Apex Legends
تحديثات اللعبة

ملاحظات تصحيح Apex Legends™‎: الأعجوبة

٥ مايو ٢٠٢٥

APEX LEGENDS™‎: الأعجوبة

صورة مصغّرة لإعلان أسلوب لعب الموسم 25 للعبة Apex.

مكافحة الاحتيال

قبل أن ننتقل إلى التحديثات الموسمية، إليك مراجعة سريعة حول مكافحة الاحتيال. لقد ركّزنا على العديد من التحسينات المتكرّرة عبر مجموعة من الجهود بما في ذلك اكتشاف الاحتيال الداخلي، والاكتشافات الآلية، وحلول الجهات الخارجية. لقد استمر عملنا المستمر ضد تكوين الاتحادات في إحداث تأثير إيجابي على السلوك السيئ، خاصة في النمط المصنّف.

كما قمنا أيضاً بزيادة جهود مكافحة نشاط الحسابات الآلية التي يتم تنفيذها عن طريق أتمتة أجهزة معيّنة، ومن المفترض أن يكون الانخفاض في نشاط الحسابات الآلية المشين ملحوظاً بالفعل في مبارياتكم بينما تقرؤون ذلك. قد يكون عدد هذه الفئة صغيراً، ولكن يظل بإمكان أفعالهم تعطيل أوقاتكم في آوت لاندز، وسنواصل استهداف الإجراءات ضد هؤلاء اللاعبين لضمان أن تكون كل مباراة تستحق العناء.

كان هناك أيضاً عدد كبير من التحسينات التي نتطلّع إلى تحديثها بفعالية بدءاً من إصلاحات الأخطاء/الثغرات ووصولاً إلى زيادة صرامة تدابير الوقاية الحالية، ونأمل مشاركة المزيد حول ذلك في المستقبل. وأخيراً، نود أن نشكركم على تعقيباتكم على "تعقيبات الإبلاغ عن إجراء" التي أضفناها في منتصف الموسم.  يُرجى متابعة إرسال البلاغات داخل اللعبة، حيث إنها تعمل على تحديد هوية المحتالين والتأثير الذي يُحدثونه في مبارياتكم. 

الصوت

كجزء من جهودنا المستمرة لتحسين موثوقية الصوت، قمنا بتطبيق نظام سيتيح لنا تحسين كيفية تشخيص مشاكل الصوت للاعبينا على الكمبيوتر الشخصي. سنبحث الآن عن الأعراض الشائعة لمشكلات الصوت (مثل أحداث صوت خطى الأقدام التي يتم خفضها بصورة مفرطة) في مبارياتكم بالكامل.

عندما نكتشف قدراً كبيراً بصورة غير طبيعية من هذه المواقف في الصوت داخل اللعبة، سنقدّم لكم في بعض الأحيان خيار تحميل تقرير مفصل يشتمل على كل ما فعله محرّك الصوت الخاص بنا على مدار مبارياتكم. ونظراً لأن نطاق هذه المعلومات التشخيصية يقتصر على أنظمة الصوت لدينا، فإن البيانات التي تم تحميلها تكون مجهولة الهوية تماماً، حيث يكون التسجيل عبارة عن صوت متعلّق باللعبة بصورة بحتة، ولا يشتمل على دردشة صوتية ولا على أي معلومات يمكن تعقّبها لمعرفة هويتك.

لقطة شاشة داخل اللعبة لقائمة صوت منبثقة توفّر الفرصة لتحميل سجل صوت بعد اكتشاف مقدار كبير بصورة غير اعتيادية من حالات انقطاع الصوت.

البحث عن اللاعبين

هذا الموسم، نتعامل مع جودة البحث عن اللاعبين من خلال إدارة الكثافة في المنطقة، وتعزيز قيم المهارة في النمط المصنّف، وعن طريق زيادة أوقات الانتظار في ساحات الانتظار ذات المستوى العالي من المهارة.

تأتي إدارة الكثافة في صورة تحسين للنظام، والذي يتيح الدمج التلقائي للاعبين في المناطق ذات الكثافة العالية لتوسيع مجموعة اللاعبين المتاحين في عمليات البحث عن اللاعبين بمستوى المهارة المتقارب. بما أن المجموعة المتاحة على كل منصة، في كل منطقة، وفي أي وقت من اليوم، يمكن أن تختلف قليلاً، فإننا نختبر طرقاً لجمع هؤلاء اللاعبين معاً بدون التضحية بالكثير من التأخّر. يركّز التغييران الرئيسيان التاليان هذا الموسم على جودة البحث عن لاعبين في النمط المصنّف. 

التغيير الأول هو كيفية إعادة تعيين اللاعبين كل موسم: يعتمد التصنيف الأولي ومركز الفئة على قيمة مهارة اللاعب المتعقّبة وليس مقدار النقاط المصنّفة التي حصل عليها في نهاية الموسم. سيجمع ذلك اللاعبين ذوي المهارات المتماثلة معاً، حتى إذا لم يلعبوا منذ فترة. سيحصل اللاعبون الجدد في النمط المصنّف على مركزهم الأولي بناءً على أدائهم في Apex حتى الآن.

التغيير الثاني هو جزء من الضبط الموسمي للبحث عن اللاعبين، والذي يعني هذه المرة أن نطلب من اللاعبين من التصنيف البلاتيني والألماسي والبارع (بما في ذلك المفترس) الانتظار لفترة أطول قليلاً بينما نحاول أن نعثر لهم على خصوم قريبين من قيمة النقاط المصنّفة الخاصة بهم. المهارة والنقاط المصنّفة ليستا نفس الشيء، ولكنهما متقاربتان أكثر مما كانتا في الماضي.

نمط متاح لفترة محدودة: الحلبات

تعود الحلبات في بداية الموسم لاختبار مهارتك وذكائك في مباراة موت من نوع 3 ضد 3 قائمة على الجولات. جرّب النمط الكلاسيكي مع أحدث الأسلحة والأساطير. حضّر عتاداً في بداية كل جولة، وقاتل خصومك في معارك الفرق القوية، واعرف نقاط ضعف خصومك لكي تنتصر. في 20 مايو، استعد للحصول على تحديث يركّز على قوة إطلاق النيران بصورة أكبر من الشفاء، وتجربة أسلحة جديدة، والتجول في الخرائط بطرق جديدة مثيرة، وتعزيز حزم الرعاية هذه. احرص على العودة إلى منتصف الموسم لإلقاء نظرة على نوع 1 ضد 1—"الحلبات: المبارزات". مرحباً بكم مرّة أخرى في الحلبات أيها الأساطير.

الموت حسب التصميم

لقطة شاشة لمظاهر الموت حسب التصميم للأساطير في الموسم 25.

عناصر جمالية مميتة المتاحة لفترة محدودة جاهزة للحصول عليها بينما تتقدّم عبر "الموت حسب التصميم" من 6 مايو إلى 24 يونيو 2025. يتم احتساب كل عنصر يتم استلامه ضمن المكافآت الإضافية التي يتم تحريرها تلقائياً عند الإنجازات على طول الطريق. حقّق أقصى استفادة من وقتك في آوت لاندز عندما تخوض تحديات الإطلاق واربح حزمتين من الموت حسب التصميم إلى جانب المزيد من المكافآت.

ستتوفّر كل العناصر في مجموعة عناصر حزم الموت حسب التصميم†’، وتشتمل كل حزمة على فرصة لتحرير "محطّم الوحوش" لباث فايندر، ومظهر "الطليعة المتوّجة" التفاعلي الأسطوري للسلاح G7 Scout. تشتمل كل حزمة من حزمة الموت حسب التصميم على عنصر مجموعة واحد (لا توجد تكرارات في الحزم) وعنصرين قياسيين.

تحديثات المتجر

المتجر الغريب

هل فاتتك بعض الأسلحة التفاعلية الأكثر شهرة في Apex؟ سوف نمنح اللاعبين فرصة أخرى للحصول عليها. ستتوفر قريباً المظاهر التفاعلية لتصريح معركة المستوى 100 من المواسم من 11 إلى 21 في المتجر المذهل الخاص بالقطع المذهلة—بما في ذلك العناصر المفضّلة لدى المعجبين لكل من R-99 وHemlock وSpitfire، وغير ذلك الكثير.

خزانة الأسطورة

سنقوم أيضاً بتوسعة خزانة الأسطورة لتشمل بعض مظاهر الأسلحة والأساطير المفضّلة لديك بداية من المواسم السابقة وحتى الاضطراب. سنعلمك أيضاً في الخزانة بما إذا كان المظهر الذي تترقّبه مضمّناً أيضاً في عرض مباشر في مكان آخر.

حركات تحديد للأسطورة

من الممتع دائمًا رؤية حركات اختيار الأسطورة الفريدة قبل المباراة. نعمل على توسيع خيارات تخصيص الأسطورة بإضافة علامة تبويب جديدة "حركات" في قائمة الأسطورة، حيث يمكنك تجهيز حركات اختيار الأسطورة المستقبلية باستخدام أيٍّ من مظاهرها.

ملاحظات التصحيح

تحديثات في التوازن 

تبديل حزم الرعاية
  • قوس Bocek المركب وHavoc يعودان إلى الأرض (تتوفّر التفاصيل أدناه)
  • يدخل Triple Take حزمة الرعاية (تتوفّر التفاصيل أدناه)
تبديل الأسلحة الذهبية
  • قوس Bocek المركب، وHemlok، وLongbow، وMastiff، وWingman

تحديثات اللعبة

الترسانات
  • تمت إضافة تسجيل صوتي للإشارة إلى الترسانات والتفاعل معها
  • قبل عمليات إعادة تعيين حاويات الغنائم:
    • تمنح ترسانات الطاقة والترسانات الخفيفة والثقيلة الآن مجموعتين من الذخيرة مع كل عملية التقاط
    • تستغرق الذخيرة الموجودة في كل الترسانات الآن 20 ثانية لإعادة الانتشار (كان 10 ثوانٍ)
  • بعد عمليات إعادة تعيين حاويات الغنائم:
    • سيؤدي تعزيز سلاحك الآن إلى منح ملحقين على الأقل
    • تمت إضافة توهج بسيط إلى النموذج لإظهار أنه تمت إعادة تعيين الترسانة
    • تستغرق الذخيرة في كل الترسانات 10 ثوانٍ فقط وتمنح مجموعة كاملة من الذخيرة

ملاحظة من المطوّر: نحن سعداء للغاية بالترسانات ومتحمسون بشأن كيفية استعمالها بواسطة اللاعبين في أسلوب لعبهم. تم تصميم هذه التعديلات لجعل بداية المباراة سلسة عن طريق توفير المزيد من الذخيرة بدون استبدال الحاجة إلى البحث في المنطقة وزيادة ارتباطها في المراحل اللاحقة من اللعبة.

أساطير

فئة الهجوم
  • اندفاع المعركة
    • تمت إزالة المسح عند تحطّم الدروع
    • يظل شريط الصحة موجوداً الآن لمدة 3 ثوانٍ (كان 4 ثوانٍ)
    • ينطبق تعزيز سرعة التحرّك الآن فقط أثناء الركض خلال فترة النشاط

ملاحظات من المطوّر: ظلت أساطير الهجوم رائجة وقوية طوال موسم الاستيلاء. هناك الكثير من الفوائد المكدسة في هذه الفئة، وبدا أن المسح عند تحطّم الدروع على وجه التحديد سيشكّل خطوة بعيدة للغاية في عالم سيجلب فيه سبارو قدرة مسح قوية.

فئة المناوش
  • شحن عند السقوط: تمت إزالة شحن القدرة التكتيكية الذي يتم اكتسابه عند السقوط

ملاحظات من المطوّر: نحن نحب مكافأة الأساطير المناوشة على اللعب بقوة من خلال تجديد الصحة عند السقوط، ولكن وجدنا أن شحن القدرة التكتيكية الإضافي كان له نتائج غير متكافئة. حيث لم تساعد بعض الأساطير وتداخلت مع بعض الترقيات التي توفّر شحناً إضافياً للبعض الآخر. في النهاية، شعرنا أن هذا ينتمي بشكل أفضل إلى شجرة الترقية (مثل ترقية باث فايندر الجديدة في المستوى 3!) بدلاً من ميزات الفئة.

سبارو

اضبط أهدافك على هذه الأسطورة الجديدة مع مدونة المطوّر المخصّصة الخاصة بنا هنا.

  • أسطورة استطلاع جديدة
  • قدرات
    • القدرة الكامنة: قفز مزدوج
      • اضغط على القفز أثناء التحليق في الهواء للقفز مرّة أخرى
      • سيؤدي الضغط على القفز أثناء التسلق إلى إطلاق سبارو لأعلى الجدار
      • احمل أسهماً إضافية وأسهماً انفجارية لسلاح Bocek
    • القدرة التكتيكية: سهم متعقّب
      • أطلق متعقباً من قفازك، والذي سيكشف عن الأعداء الذين يسيرون في مجال رؤيته
      • كما يمكن استخدام هذه الأسهم لتفعيل منارات الاستبيان من مسافة بعيدة
    • القدرة القصوى: صاعقة اللادغ
      • أطلق سهماً كبيراً سيثبت في مكان هبوطه. بعد شحنه، سيصيب أي شخص في نطاقه بصدمة، مما يتسبّب في إلحاق الضرر وإبطاء أي خصم تتم إصابته.
  • الترقيات: المستوى 2
    • أفخاخ إضافية: احصل على شحن إضافي للقدرة التكتيكية وفخين إضافيين في العالم
    • هدف الصيد: يحصل سبارو على تعزيز للسرعة عند الركض نحو عدو تم تحديده
  • الترقيات: المستوى 3
    • نمط بديل: تشتمل القدرة القصوى الآن على 3 شحنات، والتي تطلق نبضات أقل بمدى أصغر.
    • طارد الحياة: تتم استعادة صحة سبارو ودروعه إذا تعرّض الأعداء للضرر بقدرته القصوى.
آش
  • ملاحقة المفترس: تمت إزالة مواقع/إشارات إلى صناديق الموت على الخريطة المصغّرة
  • إصلاح عاجل سابق
    • تمت زيادة وقت قطع المسافة القصوى للقدرة القصوى إلى 2.5 ثانية (كان 1.4 ثانية)
    • تمت زيادة وقت قطع المسافة الدنيا للقدرة القصوى إلى 0.5 ثانية (كان 0.3 ثانية)

ملاحظات من المطوّر: نحن نحب استمتاع اللاعبين بآش ونريد تعديل توازنها بدون إزالة أجزاء العدة التي يستمتع بها اللاعبون. تبدو ملاحقة المفترس متكرّرة الآن في وجود قدرة الاندفاع الكامنة الخاصة بها، وهي تعد شكلاً آخر من أشكال جمع المعلومات التي تتنافس مع سبارو.

كوندويت (إصلاح عاجل سابق)
  • تمت زيادة تجديد الصحة الخاص بالقدرة التكتيكية لكل قرادة إلى 4 (كان 3)
ميراج (إصلاح عاجل سابق)
  • تمت زيادة عدد الشخصيات المموهة التي يتم إنشاؤها أثناء القدرة القصوى إلى 6 (كان 5)
باث فايندر
  • الخطاف الماسك: أصبح وقت الانتظار متغيراً الآن، ويتراوح بين 10 و30 ثانية وفقاً للمسافة المقطوعة (كانت 30 ثانية بصورة موحّدة)
  • مسدس حبل الانزلاق
    • تم تضمين ترقية براعة استخدام حبل في العدة الأساسية
    • تمت زيادة تخفيف الضرر إلى 50% (كان 25%)
  • الترقيات: المستوى 3
    • الشعور بالرغبة في الانزلاق: احصل على شحن ثانٍ لمسدس حبل الانزلاق (يحل محل براعة استخدام حبل الانزلاق)
    • سيد الخطاطيف: احصل على شحن ثانٍ للخطاف الماسك (يحل محل وقت انتظار الخطّاف+)

ملاحظات من المطوّر: "تذكّروني يا أصدقائي. قد أقتلكم."

سير (إصلاح عاجل سابق)
  • تم خفض وقت إصابة القدرة التكتيكية للأهداف إلى 0.8 ثانية (كان 1.4 ثانية)
  • تم خفض وقت انتهاء القدرة التكتيكية إلى 0.9 ثانية (كان 1.0 ثانية)

الذخيرة والملحقات

أخماص القناصة الذهبية

  • تمت إضافة فئة أخمص جديدة: قابل للاستخدام مع كل أسلحة القناصة وبنادق التسديد
    • لا توجد عقوبة للحركة أثناء سحب سلاح بأخمص قناصة ذهبي

أخماص القناصة

  • بنادق التسديد فقط
    • تم تحسين علاوة سرعة استخدام التصويب عبر المنظار وإنهاء استخدامه لجميع المستويات
    • تم تحسين علاوة سرعة الرفع والخفض لجميع المستويات

التعزيزات

  • تمت إزالة الملقّم المعزّز من الغنائم الأرضية
  • تمت إضافة ثاقب الجماجم إلى الغنائم الأرضية
    • يمكن التزوّد به بواسطة 30-30 Repeater، وLongbow، وWingman
  • مولّد درع السلاح
    • لم يعد قابلاً للاستخدام مع Devotion وL-Star
    • يمكن الاستخدام الآن مع Hemlok
  • المُسْرّع
    • تمت الإزالة من P2020 وVolt وWingman
    • تمت الإضافة إلى القوس المركّب Bocek وDevotion وMastiff وSentinel
    • إصلاح عاجل سابق: تم خفض شحن القدرة القصوى من الإسقاطات والمساعدات إلى 20% (كان 30%) 

الأسلحة

بندقية هجومية

بندقية Havoc [الغنائم الأرضية]
  • تم خفض الضرر إلى 19 (كان 21)
  • زيادة الانتشار عند إطلاق النار بدون تصويب
  • تمت زيادة الارتداد
  • تمت إزالة تحديد الإطلاق
Hemlok Burst AR (إصلاح عاجل سابق)
  • تمت زيادة ضرر الإصابة في الرأس بمقدار 2
  • تمت زيادة أحجام المخازن
    • تمت زيادة المخزن الأساسي إلى 21 (كان 18)
    • تمت زيادة المخزن الأبيض إلى 23 (كان 21)
    • تمت زيادة المخزن الأزرق إلى 27 (كان 24)

رشاش خفيف

رشاش خفيف Devotion
  • ميزة جديدة: سيؤدي التزوّد بسبطانة وأخمص ومخزن من الفئة الأرجوانية إلى تزويد Devotion بشحن توربيني، مما يقلّل من وقت بدء إطلاق النيران
  • تم تحسين تعديل المدى باستخدام سبطانات من فئة عالية
    • أزرق: تحسين الثبات والتحكّم في الارتداد (يكافئ الأرجواني القديم)
    • أرجواني: مستوى محسّن من الثبات والتحكّم في الارتداد
  • تم تحسين تعديل المدى باستخدام أخماص من فئة عالية
    • أزرق: تم تحسين التحكّم وسرعات الارتداد (يكافئ الأرجواني القديم)
    • أرجواني: مستوى محسّن من التحكّم وسرعات إعادة التعبئة
  • تمت زيادة سعة المخزن الأرجواني إلى 52 (كانت 48)

ملاحظة من المطوّر: كان هناك شعور بأن Devotion ثقيل بعض الشيء وبطيء للغاية في هذه التكتيكات، لذلك قمنا بتنفيذ تعديل كبير في كيفية تغيّر حجمه مع الملحقات. إنه يستمر الآن في الارتقاء إلى كونه السلاح المتوحّش في نهاية المباراة كما كان دائماً. من خلال تضمين ميزة الشاحن التوربيني في سلاح Devotion المزيّن بالكامل، جعلنا مطاردته أثناء البحث عن الغنائم أكثر إثارة ومجزية بصورة أكبر من أي وقت مضى.

L-STAR EMG (إصلاح عاجل سابق)
  • تمت زيادة الحركة الرأسية والأفقية في نمط الارتداد
  • تم خفض حجم القذيفة بصورة كبيرة

بندقية التسديد

القوس المركّب Bocek [الغنائم الأرضية]
  • يمكن العثور على أيضاً في ترسانات القناصة
  • تمت إضافة أخماص القناصة كملحق مقبول
  • يستخدم الاحتياطي الخاص به الذي يبلغ 40 سهماً، مثل سلاح حزمة الرعاية
    • يمكن استرداد الأسهم التي يتم إطلاقها في العالم لإعادة تزويد المخزون
    • يمكن استرداد الأسهم التي تم إطلاقها على لاعبين آخرين من فوق صندوق الموت (الحد الأقصى 4)
    • لا يمكن العثور على الأسهم في الغنائم الأرضية
  • تم خفض الحد الأقصى لضرر الشحن إلى 55 (كان 75)
  • تم خفض معدّل إطلاق النيران
  • تمت إزالة الكبسولات الانتشارية
  • يمكن استخدام القنابل الشطوية لتنشيط Bocek باسم انفجارية
    • يجب السحب بالكامل لإطلاق سهم انفجاري
    • ستلتصق الأسهم الانفجارية بالعالم أو بلاعب عند إصابته
    • تم خفض ضرر السهم الانفجاري عند الإصابة إلى 40 (الإصابة في الرأس: 64)
    • ستنفجر الأسهم الانفجارية في قطر يبلغ 5 أمتار، وستلحق 25 من الضرر الإضافي بعد تأخير لمدة ثانيتين

ملاحظة من المطوّر: الانفجارات رائعة.

Triple Take [حزمة رعاية]
  • تمت زيادة الضرر لكل رصاصة إلى 23 (كان 22)
  • تمت زيادة معدّل إطلاق النيران
  • تمت زيادة سرعة الخانق بصورة كبيرة
  • تمت إضافة مولّد دروع الأسلحة

مسدس

P2020
  • إصلاح عاجل سابق: تم خفض الضرر إلى 24 (كان 25)
  • تم خفض حجم المخزن عند كل الفئات:
    • الأساسي: تم الخفض إلى 8 (كان 10)
    • الأبيض: تم الخفض إلى 9 (كان 11)
    • الأزرق: تم الخفض إلى 10 (كان 12)
    • الأرجواني/الذهبي: تم الخفض إلى 11 (كان 14)
Wingman
  • تمت زيادة معدّل إطلاق النيران قليلاً
  • تمت إضافة مناظير الليزر كملحق مقبول

ملاحظة من المطوّر: مناظير الليزر رائعة.

بندقية الخرطوش

EVA-8
  • تمت زيادة معدل إطلاق النيران بصورة كبيرة في الفئة الرئيسية وكل فئات المزلاج
  • تم خفض الضرر لكل قذيفة إلى 6 (كان 8)

ملاحظة من المطوّر: لقد كان EVA-8 سلاحاً ثانوياً قوياً بشكل خاص مؤخراً، ولكن بدلاً من خفض قدرة الضرر الخاصة به فحسب، أردنا اغتنام هذه الفرصة لإعادة توفيقه مع هويته كبندقية خرطوش سريعة. لقد أعدنا تصميم شكل الضرر الذي يُلحقه إلى انفجارات نيران سريعة مع تقليل الضرر.

رشاش صغير

كل الرشاشات الصغيرة (إصلاح عاجل سابق)
  • تمت زيادة ضرر الإصابة في الرأس بمقدار 1
Volt SMG (إصلاح عاجل سابق)
  • تم تحسين قيم إطلاق النيران بدون تصويب عن طريق تعيينها إلى القيم الطبيعية إلى الرشاشات الصغيرة الأخرى

قناصة

Charge Rifle
  • تمت زيادة ضرر الأطراف إلى 0.9 (كان 0.7)
Longbow
  • تمت زيادة ضرر الأطراف إلى 0.8 (كان 0.7)
Sentinel
  • تمت زيادة ضرر الأطراف إلى 0.9 (كان 0.7)

ملاحظة من المطوّر: وجدنا أن خفض القدرة الأخير لضرر الأطراف الخاص بالقناصة قوي أكثر من اللازم. ومن المفترض أن يكون تسديد هذه الطلقات طويلة المدى مجزياً، لذلك سنقوم بإعادة زيادة ضرر الأطراف للمساعدة في جعل القناصات تبدو أكثر اتساقاً وفائدة.

الخرائط

المباريات العامة والنمط المصنّف
  • أوليمبوس
  • مركز العاصفة
  • حافة العالم
شريط المنوعات 
  • من 6 مايو إلى 23 يونيو 2025
    • السيطرة: طارد الحمم، وثاندردوم، والمختبرات، وساحة الإنتاج
    • سباق الأسلحة: البنايات، والأثر، وثاندردوم، ومدينة الجماجم
    • مباراة موت بين الفرق: ثاندردوم، ومدينة الجماجم، والبنايات، والشظية

الأنماط

نمط متاح لفترة محدودة: الحلبات (من 6 إلى 19 مايو 2025)
  • تعود الحلبات من جديد، العب النمط الكلاسيكي على الخرائط المفضّلة لدى المعجبين "تدفق زائد" و"الإنزال" و"تكرار"
  • تعديلات جديدة خاصة بالجولات، الفريق الأول الذي يربح 3 جولات سيربح المباراة
  • التعديلات والآليات الأصلية، ولكن تم تحديثها لتشمل الأسلحة والأساطير التي تم إصدارها منذ آخر مرّة كانت فيها الحلبات نشطة
  • لا توجد ميزات أو ترقيات للأساطير، قم بشراء عتادك وقاتل في عراك قوي في مباراة موت بين الفرق من نوع 3 ضد 3
نمط متاح لفترة محدودة: الحلبات (من 20 مايو إلى 23 يونيو 2025)
  • تم تحديث الحلبات بتعديلات وآليات محدّثة، والتي تتيح للاعبين التركيز على القتال وقوة إطلاق النيران والإستراتيجيات الجديدة
  • تعود خرائط "تدفق زائد" و"الإنزال" و"تكرار" بخيارات انتقال محدّثة لحثّك على التحرّك
  • يتم منح كل لاعب العلاجات التي يحتاج إليها للجولة بدون مقابل، وتمت إزالة حاويات الإمداد من الخرائط
  • يمكن شراء كل سلاح مرّة واحدة فقط، جرّب مجموعات جديدة وخطط عتادك وفقاً لذلك
  • تشتمل الجولتان 2 و4 على أسلحة مخفّضة لمساعدتك على تجربة عتاد جديد قوي
  • تشتمل كل الأساطير على فترة انتظار لجولة واحدة لقدراتهم القصوى، وتم تعديل اقتصاد المتجر والحلقة
  • تم تعزيز حزم الرعاية بالدروع، ومجموعة من عدد التعزيز، وسلاحين مفاجئين
باتل رويال الآليين

سيتوفّر محدّد لمستوى الصعوبة لجميع اللاعبين بعد وقت قصير من إصدار الموسم 25، مما يتيح للاعبين اختبار مهاراتهم ضد مستويات مختلفة من آليي Apex. قم بالوصول إلى هذا الإعداد واضبطه خلال المباراة لتحديث مستوى صعوبة آليي Apex. 

  • يحاول خيار "آلي" تكييف آليي Apex مع ما هو معروف عن مهارتك، وهو الإعداد الافتراضي في بداية كل مباراة
  • يمكن تحديث محدّد مستوى الصعوبة بواسطة قائد الفرقة فقط
  • يمكن الوصول إلى محدّد مستوى الصعوبة من خلال علامة تبويب "تخصيص باتل رويال الآليين" في قائمة مخزون اللاعب أو من خلال زر تخصيص باتل رويال الآليين في القائمة داخل اللعبة

النمط المصنّف

المركز في بداية الموسم
  • تعتمد فئة وقسم النمط المصنّف الخاصان بالبدء الآن على قيمة مهارتك المخفية من مواسم النمط المصنّف السابقة
    • في حالة عدم وجود قيمة مهارة للنمط المصنّف، فإنه يتم استخدام قيمة المهارة في المباريات الثلاثية غير المصنّفة لتعيين المركز الأولي
  • تمت إزالة القاعدة التي تعيد تعيين أي لاعب تجاوز موسماً من النمط المصنّف إلى التصنيف البرونزي 4، وتعتمد كل المراكز الأوّلية على قيمة المهارة
السلالم المصنّفة (ستتوفّر لاحقاً في هذا التقسيم)
  • عند تفعيل سلم مصنّف، سيتنافس كل اللاعبين في النمط المصنّف في لوحة صدارة شخصية قائمة على المهارة للحصول على مكافآت إضافية
  • سيتم احتساب أفضل 10 نتائج للنقاط المصنّفة خلال السلم في تحديد مركزك في لوحة الصدارة، والذي سيحدّد مركزك النهائي ومكافآتك النهائية عند انتهاء السلم. سيتم استبدال أقل نتيجة لك دائماً بنتيجة النقاط المصنّفة الأعلى، لذلك تكون المباريات الإضافية مفيدة
  • يجب إكمال 10 مباريات مصنّفة ليتم وضعك في لوحة الصدارة وللتأهّل لمكافآت السلم
  • يستمر كل اللعب المصنّف بصورة طبيعية، مما يتيح الترقية وخفض التصنيف بالصورة الطبيعية
التحديات المصنّفة (يتم طرحها على مدار هذا التقسيم)
  • متطلبات المكافآت: يجب على كل اللاعبين الآن لعب الحد الأدنى من عدد المباريات المصنّفة قبل أن يتمكنوا من الحصول على المكافآت المصنّفة في نهاية الموسم بناءً على أعلى فئة تم تحقيقها. 
  • بطل السلم: سيحصل اللاعبون الذين يصلون إلى لقب البطل بأدنى عدد من المرّات في نفس التقسيم على الوصول إلى أثر الهبوط لبطل السلم المصنّف لفترة محدودة:
    • يتم منحه في بداية التقسيم التالي ويمكن استخدامه لبقية هذا التقسيم
    • تتم إزالته في نهاية التقسيم إلا إذا تم إكمال التحدي مرّة أخرى

افتتحت Apex Legends علامة تبويب المنافسة التي تعرض إحصائيات سلم التصنيف.

ملاحظات من المطوّر: تظل عملية البحث عن اللاعبين المقيّدة هي محل التركيز الرئيسي للفريق، خاصة في سياق النمط المصنّف. الطريقة الجديدة التي نعيّن بها القسم والفئة الخاصين بالبدء تعد خطوة نحو تحقيق الاستقرار في بداية كل موسم مصنّف وضمان حصول اللاعبين ذوي المهارات الأعلى على وصول محدود للغاية إلى ساحات الانتظار ذات المستوى الأقل من المهارة. يمكن أن تكون مهارة اللاعب وقيمة النقاط المصنّفة الخاصة به غير متوافقة بصورة كبيرة، ونحن نعمل على جعل هذه القيم أكثر تقارباً والحفاظ عليها. سيستمر العمل لمعالجة مزج المهارات في ساحة الانتظار في منتصف الموسم وآخره.

إصلاحات الأخطاء

  • من المفترض ألا يتم فتح الأبواب المسدودة أحياناً في اتجاه اللاعب
  • من المفترض أن يتم الآن إدراج الترسانات الصحيحة في مجموعة معيّنة من نقاط الاهتمام 
  • التحكّم: من المفترض ألا يتم تبديل الأسلحة بعد الآن في بعض الأحيان بعد الترقية
  • لن ينتهي العد التنازلي لطائرة الإنزال بعد الآن قبل أن يدخلها اللاعبون
  • تم إصلاح مشكلة في المنظار بمقدار 2x-4x في المظاهر التفاعلية للسلاح G7 Scout
  • تنشر حاويات الغنائم الذهبية الغنائم مرة أخرى كما ينبغي
  • من المفترض ألا يتسبب الركض خارج الموقد بعد الآن في حدوث سرعات ركض غير متناسقة وفقاً للإعدادات
  • مركز العاصفة: تم إصلاح بعض المشاكل المتعلقة باختفاء المؤثّرات المرئية للحلقة أحياناً

أساطير

  • ألتر
    • تم إصلاح مشكلة نادرة يمكنك فيها إطلاق النار أثناء الانتقال مرحلياً بعد استخدام طارد الفراغ
    • من المفترض ألا يتم بعد الآن إنشاء بوابة للعدو الذي مات أثناء استدعائه بواسطة مركز الفراغ
  • كوندويت: تم إصلاح تعطل خاص بالقدرة الكامنة عندما يكون الحلفاء غير متصلين في حالات معينة
  • لايف لاين: من المفترض أن يتم نتشر درون العلاج مرّة أخرى بدون حالة الاستهداف المعطّلة (إصلاح عاجل سابق)
  • لوبا: لم يعد مظهر الظل الحراري مرئياً بصورة كبيرة من مسافة بعيدة
  • ميراج
    • من المفترض ألا ينتهي التخفي أثناء العلاج مبكراً في بعض الأحيان عند الخروج من هالة لايف لاين
    • من المفترض ألا ينتهي الاختباء الخاص بالقدرة القصوى بعد الآن في وقت مبكّر عند إعادة إحياء حليف على الفور
  • واتسون: تقوم القدرة الكامنة مرّة أخرى بإعادة شحن الدروع الإضافية التي يتم منحها بواسطة ميزة فئة المسيطر

جودة الحياة

  • ميدان الرماية: رائع…
  • خزانة الأساطير
    • تمت إضافة لوحة معلومات إضافية إلى بعض الشاشات
    • تمت إضافة قدرة الفرز إلى بعض الشاشات: افتراضي، والندرة، ومملوك، وأبجدي 
  • لايف لاين: تم تقليل شدة أثر الانتقال الفوري لدرون العلاج لتقليل الاضطراب المرئي
  • تتوفّر العناصر التفاعلية السابقة لتصريح المعركة الآن في المتجر المذهل
  • تعرض تحديات "التقدّم والإكمال" في ملخص المباراة الآن ما يصل إلى 15 تحدياً (كان 5)
  • تم خفض حجم وتكرار تأثيرات شاشة السلاح المسرّع لتكون أقل حجباً للرؤية
  • تم خفض مقدار الوقت الذي يتم فيه منعك من الوصول إلى التصويب بالمنظار بعد شحن سلاح Sentinel
  • فانتيج: تم نقل قناصة "علامة القناص" المكهربة مع مسرّع الحركة القصوى إلى "إعادة التعبئة".

الصوت

  • تم إصلاح حالات نادرة يتم فيها تطبيق "مستوى صوت اللعب عند المشاهدة" خلال اللعب العادي
  • تم إصلاح مشكلة نادرة كان يتعرّض فيها اللاعبون الموجودون في منطقة مرتفعة إلى فلترة الغلق لفترة وجيزة
  • تم خفض مستوى صوت خطّاف باث فايندر للاعب (لم يتأثّر صوت العدو)
  • أصبحت خطى أقدام تسلّق الجدران لريفينانت أكثر وضوحاً في المزيج
  • خفض بسيط لمستوى صوت قنبلة الثيرمايت بمرور الوقت من مسافة بعيدة
  • خفض بسيط لمستوى صوت الثقب الأسود لهورايزن بالنسبة إلى مجال الرؤية

الرسوميات

  • تم تحديث مركز العاصفة لاستخدام نظام عرض تضاريس حديث يعتمد على وحدة معالجة الرسوميات. 
    • قد لا يلاحظ اللاعبون الفرق بما أن محتوى الخريطة الإجمالي لم يتغيّر، ولكن يحسّن هذا النظام من وقت عرض وحدة المعالجة المركزية، ويصلح إضاءة القطع الأثرية في جميع أنحاء الخريطة، ويسمح بمستوى أكبر من وضوح المواد من خلال الإنشاء الافتراضي للمواد
  • تم نقل Xbox One وPlaystation 4 إلى واجهة أجهزة العرض (RHI)، والتي يتم استخدامها الآن على كل المنصات. ونتيجة لذلك، يستفيد كل من Xbox One وPlaystation 4 من تصميم العرض متعدّد التشعّبات ذاته مثل الكمبيوتر الشخصي والأجهزة/وحدات التشغيل الحالية.
  • كمبيوتر شخصي
    • تحسينات إضافية على استقرار معدّل الإطارات مع تمكين تخزين المواد
    • تم إصلاح مشكلة كان يمكن أن تتسبّب في توقّف الشاشات أو في شاشات سوداء لبعض اللاعبين
    • تم إصلاح مشكلة كان يمكن أن تؤدي إلى توقيتات غير صحيحة لوحدة معالجة الرسوميات لعدد صغير من اللاعبين، مما كان يتسبّب في دقة ضبابية عند تمكين "الدقة التكيّفية لمعدّل الإطارات في الثانية المستهدف"
    • تم تحسين أداء تحميل بيانات الأصول على وحدة معالجة الرسوميات (يمكن أن يصلح ذلك حالات التوقّف والمشاكل المتعلّقة بالنماذج المفقودة لبعض اللاعبين)

العب Apex Legends™‎ بالمجان* الآن على PlayStation®4، وPlayStation®5، وXbox One، وXbox Series X|S، وNintendo Switch™‎، والكمبيوتر الشخصي من خلال EA app، وEpic، وSteam.

تابع Apex Legends™‎ على X، وInstagram، وTikTok، واشترك في قناة YouTube الخاصة بنا، وألق نظرة على المنتديات الخاصة بنا.

سجّل للحصول على الرسالة الإخبارية اليوم للحصول على أحدث أخبار Apex Legends™‎ وتحديثاتها والمحتوى خلف الكواليس الخاص بها وعروضها الحصرية والمزيد من الأمور الأخرى (بما في ذلك أخبار EA ومنتجاتها وأحداثها وعروضها الترويجية) عبر البريد الإلكتروني.

قد يتغيّر هذا الإعلان بينما نستمع إلى تعقيبات المجتمع ونستمر في تطوير وتحسين محتوى وخدمة البث المباشر. سنسعى دائماً لإبقاء مجتمعنا مطلعاً قدر الإمكان. للحصول على مزيد من المعلومات، يُرجى الرجوع إلى تحديثات خدمة EA عبر الإنترنت على https://www.ea.com/service-updates.

*قد يتطلب وجود حساب منصة واشتراك منصة منطبق (يتم البيع بصورة منفصلة). يتطلب وجود اتصال إنترنت مستمر وحساب EA. تطبق قيود السن. تتضمن مشتريات داخل اللعبة.

†غير متاح في جميع المناطق.