EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Electronic Arts – Domovská stránka Electronics Arts Home Nejnovější hry Již brzy Bezplatné hry (F2P) EA SPORTS EA Originals Knihovna her Speciální nabídky v EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobilní zařízení Pogo EA app EA Play Hraní na soutěžní úrovni Playtesting – Testování her Společnost Kariéra Novinky Technologie Studia EA EA Partners Naše závazky Pozitivní hraní Začleňování a diverzita Sociální dopad Lidé a kultura Prostředí Nápověda Fórum Hráčské a rodičovské nástroje Přístupnost Tisk Investoři Nejnovější hry Již brzy Bezplatné hry (F2P) EA SPORTS EA Originals Knihovna her Speciální nabídky v EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobilní zařízení Pogo EA app EA Play Hraní na soutěžní úrovni Playtesting – Testování her Společnost Kariéra Novinky Technologie Studia EA EA Partners Naše závazky Pozitivní hraní Začleňování a diverzita Sociální dopad Lidé a kultura Prostředí Nápověda Fórum Hráčské a rodičovské nástroje Přístupnost Tisk Investoři

Jejich vlastními slovy: Brent Koning

Komisař pro kompetitivní hraní FIFA vypráví o pořádání akcí světové úrovně a o tom, jak otevírá svět FIFA novým fanouškům.

Komisař pro kompetitivní hraní FIFA v EA Brent Koning mluví o tom, kolik energie a nadšení se skrývá za pořádáním takových turnajů, jako byl nedávný FUT 18 Champions Cup v Manchesteru.

Podle čeho vybíráte hostitelská místa pro FUT Champions Cup?

Místa, kde se turnaje odehrávají, se neustále mění. Někdy potřebujeme volný prostor plný života, jindy se nám hodí stará, rustikální hala, která ještě víc podtrhne atmosféru turnaje. Výběr každého města a konkrétního prostoru má vždycky svůj důvod a rozhodováním o tom, jestli je daný prostor vhodný pro naše hráče, diváky, fanoušky i personál, trávíme hodně času.

Byl Manchester přirozenou volbou pro pořádání posledního kola?

Manchester je bezpochyby pulzujícím srdcem fotbalového světa. Vybrali jsme si ho proto, abychom jeho energii mohli využít — A POVEDLO SE! Manchester byl přímo ukázkovým hostitelským městem a těšíme se, že se tam zase brzy vrátíme.

Narážíte při využívání historických míst, jako byl v tomto případě hotel Victoria Warehouse, na nějaké obtíže?

Každé místo má své nároky, ale účelem je soustředit se na jeho výjimečnost. Když se vám to podaří, tak jako se nám to podařilo ve Victoria Warehouse, pak máte vyhráno – a v našem případě šlo o jednu z nejúspěšnějších akcí v historii EA. Starou oprýskanou zeď není nutné zakrývat plakáty nebo nápisy, můžete udělat přesný opak a zvýraznit ji barvami a světly.

Celý tým je poháněn obrovským nadšením. Každý z nás usiluje o to, aby byl výsledný zážitek naprosto mimořádný.

Kolik jste do pořádání takové akce dali energie a osobního zaujetí?

Celý tým je poháněn obrovským nadšením. Každý z nás, od bezpečnostních pracovníků u vchodu po moji producentku Sarah, usiluje o to, aby byl výsledný zážitek naprosto mimořádný. Mojí prací je zajistit, aby na projektu pracovali právě jen lidé, kteří do něj vloží celé srdce. Pokud se nám jejich zápal podaří využít k tomu, abychom je nasměrovali ke stejnému cíli, máme úspěch na dosah.

Jaké pocity by měli fanoušci a hráči mít, když poprvé vejdou do sálu?

Nesoustředíme se ani tak na to, co by si měli po průchodu dveřmi myslet, jako spíš na to, jak budou celou akci vnímat lidé, kteří jsou na soutěžním turnaji série FIFA poprvé. Fanoušci série FIFA jsou za takovou akci samozřejmě ohromně vděční. My ale v první řadě chceme, aby ti, co přímé přenosy a vůbec celou akci vidí poprvé, nasáli tu atmosféru a řekli si: „Jo, tohle je moje krevní skupina!“. Otevíráme divukrásný svět FIFA novým duším.

Jaký je to pro vás pocit, když se vám podaří proměnit někoho jako Mosaad „Falcon MSDossary“ Aldossary v superstar FUT 18?

Jsem přesvědčený, že zábava je především o kontaktu mezi lidmi. To, že dokážeme diváky, hráče i fanoušky sjednotit tak, aby podporovali jednoho člověka a fandili mu i po skončení akcí, je výmluvné samo o sobě. Pro mě osobně je to moc příjemný pocit, když vytváříme prostor pro růst nových hvězd, a i nadále chceme rozvíjet hvězdy známé a dávat šance těm neznámým. Z toho potom čerpá celé odvětví kompetitivního hraní i hráčská komunita.

______________________

Sledujte dění okolo EA: Přečtěte si náš blog, sledujte nás na Twitteru a Instagramu nebo nám dejte lajk na Facebooku.

Související aktuality

Revoluce: Průlomová technologie patchování her vytvořená zaměstnancem EA

Electronic Arts Inc.
9.4.2024
Hans van Veenendaal z EA vytvořil průlomovou technologii patchování her, která urychluje celý proces, šetří náklady a podporuje udržitelnost.

Kate Kellogg v čele evoluce hraní ve společnosti Electronic Arts

Electronic Arts Inc.
27.3.2024
Přečtěte si o cestě Kate Kellogg na pozici provozní ředitelky studií EA, o její filozofii vedení, stylu spolupráce a vizi budoucnosti her.

Zbrusu nová EA app pro Mac

Electronic Arts Inc.
26.3.2024
Zcela nová EA app pro Mac nahrazuje Origin coby primární platformu pro Mac.