EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Electronic Arts – Domovská stránka Electronics Arts Home Nejnovější hry Již brzy Bezplatné hry (F2P) EA SPORTS EA Originals Knihovna her Speciální nabídky v EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobilní zařízení Pogo EA app EA Play Hraní na soutěžní úrovni Playtesting – Testování her Společnost Kariéra Novinky Technologie Studia EA EA Partners Naše závazky Pozitivní hraní Začleňování a diverzita Sociální dopad Lidé a kultura Prostředí Nápověda Fórum Hráčské a rodičovské nástroje Přístupnost Tisk Investoři Nejnovější hry Již brzy Bezplatné hry (F2P) EA SPORTS EA Originals Knihovna her Speciální nabídky v EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobilní zařízení Pogo EA app EA Play Hraní na soutěžní úrovni Playtesting – Testování her Společnost Kariéra Novinky Technologie Studia EA EA Partners Naše závazky Pozitivní hraní Začleňování a diverzita Sociální dopad Lidé a kultura Prostředí Nápověda Fórum Hráčské a rodičovské nástroje Přístupnost Tisk Investoři

StoneMountain64

Všichni máme rádi hry, ale někdo je má rád víc. Jedním z největších fanoušků Battlefieldu 1 je StoneMountain64.

Hold superfanouškům:

AR12Gaming

Pokládáme za štěstí, že můžeme být součástí herního průmyslu a že jsme obklopeni tak úžasnými hráči.

Streamer StoneMountain64, který vytváří obsah pro Battlefield 1, nám pověděl, co pro něj tato hra znamená.

Čím jsi chtěl být jako malý?

Nevím o tom, že bych někdy snil o konkrétním povolání, a ta nejistota mě vlastně během dospívání docela trápila. Spíš jsem si byl jistý tím, co dělat nechci, a hodně jsem se snažil, abych úspěšně dokončil školu. Nikdy mě nenapadlo, že budu jednou vytvářet videa a mediální obsah, ale jsem teď za to ohromně vděčný. 

Streamer Battlefieldu Stonemountain64

Seznamte se: StoneMountain64, streamer videí z Battlefieldu, Vancouver, Kanada

 

Jak ses dostal ke streamování?

Původně jsem začal dělat videa z her, bral jsem to jako vstupenku do herní komunity. Pořídil jsem si nahrávací zařízení pro konzoli a za pět let jsem se toho hodně naučil. Když moje videa několikrát obletěla celý Facebook, zkusil jsem začít streamovat a vlastně jsem tak trochu otevřel dveře novému způsobu sdílení obsahu.

StoneMountain64 při vytváření videí pro Battlefield

StoneMountain64 při vytváření videí pro Battlefield.

 

Co pro tebe herní komunita znamená?

Komunita je pro mě zdrojem zábavy. Hry hraju celý život, ale když jsem zjistil, že se hráči mohou setkávat na internetu, povídat si o hrách a sdílet videa s nejlepšími momenty, ukázalo mi to úplně nový směr. Je vlastně úžasné, že můžeme v rámci herní komunity vytvářet kvalitní obsah s určitou nosnou myšlenkou i bez mainstreamových médií a zapojení televize.

 

Co máš na Battlefieldu nejradši?

Battlefield mě zaujal hlavně obrovským rozsahem samotných bitev. Když se střetnou dva týmy o 32 hráčích současně na zemi, ve vzduchu a na moři a hře se podaří držet tempo, je to neuvěřitelný zážitek. Když jsem se při střílení na dlouhé vzdálenosti učil počítat s poklesem dráhy střely nebo zkoušel stíhací souboje, zatímco hluboko pode mnou zuřila válka, měl jsem pocit, že se moje dovednosti hru od hry zlepšují. 

Záběry z hraní Battlefieldu

Záběry z hraní Battlefieldu 1 od StoneMountain64.

 

Řekni nám, jak vypadá tvůj běžný pracovní den. Je něco, čemu se pravidelně věnuješ?

Každé ráno projdu videa od komunity, sestříhám dohromady video pro YouTube a výběr toho nejlepšího na Facebook. Po obědě začínám streamovat, jsem ve spojení s ostatními z komunity a společně hrajeme. Večer někdy hraju, jindy trávím čas s manželkou, někdy se ještě věnuju editaci videí. 

Z nápadů, které jsem považoval za fantastické, byly často propadáky, a namísto toho se mockrát ujaly klipy, co podle mě vypadaly průměrně.

Co na tvojí práci by mohlo někoho překvapit?

Rozhodně to není tak, že bych pořád hrál, protože editace videí a správa kanálu, aby bylo pořád co vysílat, mi zabere ohromnou spoustu času. 

 

Jaká videa děláš nejradši?

V poslední době jsem si oblíbil live streamy. Kombinace krátkého streamovacího formátu a okamžité zpětné vazby a současně probíhající diskuse mi teď naprosto vyhovuje. 

 

Jakou radu bys dal někomu, kdo by chtěl začít se streamováním?

Každý má svůj vlastní recept, takže důležité je podle mě být svůj a držet se jednoho stylu. Každý den si svoje videa přehrávám a zjišťuju, jak je vylepšit, kde jsem třeba ubral na tempu a kde jsem mohl být zábavnější. Jednoduchý návod neexistuje, klíčové je zkoušet nové věci. 

Otevírání Battlefieldu 1 v edici Dice

StoneMountain64 otevírá edici Dice hry Battlefield 1!

 

Jaké tři nejdůležitější věci má mít na paměti někdo, kdo si chce budovat vlastní komunitu diváků?

1. Spolehlivost – Jestliže nemáte stálý přísun obsahu, nikdo nebude mít důvod vás sledovat nebo se přihlásit k odběru.

2. Buďte v něčem unikátní – Jestliže nabízíte obsah založený na něčem, co už dobře funguje někde jinde, potom bude budování vlastní komunity obtížné, protože lidé nebudou mít důvod váš kanál doporučovat dál. Současná komunita už navíc nemusí mít zájem o další variantu toho samého. 

3. Inovujte – Zkoušejte při vytváření a sdílení obsahu nové věci a riskujte, zejména protože jedině tak zjistíte, co funguje. Z nápadů, které jsem považoval za fantastické, byly často propadáky, a namísto toho se mockrát ujaly klipy, co podle mě vypadaly průměrně. 

 

Existuje nějaký poznatek, ke kterému ses dopracoval postupně, ale který by se ti býval na začátku tvé kariéry streamera opravdu hodil?

Že důležité je intro, a ne počet sledujících.

Moje streamy kdysi začínaly nudně, protože jsem jen tak čekal, až si mě naladí víc lidí. Teď jdu v podstatě rovnou do akce bez ohledu na to, kolik lidí se dívá. Nesleduju počítadlo diváků a soustředím se na obsah. 

 

Jaká byla nejlepší rada, cos kdy dostal?

Naslouchat těm úspěšnějším a nechat si od nich poradit. Pořád mám pocit, že se ještě mám co učit, ale každý den se snažím zlepšovat a hledám inspiraci u ostatních.

 

Oslovil vás Battlefield 1? Řekněte nám víc! Na odpovědi se těšíme na Twitteru @EA.

______________________________________

Sledujte dění okolo EA: čtěte náš blog, sledujte nás na Twitteru nebo nám dejte lajk Facebooku.

Související aktuality

Revoluce: Průlomová technologie patchování her vytvořená zaměstnancem EA

Electronic Arts Inc.
9.4.2024
Hans van Veenendaal z EA vytvořil průlomovou technologii patchování her, která urychluje celý proces, šetří náklady a podporuje udržitelnost.

Kate Kellogg v čele evoluce hraní ve společnosti Electronic Arts

Electronic Arts Inc.
27.3.2024
Přečtěte si o cestě Kate Kellogg na pozici provozní ředitelky studií EA, o její filozofii vedení, stylu spolupráce a vizi budoucnosti her.

Zbrusu nová EA app pro Mac

Electronic Arts Inc.
26.3.2024
Zcela nová EA app pro Mac nahrazuje Origin coby primární platformu pro Mac.