Apex Legends
تحديثات اللعبة

ملاحظات تصحيح Apex Legends™‎: الاختراق

9 فبراير 2026

جدول المحتويات

نظرة عامة على الاختراق

صورة مصغرة لإعلان أسلوب لعب ™Apex Legends: الاختراق.

أيها الأساطير، لقد حان وقت الموسم الأحدث: الاختراق، لذا أحضروا زملائكم واستعدوا! كما هو الحال مع أي موسم جديد، هناك الكثير من التغييرات الجديدة والمثيرة التي يمكن التطلّع إليها! يضيف الاختراق شبكة الضوء الصلب إلى Apex Legends، مما يشجع على أسلوب لعب جديد يعتمد على الاقتحام والتطهير. بالإضافة إلى ذلك، يحصل فيوز على إعادة تصميم، وتحصل كتاليست وبلودهاوند على تحديثات، ونرى أن الميتا تستمر في التحول نحو القتال في المواجهات القريبة مع تخفيضات للأسلحة القناصة وتعزيزات لبنادق الخرطوش! بالإضافة إلى ذلك، نعتقد أنكم ستحبون التغييرات التي طرأت على دروع السقوط وحقائب الظهر... لذا استعدوا لاقتحام Apex Legends: الاختراق.

للحصول على نظرة عامة حول بعض التحديثات الرئيسية للاختراق، ألق نظرة على مدونة أهم النقاط الخاصة بنا من الأسبوع الماضي، وللحصول على تفاصيل حول جميع التغييرات الموسمية، يُرجى المتابعة بالقراءة!

شبكة ضوء صلب

إضافة جديدة إلى العالم - الضوء الصلب

تتطور Apex ألعاب مرة أخرى، مما يضيف طرقاً جديدة للاعبين للتحرّك والاشتباك والقتال. ستواجه الأساطير الضوء الصلب عبر النوافذ في المباني المنتشرة في جميع أنحاء العالم. يعمل الضوء الصلب كنوافذ قابلة للتدمير والاختراق. بينما تكون شبكات الضوء الصلب سليمة، فهي شفافة: مما يسمح للاعبين بالرؤية من خلالها، لكنها تمنع القذائف وحركة اللاعبين. عندما تتعرّض شبكات الضوء الصلب للكسر أو التلف، يعاد بناؤها بعد تأخير طويل. 

يتلقى الضوء الصلب ضرراً من نيران الأسلحة، وضرراً متزايداً من فئات أسلحة معيّنة، والمتفجرات، والهجمات الالتحامية، وقدرات الأساطير. اكسر الضوء الصلب لاقتحام المباني وإنشاء نقاط دخول جديدة، وإيجاد زوايا جديدة لشن هجوم على الخصوم.

يمكن إعادة بناء الضوء الصلب أو تعزيزه بواسطة الأساطير المسيطرة. ضوء صلب معزّز أقوى بكثير من شبكات الضوء الصلب العادية، مما يجعله يتحمل ضرراً أكبر قبل أن يتحطّم. مما يوفّر للأساطير المسيطرة فرصة للتحصّن وتأخير هجمات العدو.

لقطة شاشة داخل اللعبة لأسطورة تنظر إلى شبكة ضوء صلب على نافذة يتم تحطيمها بعد إطلاق النار عليها. نوافذ أخرى في المبنى تشتمل على شبكات ضوء صلب سليمة.

تفاصيل الضوء الصلب:

  • عند بدء المباراة: شبكات الضوء الصلب تنتشر تلقائياً في العالم في مواقع محددة مسبقاً على هياكل مختلفة.
  • تعود شبكة الضوء الصلب بصورة افتراضية إلى 200 نقطة صحة.
  • يتلقى الضوء الصلب ضرراً متزايداً من المتفجرات (8.5x)، وبنادق الخرطوش (2.5x)، والقناصات (3.5x)، وقدرات الأساطير (10.0x).
  • يتلقى الضوء الصلب ضرراً من الحلقة.
  • لا يمكن إصلاح الضوء الصلب أو إعادة بنائه أو تعزيزه في الحلقة.
  • عند التعزيز، يتم ضبط إجمالي صحة الضوء الصلب على 1250 نقطة صحة.
  • لا يمكن إعادة بناء الضوء الصلب على الفور بعد أن يتحطم. تأخير إعادة البناء: 4 ثوانٍ
  • يخضع المسيطرون لقيود على عدد أضواء الصلب المعزّزة: الحد الأقصى 4 أضواء صلب معزّزة.
    • يتلاشى الضوء الصلب المعزّز عندما يتجاوز اللاعب المعزز الأصلي حد التعزيز.
    • يتلاشى ضوء صلب معزّز عندما لا يكون هناك لاعبون قريبون لفترة طويلة من الزمن. 
    • عندما يتلاشى ضوء صلب معزّز، يعود إلى حالة شبكة ضوء صلب قياسية ويتلاشى إلى مستوى صحة أساسي 200 نقطة صحة.

سنقوم بمراقبة تعقيبات المجتمع حول الضوء الصلب مع تقدم الموسم وإجراء التعديلات حسب الحاجة.

العثور على اللاعبين المصنّفين

نقوم بتنفيذ تغييرات مركزة بناءً على الدروس المستفادة من اختبارات العثور على اللاعبين السابقة. لقد دفعتنا اختبارات نهاية الموسم السابقة التي قيّدت اللاعبين من فئة البارعين (+Pred) من المطابقة مع تصنيفات أقل من ماسي مختلفة إلى تضمين هذه التغييرات مباشرة في كل موسم. لتوفير أفضل تجربة ممكنة لعثور على لاعبين، سنقوم بتغيير القيود ديناميكياً كل موسم مع تحوّل أعداد اللاعبين المصنّفين بصورة طبيعية طوال مدة التقسيم. يعتمد توقيت بدء هذه القيود، بالإضافة إلى التصنيفات الماسية التي يمكنها التطابق مع البارعين على وجه التحديد، على مدى ارتفاع عدد هؤلاء اللاعبين بما يكفي للحفاظ على نظام جيد للبحث عن اللاعبين. سنستمر في توفير تحديثات إضافية طوال الموسم القادم بينما نراقب ونجري التعديلات.

تحديثات الصوت

في الموسم 28، واستجابة لملاحظات المجتمع، نحن نخطو خطوة أبعد من خلال إضافة المزيد من خيارات تخصيص الصوت ومنحك السيطرة. يمكنك التطلع إلى المزيد من خيارات التخصيص الدقيقة المحيطة بكل من: حوار الأسطورة، وحوار إشارة التحديد، وحوار المذيع. في الموسم 27، أضفنا المزيج المركّز لتوفير بيئة صوتية داخل اللعبة أكثر قوة وسياقية - نحن متحمسون للاستمرار في هذا المسار، مما يوفر لك المزيد من الخيارات لاستخدامها لتخصيص تجربتك. بالإضافة إلى تغييرات أخرى أصغر، لقد قمنا أيضاً بتقسيم صوت تأثير الرصاص على الأعداء والتضاريس من أجل إعطاء الأولوية لكل منهما بشكل مستقل، مما يضمن أن اللاعبين يعرفون دائماً متى أصابوا هدفاً.

ملاحظات التصحيح 28.0

أساطير

FUSE

ملاحظة من المطوّر: هذا الكلب العجوز كان بحاجة إلى بعض الحيل الجديدة. على وجه الخصوص، كانت القدرة القصوى لفيوز تُعتبر صعبة الاستخدام للغاية وغالباً غير مؤثرة. من المفترض أن يسهّل سلوك القدرة القصوى الجديد إيجاد حالات استخدام فعّالة مع ترسيخ هوية فيوز كمدفعية متنقلة. مع تركيز القدرة القصوى على تطهير المساحات الكبيرة، أردنا أن نركّز القدرة التكتيكية على أن تكون أسرع وأسهل في استهداف الأعداء. يمكن أن تساعدك المدة المخفّضة لقنبلة المفصل أيضاً على متابعة الضرر الذي تلحقه، خاصة إلى جانب تغيير قدرته الكامنة. يحل قافز المفصل محل مسرّع قنبلة المفصل كخيار حركة يبدو أكثر تميزاً لفيوز، مع الكثير من التفاصيل الدقيقة لإتقان الطرق العديدة لاستخدامه.

قدرات

  • القدرة الكامنة
    • لم يعد فيوز يتعرض للإبطاء عند تلقي ضرر متفجر.
  • القدرة التكتيكية
    • وقت تخزين سلاح أسرع عند التبديل إلى القدرة التكتيكية.
    • تم تسطيح المسار لجعل إطلاق النيران بالنقر أكثر دقة.
    • تم خفض التأخير قبل بدء الانفجارات (كان 1.7 ثانية، أصبح الآن 1.0 ثانية).
    • تمت زيادة الضرر الأساسي (كان 10، أصبح الآن 15).
    • تم خفض المدة بنسبة 50%.
  • القدرة القصوى
    • تم تحديث سلوك القدرة القصوى.  يُطلق قذيفة تنفجر على الأرض، ثم تنثر قنابل أصغر حول نقطة هبوطها.  عند التصويب عبر المنظار، يمكن للقذيفة أن تخترق الغطاء بعمق يصل إلى 13 متراً وتُسلّم متفجرات إلى الجانب الآخر.

ترقيات

  • المستوى 2
    • تقنيات الألعاب النارية: ستُسقط قدرتك القصوى بقعاً من النار لمدة 8 ثوانٍ بعد انفجار القنابل.
    • قافز المفصل: سيمنحك القفز عندما تكون بجوار قنابل المفصل الخاصة بك دفعة متفجرة (يدمّر القنبلة بعد ذلك).
  • المستوى 3
    • إعادة الاشتعال: يؤدي إلحاق ضرر متفجر بالأعداء إلى إعادة شحن قدرتك القصوى (مقابل كل 2 ضرر مُلحق، يتم خفض وقت الانتظار بمقدار ثانية واحدة).
  • تمت إزالة محترف الحلقة، ونسيج الندبة، ومسرّع قنبلة المفصل.

كتاليست

ملاحظة من المطوّر: كانت كتاليست بحاجة إلى مساعدة لفترة من الوقت، خاصة مع حصول المسيطرين الآخرين على تعزيزات في المواسم القليلة الماضية. بينما تحظى القدرة القصوى بإعجاب عام، كانت القدرة التكتيكية بحاجة إلى بعض الاهتمام لمساعدتها على المنافسة؛ تتيح لك المساحة الأكبر والفخاخ الإضافية القصوى حجب المزيد من الأراضي. مع وقت تفعيل مخفّض وخيارين جديدين للترقية، ينبغي أن يكون لديك المزيد من الخيارات حول كيفية نشر أشواكك لتشتيت خصومك ومعاقبتهم. لدينا بعض التغييرات الأكبر قيد الإعداد لها، لكننا نرى أن هذا يكفي لمنح لاعبي كتاليست المزيد من الفرص للتألق. سنتطلع بشكل فعال إلى ملاحظات المجتمع حول كيفية تأثير هذه التغييرات، لذا، يا لاعبي كتاليست الرئيسيين، عبروا عن رأيكم بصوت عالٍ!

قدرات

  • القدرة الكامنة
    • يمكنها الآن تعزيز ما يصل إلى 4 أبواب (كان 2).
  • القدرة التكتيكية
    • تم تسطيح المسار، وخفض الميلان قليلاً، وزيادة النطاق الإجمالي.
    • تمت زيادة الحجم بنسبة 50% تقريباً.
    • تم خفض التأخير قبل أن تتمكن الأشواك من إلحاق الضرر (كان ثانيتين، أصبح الآن ثانية واحدة).
    • يمكن الآن امتلاك 3 فخاخ كحد أقصى (كان 2).
    • تم خفض نصف قطر التفعيل بنسبة 20%.
      • هذه هي المسافة التي يجب أن تكون قريباً منها قبل أن ترتفع الأشواك ويصبح المركز مكشوفاً.
  • القدرة القصوى
    • يمكنك الآن التبديل لنشر القدرة القصوى أفقياً.
    • تمت زيادة الطول بمقدار 5 أمتار.
    • يمكن للجدار الآن أن يُبنى عبر الأبواب القياسية ودرون علاج لايف لاين. هالة، وقبة حماية جيبرالتار.
    • يمكن الآن وضعها على زوايا أكثر انحداراً.
    • تم خفض مدة الرؤية الليلية عندما يمر الأعداء من خلالها (كان 7 ثوانٍ، أصبح الآن 5 ثوانٍ).

ترقيات

  • المستوى 2
    • الأشواك المخفية: أصبحت حلقة الأشواك مخفية عن الأعداء عندما تكون غير نشطة.
    • ثاقب الكعب: تتفعّل فخاخ الأشواك أسرع بنسبة 50% وتلحق 5 ضرر إضافي لكل ضربة.
  • تمت إزالة أشواك الأخوات وستار طويل.

بلودهاوند

ملاحظة من المطوّر: مع تقدّم المواسم، وجدت بلودهاوند نفسها متفوق عليها من قبل شخصيات الاستطلاع الأخرى. تغييرات القدرة التكتيكية والكامنة يمكن أن تساعدك على تتبع أماكن فرق العدو مع تقليل عوامل التشتيت. تغييرات كبيرة في جودة الحياة للقدرة القصوى، بالإضافة إلى الترقيات الجديدة، من المفترض أن تسهّل سلسلة القتلات بدلاً من الإطاحة بك بسرعة كلما أصبحت المعارك أكثر حدة. نعتزم أن نقدم لهم مجموعة أكبر من التغييرات في المستقبل، لكننا نأمل أن يكون هذا كافياً لدفع الأسطورة المخضرمة للعودة إلى الأهمية بينما نقوم بإعادة ضبط العدة.

قدرات

  • القدرة الكامنة
    • لم يعد الأعداء خارج نطاق 13 متراً يحجبون ظهور الغربان البيض (تم دمج ترقية القطيع في العدة الأساسية).
    • لم تعد الأدلة التي تبعد أكثر من 13 متراً تحجب الغربان البيض (كانت ~50 متراً).
  • القدرة التكتيكية
    • إجمالي مدة المسح تصل إلى 4 ثوانٍ (كانت 3 ثوانٍ)، وتظل مدة المسح الكامل للجسم نصف إجمالي مدة المسح (لذلك أصبحت الآن ثانيتين، كانت 1.5 ثانية).
    • تم خفض تلوين الشاشة أثناء المسح.
    • ستظهر أدلة أقل على الشاشة عندما تقوم قدرتك التكتيكية بمسح العدو بنجاح.
  • القدرة القصوى: 
    • تم خفض وقت الانتظار إلى 2.5 دقيقة (كان 4 دقائق).
    • تم خفض وقت التفعيل بنسبة 20% تقريباً.
    • بعد التفعيل، ينتقل مجال الرؤية الأوسع تدريجياً ليعود إلى مجال رؤيتك الطبيعي.
    • تؤدي الإسقاطات أثناء تفعيل قدرتك القصوى إلى زيادة المدة بمقدار 5 ثوانٍ (ستتم إعادة تعيينها دائماً إلى 10 ثوانٍ إذا كانت أقل من ذلك).
    • (لم يتغير) تؤدي الإسقاطات أثناء تفعيل قدرتك القصوى إلى إعادة تعيين مدة قدرتك التكتيكية.
      • كان هذا نشطاً لبعض الوقت، ولكنه الآن مذكور في وصف القدرة.

ترقيات

  • المستوى 2
    • مذاق الدم: استعادة 50 نقطة صحة عند إسقاط عدو أثناء تفعيل قدرتك القصوى.
    • تحليق الغراب: عند تفعيل غربانك البيضاء، يمكنها الإشارة إلى الأعداء لمدى أبعد بضعفين من المدى الطبيعي.
  • المستوى 3
    • مرونة الصياد: قدرتك التكتيكية أسرع في الاستخدام ولديها وقت انتظار أقل بمقدار 5 ثوانٍ.
    • تم نقل عين أودين من المستوى 2.
  • تمت إزالة مباركة الغراب، والسرب، ومنظار الصيد.

كريبتو

ملاحظة من المطوّر: أردنا أن يضيف ربط الطاقة قيمة لكريبتو أثناء قيادته الفعّالة للدرون ومسح الأعداء. ولكن في الإصدار الحالي، تأثيره الرئيسي يكمن في استرداد شحن القدرة القصوى عند مسح النبضات الكهرومغناطيسية. للمساعدة في إعادة تركيز الترقية، قمنا بتغيير السلوك بحيث لم يعد يكتسب شحن القدرة القصوى عند مسح النبضات الكهرومغناطيسية. من خلال البيانات، رأينا أيضاً أن مقدار شحن القدرة القصوى المكتسب من اللاعبين كان مبالغاً فيه، لذلك ننتهز هذه الفرصة لضبط ذلك أيضاً.

  • منع ربط الطاقة لمدة 5 ثوانٍ بعد النبضات الكهرومغناطيسية.
  • تم خفض الشحن المكتسب من مسح اللاعبين من 10 إلى 5.

باث فايندر

ملاحظة من المطوّر: سيد الخطاطيف هو خيار الترقية الأكثر شيوعاً في المستوى 3. أردنا تقديم المزيد من الفوائد للشعور بالحيوية دون تحديث كبير لباث فايندر، بحيث تكون الخيارات أكثر إقناعاً.

  • يزيد الشعور بالحيوية أيضاً من سرعة حركة الحلفاء على حبال الانزلاق المكهربة من 1000 إلى 1350.
  • يزيد الشعور بالحيوية أيضاً من تسارع الحلفاء على حبال الانزلاق المكهربة من 700 إلى 800.

أوكتان

ملاحظة من المطوّر: كان تمديد وقت المتهورين يسمح لأوكتان بسلسلة من المعارك المتتالية لفترة أطول مما نرغب. على هذا النحو، نقوم بإجراء تعديل على الحد الأقصى لتمديد الوقت.

  • تم خفض الحد الأقصى لتمديد المدة من 6 ثوانٍ إلى 3 ثوانٍ.

الأسلحة

الحركات

حركات معاينة جديدة.

  • EVA 8
  • Peacekeeper
  • Sentinel

أسلحة بنادق التسديد

G7 Scout [حزمة رعاية]

  • تمت إضافة تعزيز: إطلاق بنقرتين.
  • تمت زيادة الضرر إلى 37 (كان 36).
  • تمت زيادة معدّل إطلاق النيران
  • يمكن تزويده بعدسة قنّاصة.

قوس مركب Bocek

  • تم خفض الحد الأقصى للضرر إلى 60 (كان 65).
  • تم خفض أقصى ضرر مكهرب إلى 50 (كان 55).
  • تمت زيادة وقت السحب.

‎30-30 Repeater

  • تم خفض الضرر الأساسي إلى 41 (كان 43).
  • تم خفض مضاعف الضرر المشحون.
  • تمت زيادة وقت الشحن قليلاً.

Triple Take

  • تم خفض معدّل إطلاق النيران
  • تمت زيادة وقت الخانق قليلاً.

مسدس

P2020 [الغنائم الأرضية]

  • تمت إزالة تعديل: الملقّم الحركي.
  • تم خفض الضرر إلى 23 (كان 25).
  • تم خفض سرعة إعادة التعبئة.
  • تم خفض معدّل إطلاق النيران
  • تمت زيادة انتشار إطلاق النار بدون تصويب المحسّن.

بنادق الخرطوش

ملاحظة من المطوّر: مع الدخول الكبير للضوء الصلب إلى ألعاب Apex ، بدا من المناسب لفئة أسلحة الاقتحام والاستيلاء لن تشق طريقها إلى دائرة الضوء. تحصل بنادق الخرطوش على بعض الاهتمام من خلال بعض التحديثات الموجهة وإضافات التعزيز الجديدة.

Mastiff

  • تم خفض عدد القذائف لكل انفجار إلى 5 (كان 6).
  • تمت زيادة الضرر لكل قذيفة إلى 19 (كان 16).
  • تم تعديل نمط الانفجار.

EVA-8

  • تمت زيادة معدّل إطلاق النيران قليلاً
  • تم تضييق نمط الانفجار.

التعديلات المقفلة

قذيفة مزدوجة

  • يتطلب 300 من نقاط التعزيز المقفل لتحريره
  • تمت الإضافة إلى: Mastiff و30-30 Repeater.

طلقات مدمّرة

  • 500 نقطة تعديل مقفلة لتحريرها
  • تمت إضافته إلى: P2020

الطلقات المخرّبة

  • 500 نقطة تعزيز مقفلة لتحريرها
  • تمت إضافته إلى: Peacekeeper

مولّد درع السلاح

  • تمت الإزالة من: Tripletake وHemlok وR301

معزز الغرافيتي

  • تمت الإزالة من: Volt وMastiff
  • تمت إضافته إلى: L-STAR وLongbow DMR

إطلاق بنقرتين

  • تمت إضافته إلى: EVA-8

شاحن توربيني

  • تم خفض النقاط اللازمة للتحرير إلى 500 في سلاح Devotion (كانت 600)

تحديثات في التوازن

تبديل حزم الرعاية

  • يعود P2020 إلى الأرض (تتوفّر التفاصيل أدناه)
  • يدخل G7 Scout حزمة الرعاية (تتوفّر التفاصيل أدناه)

تبديل الأسلحة الذهبية

  • Sentinel وVK-47 Flatline وPeacekeeper و30-30 Repeater وP2020 مزدوج

تغييرات التطوّر

  • إحياء زملاء الفريق يوفر فقط تطوّرًا كاملاً (100 نقطة) لأول عمليتَي إحياء لكل فريق في المباراة الواحدة. كل عملية إحياء لاحقة ستمنح 25 تطوّرًا أقل حتى لا يتم منح أي تطوّر. 

ملاحظة من المطوّر: في مستويات اللعب الأعلى، لقد لاحظنا أن اللاعبين يتم إسقاطهم عن قصد لإعداد عمليات إحياء للحصول على تطوّر مفرط. سنفعّل عائداً متناقصاً لعمليات الإحياء لخفض أقصى تطوّر يمكن جمعه بهذه الطريقة. لا تخاطر بنفسك من أجل التطوّر، فهذا لا يجدي نفعاً.

المعدات

ملاحظة من المطوّر: سنقوم بعملية تنظيف بسيطة لمجموعة الغنائم مع هذا التحديث. لا تحافظ دروع السقوط المدمجة على ثبات قدرتك على البقاء على قيد الحياة مع تقدّم التطوّر في جميع أنحاء اللعبة فحسب، بل يعني أيضاً أنه عند جمع الغنائم، ستجد المزيد من العناصر المرغوبة في مجموعة الغنائم. نحن نستجيب لملاحظات المجتمع ونُجري تغييرات على حقائب الظهر البيضاء، مما يمنح اللاعبين سهولة أكبر في جمع الغنائم في بداية المباراة، ويزيل عنصراً لا قيمة له في وقت متأخر من المباراة. الآن، بدلاً منها، ستجد المزيد مما ترغب به وتبدأ بمساحة مخزون أكبر.

دروع السقوط

  • تمت الإزالة من مجموعة الغنائم.
  • مستوى درع السقوط مرتبط الآن بمستوى الأسطورة.
    • أي، مستوى الأسطورة 1 = درع سقوط أبيض

حقائب الظهر

  • تمت إزالة حقيبة الظهر البيضاء من مجموعة الغنائم.
  • تمت إضافة حقيبة الظهر البيضاء إلى عدة المبتدئين.

الخرائط

المباريات العامة والنمط المصنّف

  • القمر المحطّم 
  • المقاطعة الإلكترونية
  • حافة العالم

شريط المنوعات 

  • 26/2/10 - 26/3/24 تبديل الخرائط
    • مباراة موت بين الفرق
      • الشظية وSkull Town وZeus Station
    • السيطرة
      • ساحة الإنتاج والباروميتر وطارد الحمم
    • نمط نهاية الأسبوع:
      • برج واتسون والأثر ومدينة الجماجم

النمط المصنّف

مناطق الإنزال معطّلة في النمط المصنّف

  • تعود جميع المباريات المصنّفة إلى نشر طائرة الإنزال الفردية، مع قيادة قادة القفز لقفزاتكم الجوية إلى باتل رويال، مما يعيد بداية اللعبة بين أيديكم، أيها الأساطير. 

ملاحظة من المطوّر: شكلت مناطق الإنزال تغييراً كبيراً للنمط المصنّف، وذلك لتقديم بدايات أكثر عدلاً وسرعة لتجربة النمط المصنّف. بينما رأينا ردود فعل ونتائج إيجابية لبعض اللاعبين، لم يكن ذلك فوزاً شاملاً للجميع. شعر بعض اللاعبين بأنّ وجود مناطق إنزال عشوائية أبعدهم عن أسلوب اللعب الذي أرادوه وأثّر بشكل كبير على نتيجة مباراتهم. في الوقت الحالي، تعيدنا العودة إلى طائرة الإنزال الكبيرة إلى الأرض المألوفة وتضع التحكم الكامل مرة أخرى بين أيديكم. ما زلنا نعمل على تحديد شكل مستقبل مناطق الإنزال، كجزء من المستقبل الشامل للعب المصنّف والتنافسي.

السلالم المصنّفة (ستتوفّر لاحقاً في هذا التقسيم)

الحدث المصنّف 1 2026/2/19 2026/2/22
الحدث المصنّف 2 2026/2/26 2026/3/1
الحدث المصنّف 3 2026/3/5 2026/3/8
حدث مصنّف 4 2026/3/12 2026/3/15
حدث مصنّف 5 2026/3/19 2026/3/22
حدث مصنّف 6 2026/4/2 2026/4/5
حدث مصنّف 7 2026/4/9 2026/4/12
حدث مصنّف 8 2026/4/16 2026/4/19
حدث مصنّف 9 2026/4/23 2026/4/26
حدث مصنّف 10 2026/4/30 2026/5/3

البطاقة البديلة

البطاقة البديلة

  • 26/2/10 - 26/3/10
  • البطاقة البديلة: وادي الملوك

بطاقات بديلة

  • تبديل البطاقة البديلة
    • إليك البطاقات البديلة التي ستتوفر هذا الموسم:
      • تفاعل تسلسلي
        • يتسلسل الضرر إلى أعداء إضافيين داخل منطقة متأثرة
      • البارع
        • أعد تعبئة السلاح على الفور عند السقوط
      • متفجرات إضافية
        • يكتسب اللاعب القدرة على حمل +1 من المتفجرات
      • سحب سريع
        • أعد تعبئة الأسلحة واستخدم خلايا الدروع بشكل أسرع
      • استعد وانطلق
        • عندما يعيد أحد اللاعبين إحياء أحد زملاء الفريق، يحصل الاثنان على سرعة عالية
      • طبيب جيّد
        • أعد إحياء زملاء الفريق أو بصحة ودروع إضافية
      • قنبلة مساعدة
        • تحديد الأعداء الذين تعرّضوا للضرر بسبب متفجراتك
      • جرعة الحب
        • عند استخدام عناصر استهلاكية، يتلقى زملاء الفريق القريبون نفس الصحة
      • إجبار على المغادرة
        • يزداد ارتداد الانفجارات.
      • إطلاق الدخان
        • أطلق غطاء دخانيًا عند السقوط، ويجدد الدخان الدروع لنفسه ولزملائه في الفريق
      • تقرير الحالة
        • الكشف عن مواقع العدو عند إسقاطهم

إعادة انتشار البطاقة البديلة

  • عندما يموت اللاعبون بسرعة متتالية، سيتم دفعهم بقوة أكبر بعيدًا عن موقع موتهم السابق وأقرب نحو مركز الحلقة. 

ملاحظة من المطوّر: بعد تحليل البيانات من مباريات البطاقة البديلة، نحن نرى نمطًا ناشئًا بأن غالبية المعارك تحدث في نفس نقطة الاهتمام لجزء كبير من مباراة البطاقة البديلة. نأمل أن يبطئ هذا التغيير من معدل استمرار اللاعبين في الهبوط مرة أخرى في نقطة اهتمام ساخنة ويمنحهم مساحة أكبر لإعادة الضبط.

الأساطير المسيطرة

  • يمكن للأساطير المسيطرة الآن التقاط قدراتهم التكتيكية المنتشرة عن بعد، تمامًا كما يمكنهم في أنماط اللعب الأخرى.

ملاحظة من المطوّر: مع تعطيل البطاقة البديلة لكل المزايا الفئوية، لاحظنا أن هذا يمثّل تحسينًا هائلاً في جودة الحياة للاعبين وقد قمنا الآن بتمكين هذه الميزة.

باتل رويال الآليين المتطوّرة

  • تطوّر باتل رويال الآليين، وأصبحت الآن تجربة باتل رويال كاملة تجمع بين البشر وآليي Apex.
  • ستتألف ساحات انتظار باتل رويال الآليين المتطور من 1-5 فرق بشرية كاملة و15-19 فرقة من آليي Apex (20 فرقة بصورة إجمالية).
  • يتمتع باتل رويال الآليين المتطورة بخاصية عثور على لاعبين أكثر إحكامًا مقارنة بالفرق الثلاثية لضمان وجود خصم في مستواك. إذا لم نتمكن من العثور على هؤلاء، نقوم بملء الفراغ بالآليين.
  • يتمتع باتل رويال الآليين المتطورة بنفس مدة اللعبة وضبط الحلقة مثل باتل رويال غير المصنّف (في حين أن باتل رويال الآليين الأصلي كان لديه مباريات أقصر) لتجربة باتل رويال كاملة.
  • لم تعد مكاسب نقاط الخبرة مقيدة، وقد تمت إضافة القدرة على التقدم في تحدياتك! 
  • ما زال ربح الشارات مقيدًا، ولن تتقدم أي إحصائيات أثناء لعب هذا النمط. 

ملاحظة من المطوّر: من خلال تصميم مساحة بضغط أقل من النمط غير المصنّف، والمصنّف، والبطاقة البديلة، نأمل في توفير نمط لعب يمكن اللعب به لحالات استخدام مختلفة: تعلّم اللعبة بالسرعة التي تناسبك، والتدرّب مع صديق، والإحماء قبل الانتقال إلى نمط لعب أكثر حدة، والاسترخاء بعد بعض مباريات النمط المصنّف عالية الحدة، وما إلى ذلك. بصرف النظر عما يدفعك للعب باتل رويال الآليين المتطورة، سيتم قضاء وقتك بشكل جيد وستستمر في التقدم نحو مكافآت التحديات والحساب.

آليو Apex

  • نظام دقة جديد
    •  الذي يكافئ اللاعبين على الحركة وإطلاق النار. ابقَ ثابتًا وستزداد دقتهم!
  • نظام منطق إنزال جديد
    • سيتوزّع آليو Apex بالتساوي عبر نقاط الاهتمام، مما يمنحك - أيها اللاعب - قرار الهبوط السريع!
  • تم تحسين النجاة من الحلقة
    • لدى آليي Apex فهم أفضل للحلقة، وستنتقل إلى مناطق آمنة، وتتجنب القتال أثناء التواجد داخل الحلقة.
  • تم تحسين تغيير الاتجاه أثناء القفز
    • عند التواجد في نطاق القتال، سيقوم الآليون بتغيير الاتجاه أثناء القفز لتجنب الضرر القادم.
  • نظام عتاد آليات جديد
    • بينما ستظل آليات Apex تجمع الغنائم، ومع نجاة هذه الآليات إلى جولات متقدمة، سيتحسن عتادها بملحقات ومعدات أفضل. مما يجعلها هدفاً أصعب في الجولات المتقدمة.
  • تم تحسين ترابط الفرقة
    • لن تبتعد فرق آليات Apex بعد الآن عن فرقتها، بل ستظل قريبة من قائد فرقتها للتحرّك والهجوم كمجموعة.

ملاحظة من المطوّر: تعد التحسينات في آليي Apex أمراً أساسياً لتوفير تجربة ممتعة وصعبة للاعبينا الأقل مهارة، بالإضافة إلى تحسين الجودة الشاملة لعملية العثور على اللاعبين لأنماط باتل رويال غير المصنّفة. نأمل أن تستمتعوا بآليي Apex الجدد بينما نعمل على مراقبة وتعديل وتحسين ملفات تحدياتها وسلوكياتها العامة.

إصلاحات الأخطاء

  • إصلاح لخطأ يتعلق بمشكلات محتملة في مركز العاصفة، حيث كان يمكن أن تظهر الحلقة الأولى في مساحة قابلة للعب قبل أن تنغلق للجولة 1.
  • تم إصلاح مشكلة حيث كانت واجهة مستخدم مقوّي معزّز القوة تظهر حتى عندما لا تكون مجهزاً بالمقوّي.
  • تم إصلاح مشكلة حيث يمكن لأسلحة الصناديق أن تفقد ذخائرها غير المحدودة عند استخدام مقوّي الذخيرة غير المحدودة.
  • تم إصلاح مشكلة عدم قدرة الأساطير المسيطرة على التقاط قدرتهم التكتيكية عن بُعد في البطاقة البديلة.
  • تم إصلاح بعض المؤثرات التي لم يتم تشغيلها بشكل صحيح على مظهر EVA-8 التفاعلي “قلب كبريتي”.

أساطير

  • أوكتان
    • تم إصلاح مشكلات تغيير حجم مجال الرؤية مع اندفاع التحفيز.
    • تم إصلاح مشكلة حيث كان اندفاع التحفيز يقلل من سرعتك أحياناً.
    • تم إصلاح مشكلة استخدام اندفاع التحفيز أولاً إذا تم إلغاؤه مسبقاً بالتسلق.
    • تم إصلاح خطأ حيث كان اندفاع التحفيز يتم تفعيله تلقائياً في مجموعة كبيرة من السياقات.
    • تم إصلاح خطأ حيث كان المتهور يمكن أن يمنح تعزيز سرعة حركة اندفاع المعركة بالإضافة إلى إعادة التعبئة السريعة.
  • فالكري
    • تم إصلاح مشكلة حجب القدرة القصوى بواسطة مركبة ثلاثية وإبقاء المسح مفعّلاً بشكل دائم.

جودة الحياة

  • السيطرة
    • لن تقاطع الأسلحة بعد الآن إطلاق النار أو العلاج أو الإجراءات الأخرى عندما يزيد اللاعب مستواه.
      • ستقوم الأسلحة الآن بالتحديث بسلاسة في اليد أو في المخزون عند زيادة المستوى، وذلك مطابق للطريقة التي تعمل بها في البطاقة البديلة.
      • تمت إزالة المطالبة بالزر لترقية سلاح يدوياً، حيث سيتم ترقية الأسلحة بسلاسة.
  • باليستيك
    • لن يعطل مقلاع باليستيك إطلاق النار بعد الآن عندما تتم ترقية/تخفيض سلاح المقلاع كجزء من القدرة القصوى أو عند زيادة مستوى التطوّر.
  • قائمة الإعدادات
    • تم تقسيم خيارات قائمة اللعب وإعادة تنظيمها إلى 5 فئات فرعية (القتال، الحركة، واجهة مستخدم شاشة العرض، إمكانية الوصول، الخصوصية) لتسهيل العثور عليها.
  • تمت إضافة عبارات صوتية إضافية عند الإشارة إلى سلاح نخبوي.
  • ستومض رموز منارة إعادة الانتشار على الخريطة والخريطة المصغّرة الآن بعد أن يتم استخدامها بواسطة فريق آخر.

المحرك

  • تم تحسين تحديد جهاز الرسوميات عند وجود عدة أجهزة على النظام.
  • تمت إضافة رسالة خطأ موجهة للمستخدم إذا لم يكن الحد الأدنى لمواصفات Shader Model 6.0 مدعوماً، مع تذكير بأن هذا قد يكون بسبب برامج تشغيل قديمة.

تحديث قائمة الأمنيات

  • يمكن الآن ترقية بعض حزم Apex النادرة والملحمية والأسطورية إلى حزم مفعّلة لقائمة الأمنيات.
  • بمجرّد ترقية هذه الحزم، ستؤثر اختيارات قائمة أمنياتك النشطة على مكان العنصر المضمون لهذه الحزم. تنطبق جميع معدلات إنزال الندرة السابقة وقواعد ضمان حزم Apex على حزمة قائمة الأمنيات المرقّاة.
  • قم بترقية Apex حزم إلى حزم مفعّلة لقائمة الأمنيات في شاشة مخزون الحزم باستخدام قطع توكن الأساطير. سيظهر زر الترقية للحزم المؤهلة فقط، ويمكنك ترقية العديد في الوقت ذاته. إذا كانت قائمة أمنياتك غير متاحة، فستكون ترقية الحزم غير متاحة أيضاً.
  • تكلفة الترقية هي:
    • حزمة Apex نادرة: 1,500 قطع توكن الأساطير.
    • حزمة Apex ملحمية: 3,000 من قطع توكن الأساطير.
    • حزمة Apex أسطورية: 5,000 من قطع توكن الأساطير.

العب Apex Legends بالمجان* الآن على PlayStation®4 وPlayStation®5 وXbox One وXbox Series X|S وNintendo Switch™ 2 والكمبيوتر الشخصي عبر EA app وEpic وSteam.

تابع Apex Legends™‎ على Twitter وInstagram، وTikTok، واشترك في قناة YouTube الخاصة بنا، وألق نظرة على منتدياتنا.

سجّل للحصول على الرسالة الإخبارية اليوم لاستقبال أحدث أخبار Apex Legends وتحديثاتها والمحتوى خلف الكواليس الخاص بها وعروضها الحصرية والمزيد من الأمور الأخرى (بما في ذلك أخبار EA ومنتجاتها وأحداثها وعروضها الترويجية) عبر البريد الإلكتروني.

قد يتغيّر هذا الإعلان بينما نستمع إلى تعقيبات المجتمع ونستمر في تطوير وتحسين محتوى وخدمة البث المباشر. سنسعى دائماً لإبقاء مجتمعنا مطلعاً قدر الإمكان. للحصول على مزيد من المعلومات، يُرجى الرجوع إلى تحديثات خدمة EA عبر الإنترنت على https://www.ea.com/service-updates.

*قد يتطلب وجود حساب منصة واشتراك منصة منطبق (يتم البيع بصورة منفصلة). يتطلب وجود اتصال إنترنت مستمر وحساب EA. تطبق قيود السن. تتضمن مشتريات داخل اللعبة.

†غير متاح في جميع المناطق.