستوى 2:

متزلج فائق: احصل على شحن ثانٍ للقدرة التكتيكية.

آلية: احصل على شحن ثانٍ للقدرة القصوى.

ترقيات المستوى 3:

بوابة القفز: ترقيات بوابة النيتروس لمنح قفزة مزدوجة.

  • على غرار طريقة عمل ترقية القفزة الثلاثية لدى أوكتان، تقوم هذه بترقية بوابة النيتروس نفسها.
  • يمكن للاعبين استخدام قفزة مزدوجة واحدة بينما يكون تأثير بوابة النيتروس نشطًا.

إطلاق النار المنزلق: الرصاص الذي يتم إطلاقه أثناء الانزلاق يأتي مباشرة من المخزون بدلاً من المخزن.

  • من الناحية الوظيفية، يسمح هذا بإطلاق نار مستمر أطول أثناء الانزلاق قبل الاضطرار إلى إعادة التحميل.
  • يقتصر الرصاص الذي يتم إطلاقه مباشرة من المخزون على نصف أقصى حجم المخزن للسلاح (أي إذا كانت سعة المخزن الأرجواني 30 رصاصة، فسيتم سحب 15 رصاصة من المخزون قبل الانتقال فوراً إلى المشط النشط)

آكسل منافسة شرسة، تتطلب أقصى ما يمكن من زملائها في الفريق، بينما تمنحهم الأدوات للحفاظ على الوتيرة. نحن متحمسون جدًا لرؤية كيف يستغل اللاعبون كامل إمكانات مجموعتها. إنها إضافة قوية إلى مجموعة أدوات الحركة، إذا تمكنت من التعامل معها.

جديد - إعادة انتشار صندوق الموت

يمكنك الآن إعادة انتشار زملائك في الفريق مباشرة من صناديق موتهم عبر الضغط المطول.

مع هذه الآلية الجديدة، أردنا تقديم طريقة بديلة لإعادة زملائك في الفريق إلى القتال، أسرع من عملية منارة إعادة الانتشار الكلاسيكية، وهو ما يبدو كمكافأة للفرق التي تنجح في تطهير منطقة والسيطرة عليها بنجاح.

عمليات إعادة نشر صندوق الموت خطيرة. العملية صاخبة ومرئية للأعداء القريبين وتستغرق 7 ثوانٍ كحد أدنى. تحذيرات عمليات إعادة انتشار صندوق الموت النشطة تشبه استخدام منارة إعادة الانتشار، لذا تأكد من أن المنطقة خالية تمامًا قبل البدء.

تتسبب الوفيات اللاحقة في عقوبة وقت حظر متزايدة تعطل مؤقتاً إعادة الانتشار من صندوق الموت. البقاء على قيد الحياة لفترات أطول يعيد ضبط مؤقّت القفل هذا.

عمليات إعادة انتشار صندوق الموت تخلق إلحاحًا للجهات الخارجية المحتملة، وتدفع وتيرة اللعبة إلى الأمام. إذا تمكنت من توفير وقت متواصل عند صندوق موت زملائك في الفريق لإعادة الانتشار، فقد اكتسبت هذا الحق.

تكافئ هذه الآلية اللعب الهجومي والسيطرة على المنطقة. إذا لم تتمكن من العثور على فرصة لإعادة الانتشار عند صندوق موت، يظل المسار الكلاسيكي متاحًا: استرجع أو اصنع اللافتات واستخدم منارة إعادة الانتشار.

جديد - الشفاء المتسلسل

لقد أضفنا خيارات الشفاء المتسلسل التي تمنحك القدرة على، أثناء الشفاء، وضع عنصر شفاء آخر في قائمة الانتظار للاستخدام بمجرد اكتمال إجراء الشفاء الحالي.

هذا تغيير يهدف إلى تحسين جودة اللعب في جوهره. تساهم العديد من العوامل في متى وكيف تشفى. الموارد المحدودة والتوقيت يؤثران على هذا الاختيار: غالبًا ما يعني ذلك أنك ستستخدم عدة خلايا درع بشكل متكرر للشفاء بدلاً من إهدار بطاريات الدرع الأكثر قيمة ومحدودية التي تمتلكها. يهدف هذا التغيير إلى جعل النمط الحالي المتمثل في الضغط المتكرر على زر الشفاء لاستخدام 4 خلايا متتالية أكثر سلاسة وأقل تكرارًا.

لقد زودناك بخيار كيفية التفاعل مع الشفاء المتسلسل، توجد 3 خيارات في الإعدادات: إيقاف التشغيل، وفردي، وتلقائي - والخيار الفردي هو الافتراضي.

إيقاف التشغيل يعطل ميزة الشفاء المتسلسل ويحافظ على سلوك الشفاء الحالي والتفاعلات دون أي اختلاف عن الإصدارات السابقة من Apex. 

فردي يتيح لك وضع إجراء شفاء إضافي واحد في قائمة الانتظار. مع الانتظار الفردي، يجب عليك وضع كل شفاء إضافي في قائمة الانتظار يدويًا. سيقوم هذا تلقائيًا بوضع نفس نوع الشفاء الذي تستخدمه حاليًا في قائمة الانتظار؛ ولكن يمكنك استخدام قائمة الشفاء أو اختصارات الشفاء لوضع نوع شفاء مختلف عن النوع النشط في قائمة الانتظار. 

تلقائي يسمح لك بوضع استخدام آخر لعنصر الشفاء النشط في قائمة الانتظار، وإذا كان لديك المزيد من مورد الشفاء هذا والحاجة لاستخدامه، فسيقوم التلقائي بوضع نفس العنصر في قائمة الانتظار باستمرار مرة أخرى. سيضع التلقائي هذه العناصر في قائمة الانتظار حتى ينفد منك هذا المورد، أو يمتلئ مستوى الصحة المرتبط.

فانتيج

فانتيج حاليًا لا تقدم الأداء المتوقع في المعارك، ونتيجة لذلك تشهد لعبًا أقل بشكل عام. عند مراجعة مجموعتها أدركنا أنه، بصفتها قناصة، يصبح دورها أكثر صعوبة بشكل متزايد مع تقدم اللعبة (وانكماش مساحة اللعب). أردنا حقًا إيجاد طرق للحفاظ على قوة مجموعتها في كل مرحلة من مراحل اللعبة.

مخطط يوضح معدل اختيار فانتيج ومعدل فوزها في المواجهات. معدل اختيارها حوالي -2.5%، ومعدل فوزها في المواجهات أقل بقليل من -3.0%.

بيانات من 08-04-2026 حتى 14-04-2026

بالإضافة إلى ذلك، قدرتها الكامنة هي إحدى أفضل قدرات التتبع في اللعبة ولكنها غالبًا ما تُستخدم بشكل أقل من اللازم. يشير هذا إلى أن القدرة منفصلة عن بقية مجموعتها، لذلك أردنا إيجاد طريقة للمساعدة في ربط قدرتها الكامنة بحلقة اللعب الأساسية الخاصة بها. 

القدرة الكامنة

  • أضيف: تتبع فريق باستخدام عدسة الكاشف سيولد 70% من رصاصة القدرة القصوى.
    • 10 ثوانٍ وقت انتظار لكل فريق

من خلال جعل قدرتها الكامنة تولد شحن القدرة القصوى، نهدف إلى أمرين: تحفيز اللاعبين على استخدام قدرتها الكامنة في القتال، وتوفير وقت تشغيل أكثر موثوقية لقدرتها القصوى. مع وقت تشغيل أكثر موثوقية للقدرة القصوى، يجب أن تتمتع فانتيج بمرونة أكبر في اختيارها للأسلحة الأساسية والثانوية. 

القدرة التكتيكية

  • أُزيلت مناعة فانتيج ضد الهبوط القاسي.
  • تمت زيادة السرعة من 20 متر في الثانية إلى 21 متر في الثانية
  • تمت زيادة مدى القفزة المزدوجة من 4 أمتار إلى 7 أمتار
  • تم تقليل التباطؤ عند الوجهة النهائية بنسبة 25% تقريبًا
  • تم تقليل وقت الانتظار من 20 ثانية إلى 17 ثانية

الهدف من هذه التحسينات هو الإبقاء على فانتيج رشيقة ومستعدة للقتال في الاشتباكات القريبة باستخدام قدرتها التكتيكية.

القدرة القصوى

  • اضغط على زر تبديل وضع الإطلاق للتبديل إلى منظارك المائل: وهو منظار 2x مثبت على جانب البندقية
    • أثناء الميلان، تم تقليل وقت إعادة التذخير من 1.2 ثانية إلى 1.1 ثانية
    • أثناء الميلان، تم تقليل وقت التصويب عبر المنظار من 0.5 ثانية إلى 0.4 ثانية
    • تم تقليل تأثير تشتت الرصاص بشكل كبير في المناظير المائلة (لذا، كن دقيقًا!)
  • تمت زيادة استجابة التصويب ب باستخدام المنظار العادي
    • تم تقليل وقت التصويب عبر المنظار من 0.6 ثانية إلى 0.5 ثانية
  • تم تحسين التحكم بالسلاح في كلا الوضعين
    • تم تقليل وقت إخفاء وخفض السلاح من 0.5 ثانية إلى 0.4 ثانية
    • تم تقليل وقت نشر السلاح ورفعه من 1.5 ثانية إلى 1.3 ثانية
  • تمت زيادة تكبير المنظار العادي الافتراضي من 3x إلى 4x

حان الوقت لتحقيق خيالاتك في التصويب السريع مع فانتيج! وجود عدسات تكبير 2x و 4x و 8x يمنحها عدسة لكل نطاقات القتال. مع التحكم المحسن، أصبحت قدرتها القصوى الآن متساوية مع Sentinel في القتال القريب. 

ترقيات

  • تم استبدال وقت القدرة التكتيكية بمتعقب القطيع: تحديد العدو سيتبع الفريق بأكمله

أردنا منح فانتيج ترقية تبرز دورها الاستكشافي ورأينا فرصة في استبدال ترقية عامة أكثر. يجب أن يوفر هذا خيارًا أكثر إثارة للاهتمام لترقيات المستوى 3.

كوندويت

باعتبارها أسطورة ذات معدل اختيار منخفض لكنها تؤدي بشكل جيد نسبيًا مقارنة بأساطير الدعم الأخرى، تقدم كوندويت معضلة تصميم مثيرة للاهتمام: لماذا لا يختارها المزيد من اللاعبين إذا كانت إحصائيات نتائج مبارياتها رائعة؟

مخطط لمعدلات اختيار أساطير الدعم ومعدلات فوزهم في المواجهات. جيبرالتار، ميراج، لوبا، وكوندويت: حوالي -2% في المواجهات، و 0% في الاختيار. نيوكاسل منخفض في كليهما؛ لدى لايف لاين معدل فوز منخفض لكن معدل اختيار مرتفع.

بيانات من 2026-04-08 إلى 2026-04-14

تشير الملاحظات التي جمعناها إلى بعض الأسباب الرئيسية، بما في ذلك نقص الاستقلالية الفردية، والاعتماد المفرط على الترقيات الأرجوانية للشعور بالقوة، وقدرة قصوى لا تواكب الوتيرة المتزايدة للحركة. وعلى هذا النحو، أهدافنا الرئيسية هي أن تبقى كوندويت تشعر بالتحدي ولكنها مجزية، وزيادة إمكاناتها في صناعة اللعب، وأيضًا تزويدها بفرص أكبر لإجراء تفاعلات داعمة ناجحة مع فريقها.

تركز معظم تغييرات كوندويت على قدرتها التكتيكية، بما في ذلك ترقياتها، لكن اطمئنوا، نحن ندرك دعوات المجتمع لمنح قدرتها القصوى المزيد من الاهتمام. سوف نستغرق وقتًا إضافيًا للعمل على تغييرات إضافية لقدرتها القصوى في وقت لاحق.

القدرة التكتيكية

أولًا، ندمج شحن مقسوم في مجموعة كوندويت الأساسية مع تعديلات طفيفة في التوازن. نريد أن نكون حذرين بشأن مدى قوتها في أن تكون لديها القدرة على استخدام القدرة التكتيكية على كلا زميليك في الفرقة من بداية اللعبة، ولكننا نعتقد أيضًا أن وجود شحنتين يمنح اللاعبين فرصًا أكبر للحصول على درع مؤثر.

ترقيات جديدة

بالإضافة إلى شحن مقسوم، نودع أيضًا نقل مشع (الترقية، وليست القدرة) لإفساح المجال لترقيتين جديدتين للمستوى 3:

  • يمنح الحاجز الفوري كوندويت وحليفتها دفعة فورية من الدروع المؤقتة عند استخدام قدرتها التكتيكية. يجب أن يساعد هذا في تعزيز ذلك الشعور الغريزي على رؤية كيف تساعد فعلاً بقدر ما تشعر به.
  • يسمح الحاجز الدائم بتجديد القدرة التكتيكية بالاستمرار خلال الضرر، مما يبرز أسلوب كوندويت الفريد في الدعم الهجومي.

القدرة الكامنة

القدرة الكامنة لدى كوندويت هي أداة رائعة لمواكبة فرقتها، لكننا نأخذ في الاعتبار ملاحظاتكم بشأن تكرارها مع القدرة الكامنة لفئة المناوش. نريد التأكد من أنه، بغض النظر عمن في فريقها، تشعر كوندويت بأنها تحصل على تأثير:

  • تمنح سرعة المنقذ الآن سرعة حركة علاوة (بالإضافة إلى التأثير الأساسي) عند الركض نحو المناوشين

ألتر

في أعلى مستويات اللعب، كانت ألتر تؤدي أداءً ثابتًا ممن يقلبون مجرى المعارك بكونها شديدة التهرب، متفوقة على العديد من الأساطير الأخرى في فئتها بفضل الفائدة للفريق والسلامة التي توفرها.

مخطط يوضح معدل اختيار ألتر ومعدل فوزها في المواجهات. معدل اختيارها حوالي 5.0%، ومعدل فوزها في المواجهات يتراوح بين 0.0% و 1.0%.

بيانات من 2026-04-08 إلى 2026-04-14

مخطط يوضح معدل اختيار ألتر من 1 مايو 2025 إلى 1 أبريل 2026. في الموسمين 25 و 26، شهدت ارتفاعات وانخفاضات ثابتة، ولكن منذ الموسم 27 وحتى تاريخه، كان هناك ارتفاع مطرد.

بيانات من 2025-04-15 حتى 2026-04-14

على الرغم من أننا نشعر أن أسلوب لعبها يثير خيالات لاعب ممتعة، إلا أننا نريد دمج المزيد من المخاطرة في صيغة لعبها، جاعلين هروبها الماكر ليس 'مجانيًا' تمامًا كما كان يبدو من قبل.

القدرة القصوى

مركز الفراغ هو الأداة الرئيسية لدى ألتر التي تستخدمها هي وفريقها للهروب بأمان من المواقف الصعبة. لتقليل قوتها، نعمل على تقليل مداها، وزيادة الوقت المستغرق للاستدعاء، وتقليل التأخير قبل فتح البوابة لمتابعتها.

بشكل عام، ستحتاج ألتر وزملاء فريقها إلى أن يكونوا أكثر مراعاة لكيفية ومكان عودتهم إلى نيكساس، بينما سيكون للفرق المنافسة إمكانية أكبر للمواجهة.

القدرة التكتيكية

نقوم أيضًا بزيادة وقت انتظار ممر الفراغ. بينما نرغب في الحفاظ على الألعاب الذهنية المميزة جداً والمرونة العامة التي توفرها قدرتها على استخدام القدرة التكتيكية مرتين، ستحتاج إلى بذل جهد أكثر تنسيقًا لتوفير تلك الشحنات لتحقيق ذلك.

ترقيات

أردنا إضافة تقليل أخير لدى مخترقة الفراغ، التي تعد الترقية الأكثر شعبية بكثير من ترقياتها من المستوى 3، والتي تساهم بشكل كبير في قوتها وقدرتها على الحركة في أواخر اللعبة.

لم يتم تقليل أي من هذه الجوانب المذكورة بشكل كبير بشكل فردي، ولكن مجتمعة، نتوقع أن تجعل أداءها وفعاليتها أكثر تماشيًا مع المعايير الصحية دون تغيير أسلوب لعبها بشكل جذري للغاية.

الختام

نأمل أن تكون هذه المدونة مفيدة في تعميق فهمك لعمليات اتخاذ القرار لفريق التطوير وراء تنفيذ أنظمة جديدة وإجراء تغييرات في التوازن. للحصول على سجل شامل لجميع التغييرات القادمة في المسرّع تأكد من مراجعة ملاحظات التصحيح الكاملة، التي ستصدر في 4 مايو 2026!

العب Apex Legends بالمجان* الآن على PlayStation 4، وPlayStation 5، وXbox One، وXbox Series X|S، وNintendo Switch، وNintendo Switch 2، والكمبيوتر الشخصي من خلال EA app، وEpic، وSteam.

تابع Apex Legends™‎ على Twitter وInstagram، وTikTok، واشترك في قناة YouTube الخاصة بنا، وألق نظرة على منتدياتنا.

سجّل للحصول على الرسالة الإخبارية اليوم لاستقبال أحدث أخبار Apex Legends وتحديثاتها والمحتوى خلف الكواليس الخاص بها وعروضها الحصرية والمزيد من الأمور الأخرى (بما في ذلك أخبار EA ومنتجاتها وأحداثها وعروضها الترويجية) عبر البريد الإلكتروني.

قد يتغيّر هذا الإعلان بينما نستمع إلى تعقيبات المجتمع ونستمر في تطوير وتحسين محتوى وخدمة البث المباشر. سنسعى دائماً لإبقاء مجتمعنا مطلعاً قدر الإمكان. للحصول على مزيد من المعلومات، يُرجى الرجوع إلى تحديثات خدمة EA عبر الإنترنت على https://www.ea.com/service-updates.

*قد يتطلب وجود حساب منصة واشتراك منصة منطبق (يتم البيع بصورة منفصلة). يتطلب وجود اتصال إنترنت مستمر وحساب EA. تطبق قيود السن. تتضمن مشتريات داخل اللعبة.