Letní program „Girls Who Code 2016“ navštěvuje The Sims
EA hrdě spolupracuje s organizacemi, které bojují za genderovou rovnoprávnost a poskytují mladým ženám příležitosti studovat počítačovou věd…
EA PLAY 2016
EA hrdě spolupracuje s organizacemi, které bojují za genderovou rovnoprávnost a poskytují mladým ženám příležitosti studovat počítačovou vědu.
Devadesát procent z účastnic letošního letního intenzivního programu Girls Who Code plánuje studium počítačových věd nebo příbuzného odvětví, jako je matematika, fyzika, technické obory nebo programování.
„Máme obrovskou radost, že můžeme letos v létě v EA hostit Girls Who Code!“ říká Julie Wynn z EA, vedoucí skupiny pro propojení s místními komunitami. „Nenapadá mě lepší způsob, jak někoho motivovat ke studiu podle principů STEAM (tedy integrace vědeckých, technických, ekonomických, uměleckých a matematických oborů), než prostřednictvím her.“
Účastnice programu se nedávno setkaly s týmem, z jehož dílny pocházejí hry značky The Sims, a vydaly se na prohlídku celého studia.
„Na The Sims pracuji už přes deset let,“ vypráví producent The Sims 4 Grant Rodiek. „Naši hru z většiny hrají ženy, a pokud nebudeme mít dostatek vývojářek, těžko můžeme plnit očekávání a nároky komunity. Musíme se na všechno dívat z širší perspektivy.“
Nahlédněte dívkám přes rameno a přečtěte si, jak návštěva studia The Sims probíhala a co všechno může programování ve videoherním průmyslu zahrnovat.
Přivítání všech si hned ráno vzala na starost přímo viceprezidentka/generální manažerka studia Maxis Rachel Franklin spolu s ostatními členy vývojářského týmu The Sims.
Setkání s Rachel všechny příjemně naladilo a povzbudilo před začátkem samostatných projektů.
Dívky se nejprve seznámily s různými členy vývojářského týmu. Při práci v menších skupinách se zaměřily na oblast grafiky, animací a herního designu.
„Do lekcí a přednášek jsme rovnoměrně zakomponovali technickou i uměleckou rovinu. V tom duchu jsme potom nechali dívky nahlédnout přímo do vývojářské kuchyně a uspořádali dílnu, která měla za cíl přiblížit, jak mohou svoje technické dovednosti a nápady uplatnit při tvorbě, ze které může vzejít konkrétní a fantastický produkt,“ vysvětluje Stephanie Tran, pomocná producentka The Sims.
Na lekcích se podílelo více než 30 členů týmu, kteří přispěli rozsáhlými zkušenostmi z mnoha oborů a v reálu představili velkou rozmanitost rolí a funkcí, jež jsou všechny v herním vývoji potřeba.
Celý den byl stejně tak inspirující pro účastnice, jako byl podnětný pro pořadatele.
Rozkreslení nápadů pomohlo k lepšímu vyjádření.
Dívky se rozdělily do skupin a v dílnách se věnovaly rozvíjení vlastních návrhů pro The Sims.
Při týmové práci na menších projektech se jim mohli vývojáři věnovat individuálně.
Vývojáři ochotně poskytovali zpětnou vazbu a pomáhali zhmotnit jednotlivé vize.
Společné sílení nápadů a myšlenek pod hlavičkou studia Maxis si všichni zúčastnění užili.
Neotřelé nápady, které vzešly z jednotlivých projektů, vývojáře opravdu zaujaly...
… a ti se potom s radostí podělili zase o svoje představy.
Jak jinak zakončit fantasticky prožitý den než selfiem?
Chcete se zařadit do programu Girls Who Code? Přečtěte si na stránce Girls Who Code, jak se zapojit jako dobrovolník, jak přispět nebo jak založit klub.
DALŠÍ:
EA rozjíždí letní program „Girls Who Code“.
Sledujte dění okolo EA: čtěte náš blog, sledujte nás na Twitteru nebo nám dejte lajk Facebooku.