Battlefield™ REDSEC

يُرجى إدخال تاريخ ميلادك

إلى حساب EA الخاص بك وسنتذكّر عمرك في المرّة القادمة.

Battlefield™ REDSEC

معذرة، أنت غير مؤهّل لعرض هذا المحتوى.

انتقل إلى EA.com
Battlefield™ REDSEC
مقالة اخبارية

Battlefield 6 - تحديث المجتمع - آخر التحديثات قبل مقاومة كاليفورنيا

12 نوفمبر 2025

جنود يخوضون معركة ضارية في إحدى مناطق الضواحي، مع انفجار كبير في الخلفية. يركضون بمحاذاة عربة غولف. نص الصورة: تحديث مجتمع BF.

إلى مجتمع Battlefield،

لقد أطلقنا تجربتين هائلتين وهما لعبتا Battlefield 6 وBattlefield REDSEC. لقد كشفتم لنا الإمكانات التي تتمتع بها لعبة Battlefield، من لاعبي فئة الدعم الذين ينفّذون عمليات إنقاذ وإحياء حاسمة، إلى الفرَق التي تنفّذ هجمات REDSEC بمهارة فائقة، والمبدعين الذين يعيدون صياغة مفهوم ما يمكن إبداعه في Portal.

وبالنسبة إلى فرَقنا في كل استوديوهات Battlefield، هذه مجرد البداية. لقد كنا نتابع إبداعكم ونقرأ تعقيباتكم ونستمع إليكم عن كثب، ونحن نعمل بجدٍ الآن على تطوير هذه التجارب من أجلكم جميعاً. نحن في قمة تركيزنا وحماسنا، وعازمون على إنجاز الأمر لأن أفضل تجربة Battlefield تتحقق فقط عندما نبنيها معاً، تماماً كما فعلنا في رحلتنا عبر مختبرات Battlefield، وإصدار بيتا المفتوح، والإطلاق والموسم 1 الحالي.

تشتبك دبابة عسكرية وجنود بالقرب من حمام سباحة، وتحيط بهم الانفجارات وإطلاق النيران. الشعار في الزاوية العلوية اليسرى: الموسم 1 من Battlefield 6.

يصل تحديث مقاومة كاليفورنيا في 18 نوفمبر مع خريطة إيستوود، وهي خريطتنا الجديدة الثانية للموسم 1، والمصممة خصوصاً لنمط الحرب الشاملة، بالإضافة إلى أسلحة جديدة، ومركبة إضافية ثورية لإحداث فوضى خلّاقة، وغير ذلك الكثير.

آخر التحديثات المباشرة

في تحديث المجتمع السابق، أوضحنا لكم كيف توجه تعقيباتكم جهودنا نحو تحسين الأداء، وضبط توازن اللعب، وتحسينات أسلوب اللعب الأساسية. فلنستعرض معاً ما أنجزناه من تحديثات حتى الآن، وما نُجهّزه لكم في الفترة المقبلة.

  • تم إطلاق نمط الاختراق العادي في 1 نوفمبر كأسلوب أكثر هدوءاً في تجربة Battlefield مع الاستمرار في ربح التقدم وإكمال التحديات. يمنح هذا النمط، الذي يتميز بفِرَق أصغر ودعم روبوتات، اللاعبين مساحة للتعلم والتجربة ورفع مستويات الأسلحة. نحن نستكشف حالياً إمكانية إضافة خرائط إلى نظام تدوير الخرائط مع الحفاظ على التوازن بين عدد اللاعبين وعدد الروبوتات، وندرس كذلك إطلاق نمط احتلال عادي مماثل في المستقبل.
  • تم إطلاق تحديثات التحديات والتكليفات في 5 نوفمبر، وقد لاحظنا بالفعل تحسناً في معدلات الإنجاز على مستوى اللعبة. نحن نهدف بهذه التغييرات إلى ضمان أن تصبح التحديات اليومية والأسبوعية ممكنة الإنجاز خلال بضع ساعات من اللعب المُركّز، مع الإبقاء على بعض المكافآت التجميلية كأهداف طويلة المدى للاعبين المتفانين. سنواصل مراقبة البيانات والتعقيبات للتأكد من صحة هذا التوازن.
  • تمت إعادة إضافة الروبوتات إلى التجارب المعتمدة في 6 نوفمبر في استجابة لتعقيبات اللاعبين. أصبح كل نمط من أنماط الاحتلال والاختراق والاندفاع يدعم الآن ما يصل إلى 12 روبوتاً، وتبدأ الجولات بمجرد انضمام 8 لاعبين للحفاظ على تجربة متوازنة بين اللاعبين والروبوتات. وتمنح الروبوتات نقاط خبرة أقل، بينما تظل نقاط خبرة اللاعبين عند 100%، وتبقى كل التحديات ممكنة الإنجاز. ولم يؤثر هذا التغيير على الروبوتات في نمط لاعب ضد البيئة في تجارب Portal المخصّصة.
  • تم حل العديد من المشاكل الرئيسية في تحديث جودة الحياة في 11 نوفمبر. لقد عالجنا سلوكاً كان يُمكِّن اللاعبين من الوصول إلى مناطق لعب غير مقصودة عند الهجوم على درون استطلاع بالمطرقة الثقيلة، وأصبحت القذائف الموجهة بتثبيت التصويب تستجيب الآن بشكل صحيح للإجراءات المضادة للعدو مثل المشاعل الحرارية. وأصلحناً أيضاً المشاكل التي تسببت في انتشار طلقات السلاح بشكل غير صحيح عند الانتقال من الركض إلى التصويب عبر المنظار أو عند تأثّرها بسرعة الحركة. أصبح انتشار الطلقات الآن يعكس وضعية اللاعب وحركته بشكل صحيح.

قيد التطوير حالياً

قادمة مع مقاومة كاليفورنيا (في 18 نوفمبر)

  • إصلاحات انتشار طلقات الأسلحة (تشتت الطلقات): لقد أجرينا تعديلاً بسيطاً يقلل سرعة تراكم انتشار الطلقات وارتداد السلاح عند إطلاق النار المتواصل. وتنطبق تعديلات انتشار الطلقات على كل الأسلحة، بينما تنطبق تعديلات الارتداد على معظمها فقط وليس كلها. وتجعل هذه التغييرات الأسلحة أكثر سلاسة واتساقاً، وخصوصاً في المديات الطويلة التي يكثر فيها الاشتباك بين اللاعبين. سنواصل مراقبة هذه التحديثات وصقلها بناءً على بيانات أسلوب اللعب وتعقيبات المجتمع.
  • ترقيات الوضوح المتعلّقة بتعديلات الإضاءة: لقد أجرينا المزيد من التحسينات على مدى وضوح رؤية الجندي، وخصوصاً عند الانتقال بين الأماكن الداخلية والخارجية. تعمل هذه التحديثات على تحسين توازن التعرّض للضوء لتسهيل رؤية الأعداء في ظروف الإضاءة المختلفة. سنواصل تحسين وضوح الرؤية والمؤثرات البصرية ذات الصلة بناء على تعقيبات اللاعبين.
  • تحديثات وضوح التحديات: لقد قمنا بتحسين أوصاف التحديات وتتبّع تقدّمها لتسهيل فهم تقدّمك ومتابعته.
  • خريطة حصن ليندون في Portal: سيتوفر المزيد من قطاعات حصن ليندون في Portal لإنشاء تجارب المجتمع.
  • تعديلات مساعد التصويب: لقد قمنا بتعديل مساعد التصويب لجعل التصويب أكثر سلاسة وقابلية للتنبؤ، ما يساعد اللاعبين على بناء ذاكرة عضلية أقوى. أصبح الضبط الآن مشابهاً لتجربة إصدار بيتا المفتوح. ونتيجة لذلك، تمت إعادة ضبط إعدادات مساعد التصويب للمشاة وإبطاء مساعد التصويب للمشاة لتتوافق مع القيم الجديدة، لذا جرِّب التحديث قبل إجراء أي تغييرات. ملاحظة: إعدادات تكبير مساعد التصويب للمشاة لا تنشط إلا في تجربة اللعب الفردي وتجربة Portal، وليس في تجربة اللعب الجماعي.

استهداف تحديث الهجوم الشتوي (في 9 ديسمبر)

بالإضافة إلى الحدث محدود الوقت الجديد والسلاح الالتحامي الجديد، إليك لمحة سريعة عن بعض التحديثات الأخرى التي يجري العمل عليها في الهجوم الشتوي:

  • تصريح توازن المركبات: لقد أجرينا عملية ضبط أولية لتخفيف بعض أكبر الاختلالات في التوازن بين المركبات. توقعوا قتال مركبات أكثر اتساقاً على مستوى اللعبة.
  • تعديلات نمط الاختراق: تم تحديث العديد من الخرائط في نمط الاختراق لتحسين التوازن وسلاسة اللعب. فعلى سبيل المثال، تم تخفيض عدد المركبات المتاحة في القطاع 1 في خريطة وادي ميراك، وتم أيضاً تعديل مناطق الاستيلاء لمساعدة المهاجمين على إحراز تقدّم أفضل.
  • تحسينات نمط الاندفاع: قمنا بتحديث مواقع مراكز الاتصالات العسكرية في خريطتي جسر مانهاتن وقمة التحرير لإنشاء طرق هجوم أكثر سلاسة وأهداف أكثر تحفيزاً على الاشتباك.

قيد المراجعة

أردنا أيضاً تسليط الضوء على محاور نقاش نعمل على استكشاف واختبار تغييراتها بشكل حثيث، لكن ليس لدينا تأكيد بشأن جدولها الزمني حتى الآن.

  • تصميم الخريطة وحجمها: لقد رأينا تعليقاتكم بشأن حجم الخريطة وإيقاع اللعب. وتكون Battlefield في أفضل حالاتها عندما تُقدّم الخرائط أساليب متنوعة للعب وإثارة متواصلة في كل زاوية. إن تحقيق هذا التوازن هو دائماً في مقدمة أولوياتنا، ونحن ملتزمون بتقديم مجموعة متنوعة من أنواع الخرائط في كل المواسم القادمة. مع وصول خريطة إيستوود في تحديث مقاومة كاليفورنيا، سنواصل رصد الخرائط والأنماط الحالية لإجراء أي تعديلات مستهدفة (مثل ما تم التخطيط له في الهجوم الشتوي) مع التعلم أيضاً من إبداعات المجتمع في Portal.
  • مراجعة التحديات: نحن نراجع التحديات لتوفير دعم أفضل لأسلوب اللعب التفاعلي المفتوح الذي يُعدّ جوهر تجربة Battlefield.
  • تحسينات واجهة المستخدم والقوائم: ندرس إمكانية تطبيق تعديلات ستُطرَح على مراحل، بهدف جعل التنقل أكثر سلاسة وسهولة؛ بدءاً من قوائم الإعدادات، ومروراً بتجهيز المظاهر التي يربحها اللاعبون، وانتهاءً باكتشاف تجارب المجتمع بسهولة أكبر.
  • إحصائيات اللاعبين: نحن نستكشف تتبّع إحصائيات اللاعبين الموسعة، بما في ذلك تفاصيل كل موسم وتحسينات أخرى.
  • تحسينات اللعب الاجتماعي: نحن بصدد تقييم طرق لتسهيل الانضمام إلى الفرق مع الأصدقاء، وحل المشاكل التي قد تحول دون الانضمام السلس للمباريات.
  • تسجيل الإصابة (رمز الشبكة): نحن بصدد دراسة إدخال تحسينات لتسجيل الإصابات. ويرتبط هذا العمل ارتباطاً وثيقاً بالتحديثات المحتملة حول اتساق زمن الموت وزمن القتل، بالإضافة إلى معالجة الخلل مثل الموت رغم التمركز خلف ساتر.
  • النظام الإيكولوجي للمركبات: نحن بصدد مراجعة تجربة المركبات بشكل عام لضمان قتال متوازن عبر أنماط الحرب الشاملة وأنواع الخرائط.

REDSEC

  • أداء الصوت: رصدنا مشاكل متعلقة بالأداء والذاكرة قد تؤدي إلى عدم إصدار الأصوات، كأصوات خطى الأقدام أو المركبات، بشكل متسق في خرائط نمط باتل رويال الأكبر. جارٍ العمل على إدخال تحسينات.
  • نمط باتل رويال الفردي: نحن بصدد مراجعة إيقاع اللعب ومدى صعوبته في النمط الفردي. وقد يكون اللعب من دون فرقة صعباً، ونريد أن يظل النمط الفردي تجربة تستحق العناء في Battlefield.
  • نمط باتل رويال العادي: نحن بصدد دراسة إمكانية توفير نمط باتل رويال سهل المنال، يحافظ على شدة القتال الجوهرية للعبة، لكنه يسمح بأسلوب لعب أقل شدّة.
  • تدريع المدرعات: نحن بصدد مراجعة وقت التفعيل ومدى التوافر الحاليين لتدريع المدرعات. فهو يوفر خيارات تكتيكية مهمة، ونريد التعامل مع أي تغييرات بحذر للحفاظ على هذا التوازن.
  • توافر الدبابات: نحن بصدد استكشاف التعديلات الممكنة على وتيرة ظهور الدبابات ومواقعها في مباريات باتل رويال.

أبرز أحداث المجتمع

احتفلنا مؤخراً بروح التواصل في Battlefield Discord عبر مسابقة جوائز مجتمعية، حيث شارك مئات اللاعبين ذكرياتهم المفضلة من الإصدارات السابقة، وكيف انتقل هذا الشغف معهم إلى Battlefield 6.

"تلك لحظة من Battlefield محفورة في ذاكرتي للأبد. كنا قد انتقلنا للتو إلى ولاية جديدة عندما كنت صغيراً. وذهب والدي واشترى لي لعبة Battlefield 1942 في سبتمبر وفاجأني بها لتشجيعي. وقد تناوبنا على اللعب بها طوال ذلك الصيف. بعدها حصلنا على Battlefield Vietnam، ثم Battlefield 2 و Battlefield 2: Special Forces، والباقي قصة تُروى. كان من الممتع جداً أن أعلمه كيف يحلق بالمروحيات ويقود الدبابات في اللعبة مع أصدقائنا من عشيرتنا. ارقد بسلام يا أبي، شكراً لك على هذه الذكريات!"

"ذكرى بسيطة لكنها مبهجة أردت مشاركتها، وهي أنني سلّمت وحدة التحكم لجدي، الذي فارقنا للأسف منذ ما يزيد عن عقد، وتركته يطلق النار من بندقية M1 في لعبة Battlefield 1943. لقد أحب اهتزاز وحدة التحكم مع كل طلقة، وبالطبع، صوت "البينغ" الكلاسيكي المميّز. كان بحاراً في حرب كوريا، لذا لم يشارك في الحرب العالمية الثانية، لكنه ذكرَ أنها كانت تجربة سلاح تمنّى خوضها في الواقع. توفّي بعدها بقرابة 4 إلى 5 أشهر. أسترجع تلك اللحظة كثيراً، وكم كان يعني لي أن أتقاسم لحظة في لعبتي المفضلة مع أعزّ شخص على قلبي."

إن القصص التي وصلتنا، سواء عن أصدقاء استعادوا روابطهم أو عائلات تقاسمت اللعب معاً عبر الأجيال، هي برهان ساطع على ما يميز لعبة Battlefield تميّزها. نشكركم على الاستمرار في جعلها أكثر بكثير من مجرد لعبة.

أما بالنسبة إلى جميع من يشاركونا أفضل لحظاتهم داخل اللعبة وتجاربهم في Portal، فإننا نضمن لكم أنها تُعرض في مكاتبنا وتشكل نقطة مضيئة وراسخة في يومنا. 

  • WIP البازار الكبير من تصميم Meldrada في Portal‏: https://x.com/BF_Portal_Hub/status/1983489745532363127
  • شُقّ طريقك نحو القمة ضد فريق آخر وسط الفوضى والدمار! وأول فريق يصل إلى القمة يفوز! - تسلُّق الفوضى 
    • العب في خريطة تسلُّق الفوضى اليوم باستخدام رمز التجربة داخل اللعبة: ZX45F
  • تجربة بقاء ضد جحافل الزومبي في خريطة متاهة تم إنشاؤها عشوائياً - متاهة الزومبي
    •  العب في خريطة متاهة الزومبي اليوم باستخدام رمز التجربة داخل اللعبة: z3t5b

معاً، للأمام

إنها مجرد بداية فحسب، والقادم أعظم. بعد تحديث مقاومة كاليفورنيا في 18 نوفمبر، سيأتي الهجوم الشتوي في 9 ديسمبر، على أن ينطلق الموسم 2 في أوائل عام 2026. شكراً لكم على الاستمرار في صياغة مستقبل Battlefield معنا.

نراكم في Battlefield.

//فريق Battlefield

قد يتغير هذا الإعلان مع استماعنا إلى ملاحظات المجتمع ونستمر في تطوير خدمة ومحتوى البث المباشر وتحسينهما. سنسعى جاهدين دوماً لإبقاء المجتمع على اطلاع بأكبر قدر ممكن.